DOTA2超神蝙蝠骑士打法及出装心得

2013-09-26 16:48:40 k73游戏之家 作者:小新

dota2

       那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,他只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...

       

Ee-haw! That's my signal.

lvl 1

HP:587

MP:312

力量:23(+2.4)

敏捷:15(+1.5)

智力:24(+2.5)

攻击:48-52

移动速度:290

护甲:1.9

攻击距离:375

         是的,没有看错,身为一个靠智商吃饭的英雄力量成长居然高达2​​.4,这意味着蝙蝠骑士不会那么的脆皮,但初始护甲偏低是一个缺点,敏捷成长也低,这代表蝙蝠骑士害怕物理高攻,,智力跟力量差的不多,何况蝙蝠骑士的技能耗蓝不多。,移动速度290在蝙蝠骑士骑着一个会飞的东西下有点尴尬,算是比较慢的速度了,攻击距离375在长手英雄面前无异于近战,不过对蝙蝠骑士来说,这一切都不是问题。

[英雄技能]

[黏性燃油]按键:C(Q)

               用黏性燃油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率70%。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加10 次。

       

作用范围:357 施法距离:700;

       

等级1 - 每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害;

       

等级2 - 每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害;

       

等级3 - 每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害;

       

等级4 - 每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害;

       

等级1: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。

       

等级2: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。

       

等级3: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。

       

等级4: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。

       蝙蝠骑士的招牌技能,也是蝙蝠杀人的根本,对线时不停给对手上油,2级油后4层以上配合控制型队友强杀对方是轻而易举,油的冷却时间是3秒,秏魔也不多,可以泼个痛快,不过注意对手身上有没有魔棒,有的话就需要注意了,小心越塔被对方嗑魔棒反杀,这个技能可怕在可以和后面两个技能挂钩。

[烈焰破击]按键:R(W)

                      直线投掷一瓶会爆炸的烈酒,当到达目标地点时爆炸,击退并对区域内的敌人造成伤害。作用范围:175/250/325/400 施法距离:1500,击退效果无视魔法免疫。

       

等级1 - 爆炸造成75点伤害;

       

等级2 - 爆炸造成150点伤害;

       

等级3 - 爆炸造成225点伤害;

       

等级4 - 爆炸造成300点伤害;

       

等级1: 魔法消耗80点,施法间隔11秒。

       

等级2: 魔法消耗100点,施法间隔11秒。

       

等级3: 魔法消耗120点,施法间隔11秒。

       

等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。

       除了大招外的另一个打断技能,这个和黑暗贤者的真空有点像,但又不太像,这个是把人推开,但黑贤是把人抓回来,这个用的好可以把逃跑的人推回来,追杀的人推回去,超长的施法距离,让蝙蝠骑士可以在很安全的地方施放这个技能,油的叠加伤害可以用在这个技能上,也就是说4级油,叠了10层减速90%伤害+250,这个技能也可以得到250的加成,也就是300+250的伤害,可怕吧。

[火焰飞行] 按键:E(E)

               蝙蝠骑士飞向天空,从空中留下一道燃烧的尾迹。飞行时,燃烧尾迹会破坏树木,对经过的敌人造成伤害,蝙蝠骑士获得飞行移动的能力并成为飞行单位。作用范围:200 持续时间:18秒。

       

等级1 - 造成20点/秒的伤害;

       

等级2 - 造成40点/秒的伤害;

       

等级3 - 造成60点/秒的伤害;

       

等级4 - 造成80点/秒的伤害;

       

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。

       

等级2: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。

       

等级3: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。

       

等级4: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。

       蝙蝠骑士成为飞行单位,无视地形,跟幽鬼的匕首一样,追杀或逃跑都很好用,油也可以和这个技能挂钩,10层油减速90%伤害+250,也就是80+250的伤害,注意是每秒。也是蝙蝠前期杀人的第二灵魂。

[燃烧枷锁] 按键:F(R)

                       用枷锁捆住一个敌人,在蝙蝠骑士的后面拖行。无法被拖过不能通行的地形。被拖行的单位不能移动、攻击或使用技能。传送或闪烁会打破枷锁。施法距离:175,无视魔法免疫。

       

等级1 - 持续3秒;

       

等级2 - 持续3.5秒;

       

等级3 - 持续4秒;

       

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。

       

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。

       

等级3: 魔法消耗150点,施法间隔50秒。

        魔法免疫很强大,但无视魔法免疫更强大!蝙蝠是BKB的克星,一个人就拥有两个无视魔免的技能,这是蝙蝠作为先手的技能,跳刀配合BKB或推推(不会打破枷锁),​​基本团战就是5打4这也是蝙蝠在中后期的关键技能,对面的Carry,你快出BKB啊!虽然没有伤害,但是可以套住敌人的头,霸气侧漏!想像一下一个开着BKB的蝙蝠用走的过来抓住你,然后到他的友军身边,哭吧。

[英雄加点]

      一般来说蝙蝠有几种加点方式,一种是主1副3,很主流的加点,另一种主1副2点两级或一级3,,毕竟2技能的伤害在前期比较明显,3技能到了后期叠起油来还是不容忽视,前期3技能两点足够。我是推荐第二种加点,我自己也都是这样加,总体来说是13132411224233+4+++++++++,但注意的是不管哪一种点法1技能绝对是优先点满。

[装备分析]

        603出门一般是

       没有人买信使的话你买一只提供团队,不带指环,不要觉得亏钱,150给你的团队带来很多方便,出指环是为了出绿鞋,很高的移动速度是蝙蝠需要的,或者不出绿鞋就别带指环,假腿的属性相位的MS加成秘法的魔量提供飞鞋的机动性都很适合蝙蝠,它可以穿任何鞋子,树枝是前期神器,之后可以转大魔棒,吃树跟大药保证续航。

走中就别出指环,留一格出魔瓶。

前期装备
       

边路的话魔瓶可出可不出,中路必须出一个,边路的话我喜欢出一个,很好的恢复品,控到的符搞不好可以给你带来人头,鞋子方面上面说过了,依照自己的喜好出,大魔棒是危难时刻的救命神器。

关键装备或是对面控制多也可以跳刀是先手的必要品,推推和BKB确保你跳进去可以全身而退。

后期装备
       

         蝙蝠不适合所有DPS装备,蝙蝠到了后期还是控制为主,希瓦的守护寒冰冲击很有用处,而灵气也是好处很多,邪恶羊刀不必说,谁出都很好,神器,有钱一定要出一把。

        紫苑针对性较强,对面有Blink类英雄可以出,也可以换成笛子龙心,BKB和跳刀不必多说,后期就是飞鞋的天下了,必须换。总之你的后期装备都是团队或控制为主。

[优势及劣势]

优势

       有着强大压制对线对手的能力,油+火让你随时提防头上的数字是不是10了,是没有控制的英雄的恶梦,更是脆皮的梦魇,同水平情况下与大部份中路热门英雄对线影魔屠夫召唤师暗夜魔王都不虚,基本如果对线英雄没有召唤队友游走,他就等着被压制到结束吧。

劣势

        起手弹道没有其他长手英雄好,手短,遇到女王之流这类弹道快起手好的容易被压制。初始移动速度慢,逆风出不了跳刀BKB之类关键道具就很难混,所以不是翻盘英雄。如果对方有莱恩VS,蝙蝠在还没有BKB之前也是很苦恼。最后,身为这么IMBA的英雄,也一定有克星的,他的克星就是Bane。为什么他的克星是Bane呢?

       Bane和蝙蝠对线,出门买根魔棒以防万一,你叠我油?无所谓你叠吧,4层以上我就跑到后面,8秒后就又归零了,1级学梦魇,你2级要开火强杀我?我睡你,我往后跑,让你这次火白开了。然后出灵魂戒指,无限蚀脑,基本没有多少英雄可以和Bane这样耗,Bane一上六大招+蚀脑。所有英雄不是满血的状况下都秒杀,蝙蝠也不例外。这样又说到感觉Bane很无解,他当然也有克星,他的克星是蜘蛛,因为Bane没有AOE。

[使用技巧]

       基本上蝙蝠骑士在线上就要打出优势,毕竟他不是逆风英雄,不停叠油,一定层数可以配合队友强杀,注意,越塔强杀要跟着兵线,让兵扛塔,还有,在越塔时不要A对方英雄,会让塔打你,很痛,这样很容易被反杀的,浇油放火烧即可,除非你有把握可以杀死,否则尽量不要A,基本上5层以上对方还不跑就开火烧了。

[蝙蝠应该做的事情]

       前期就是压制对手!不停叠油,对手一有疏忽马上开火烧,只要成功杀到一个人对你的经济帮助很大的。接着看你的队友是否崩盘,如果有点崩你就应该Gank对手缓解他们的压力,如果没有崩,基本上可以速出跳刀,如果3线都有人在霸线打钱,打野吧,你的打野能力很强。

       中期就是不停找人杀!就是这么简单的一件事,不停杀,如果不顺,发现杀不到人的话还是那句话打野吧,不要浪费时间了,出到跳刀跟妳的队友们说打团,这时的你肯定能让团战成为4V5的

注意拉人的顺序,一般来说肯定拉对方主力DPS,或者秒杀脆皮也可以。

       到了后期,如果你们均势,对面法术爆发多出个笛子,物理输出多出羊刀或希瓦,蝙蝠到后期的装备都是为团队着想的,换飞鞋也是必须的,后期一场团战很重要,输了很可能导致一路破或者直接GG WP,这时你的站位就很重要了,最好跟屠夫一样在让人难以看到的地方,然后注意对方DPS站位,如果他的站位很靠前,别考虑了BKB跳刀直接拖到我方阵营里轮了,如果很谨慎站位靠后,找机会拉出来,总之你的后期工作便是把对方主力DPS抓出来杀掉形成4V5的团战。

[总结]

        蝙蝠骑士,路霸的代名词,大多数英雄与他对线肯定是毫无胜算的,减速及增加蝙蝠骑士攻击力的燃油,强大的火焰路径,在前期是无敌般的存在,中后期强大打野能力和Gank及先手能力,能带领团队胜利,对方DPS在团战的时候随时心惊胆跳,害怕哪里会冒出一只蝙蝠骑士来套住自己的头往对手阵营跑,AM六神装?幽鬼六神装?虚空六神装?蝙蝠骑士表示:浮云

        谢谢大家观看这篇蝙蝠骑士攻略,以上是我对蝙蝠骑士的了解,毕竟我是一个不到100胜的新手,肯定有不足,还希望大神们指出哪里不对,让我加以修改,下次还想写关于影魔和小鱼人的攻略,这三个英雄都是我的最爱!版本:v6.76。

 

蝙蝠打野:

       蝙蝠是个多面手,线上强势,打野也很厉害,他的打野效率比起斧王乌尔萨小狗都好,打野的话出门装,后面出

圣辉方打野:

在下路跟妳的队友说一下,你混到两级就走,也可以拉这里的野

50秒拉,这样会有两波野怪,基本上可以马上到2级,就可以拉大野了。一般来说我喜欢拉这里的大野。

因为可以顺便烧左侧的小野,不过右边的大野也可以,不过需要人品,因为如果拉一堆石头人就完了,因为石头人不会被火烧。52秒的时候打一下野怪,然后往后跑,就有另一波的野怪了。

魔魇方打野

也是一样的道理,请队友让你混到2之后再拉大野,不好意思说或队友不给,那就拉这里的野。

拉上去给小兵打,这个很难说什么时候拉,需要练习一下,不熟练的话拉这里吧

也是50秒拉,这样也是两波,马上到2就拉这边的大野

跟圣辉方一样,52秒打一下往后跑,就又有一波野怪了

打野怪要先泼5-7层油,之后放火烧,你就会听到很多钱的声音了。

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