DOTA2超神赏金猎人打法与出装心得

2013-04-15 17:45:09 k73游戏之家 作者:小新

dota2
赏金猎人这个英雄拥有着爆发,同样也有着逃脱之术,最终技能更可以随时追踪自己的目标,那么下面就让我们一起看这个英雄究竟怎么打比较,怎么出装会比较合适。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                               投掷飞镖
                               

                       
                               
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                               技能属性                                                                指定目标属性                                                                可指定的目标
                                                               主动                                                                单位                                                                Enemy units
                       
                               向一个敌方单位扔出致命的手里剑,造成伤害和短暂眩晕。
                               距离 : 650 伤害 : 100/200/250/325
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                               冷却:10                                                                耗魔: 90/115/135/155
                       

                                                                       
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                               忍术
                                                               

                                                       
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                                                               技能属性                                                                                                指定目标属性                                                                                                可指定的目标
                                                                                               被动                                                                                                N\A                                                                                                Enemy units
                                                       
                                                               赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
                                                               持续时间: : 3 移动速度减缓 : 25% 致命一击伤害倍率 : 1.5x /1.75x /2x /2.25x
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                                12/10/8/6
                                                       
                       

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                                       暗影步
                                                                                       

                               
                                       
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                                       技能属性                                                                        指定目标属性                                                                        可指定的目标
                                                                       主动                                                                        瞬发技能                                                                        自身
                               
                                       赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
                                       持续时间 : 15/20/25/30 额外伤害 : 30/60/90/120 进入隐身时间 : 1/0.75/0.5/0.25秒
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                                       冷却: 15                                                                        耗魔 : 50
                               
       
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                       追踪术R
                                       

                               
                                       
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                                       技能属性                                                                        指定目标属性                                                                        可指定的目标
                                                                       主动                                                                        单位                                                                        敌方单位
                               
                                       追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视野,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。
                                       提速范围 : 900/1050/1200 持续时间 : 30 自身金钱奖励 : 150/200/250 友军金钱奖励 : 50/100/150 护甲削弱 : 1/3/5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                                       冷却: 10/7/5                                                                        耗魔 70/60/50
                               

               
               6级时技能搭配,主升大招。

               *主被动: 2级被动2级隐身1级飞镖: 2级的隐身5秒的额外隐身可以等待冷却重置

       

                       *主飞镖:   3级飞镖1级隐身1级被动:主飞镖的赏金就是抢人头的

               

*主隐身    3级隐身1级被动1级飞镖:整场隐身

               

*主被动    3级被动1级隐身1级飞镖:放弃了隐身技能的冷却重置,稍有不慎就会送命

               

*主隐身    2级飞镖1级暴击2级隐身: 飞镖伤害更高。除了 ​​主飞镖【主飞镖无节操,抢击杀,还缺蓝】2级隐身都是必须的。

               

出门装不多做解释。出装多样性,主要输出装备:狂战斧、散夜对剑、蝴蝶、黑皇杖。

       

       

具体打法:

       

       6级前不停击杀小兵带钱,刷出回血戒指再和对方消耗,不然有点划不来。碰上稍弱一点的,没控制接技能的英雄?!隐身,砍一刀,隐身。人头说有就有哦-。-带了个保的?拼补刀吧。6级以后呢,买一张TP注意一下其他路的英雄,我喜欢待下路,求稳嘛。一般是飞到上路,形成3v2,打对手一个措手不及。大招必须第一个施放,反一切绕树林,加移动速度,减护甲,杀死中了标志的英雄,参加战斗的每个人发工资。杀完人赶路的时候清几个野怪,顺便注意地图上的敌人,确立自己的下手对象。开隐身过河道,给了大招以后必死的人头给队友吧,飞镖抢=损失2个大招的魔法值。切记,飞镖可以不丢,大招不能不给。团战中,尽量多放大招,可以帮助己方迅速提升金钱。高手赏金是全场隐身的,要击杀它就要动用2个或者更多的人手才能办到,基本上都要插蓝眼或带宝,不然基本上都会肥。

版本 6.74C

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行