2013-05-22 15:08:26 k73电玩之家 作者:xiuyi6451
8,路过的旅人
这个在某种程度上是最难的,一排路过的人以鬼畜般得速度强势路过后神秘人问你三个问题如:“第几个是龙?精灵是哪一个?有几把扫把?”之类的。如果答错重新来十个人并问与之前不同的三个问题。
对策:一般人如果没有雨人那样的记忆力恐怕要回答对全部三道题,所以一般最好的通过方法有两个,
1,呼唤金手指,然后画面暂停时用你的笔记下顺序。
2,用手机录像,记住手机像素不能太差……照片就算了,十个人的队伍是很长的。
9,数蝙蝠
最简单的一个,时间足任务简单,你只要记住全部的蝙蝠数量和其中不动的蝙蝠数量然后正确回答神秘人的问题就行了,而且你可以来回确定多数几遍。
10,引导蝙蝠
同样是蝙蝠系列结果这个和之前那个比难度就大了些,利用石头的位置把那些走直线的蝙蝠引到指定的小护栏里,在之前你要做的是确定好路线然后站在可以把他们引到那个路线的起点去当一次挡板,当然你只能当一次挡板。
11,点灯游戏
特征:很著名的点灯游戏,你点了一个它四周的等也会亮,要利用简单的逻辑思维来点亮所有的灯。如果一个灯上下左右的灯有亮的而你点亮中间的灯四周远本亮着的灯就会熄灭,总之动点脑筋。
12,点灯游戏2
特征:这个就很容易了,根据横竖排的石碑来确定如何点灯,这里的灯不像上一个那样点一个还会波及四周,所以你只要先用笔来画个图来确定你要点那些灯就行了。
13,抓鬼游戏
特征:也算比较容易,就是找和之前不同的人,有长相不同的或者面对的方向不通的。实在不行你拿手机照相或者拿笔记下都行。
14,穿越火海
特征:13-2宣传片中出现的谜题,要求冲过去并把所有的光球都吃到,每踏一步石板就会消失一个,纯粹考验你的反应和瞬间判断能力以及节奏感。
15,雷宫寻宝
特征:就是避雷……通过在避雷针附近才能躲开雷,否则把你打回去不说还扣HP,有时候两个避雷针之间的距离很大,幸好雷电的出现时间是按照固定的步数确定的。找到宝箱就行了。
16,机器人百人阵
特征:你和机器人对话它就能向相反方向走一步,这样就能打开前进的通道……总之也是个考验基本逻辑的,不算很难。