恶魔幸存者2过关继承P点条件

2013-04-14 09:53:57 k73游戏之家 作者:natsunoisiwuo

这里要和玩这家们一起分享的是游戏《恶魔幸存者2》过关继承P点条件,对于这方面有疑问的玩家可以看看参考一下!

                              ポイント名                               必要ポイント                               備考
                              初エンディング                               70P                              
                              各キャラ毎の縁                               10P                              
                              合体に条件が不要な悪魔を全書に全登録                               200P                              
                              悪魔全書登録率100%                               400P                              
                              クラック可能スキルコンプリート                               150P                              
                              各エンディング                               60P                              
                              フリーバトルを一回も行わずにエンディング                               200P                              
                              バトル中一人も撃破されずにエンディング                               200P                              
                              憂う者を除く全員を仲間にして別の道を模索                               300P                              
                              時を操る老人を撃破                               30P                              
                              高貴なる死霊使いを撃破                               60P                              
                              原書の妻を撃破                               90P                              
                              獄炎の反逆者を撃破                               120P                              
                              蝿の王を撃破                               150P                              
                              死者なる令嬢を撃破                               200P                               キャサリン?

  好吧接下来是翻译:

  初エンディング:第一次通关,奖励70P(这个毫无压力)

  各キャラ毎の縁:游戏中每个角色的缘达到5,通关奖励10P(1次通关要全角色获得,貌似有点难或者根本不可能?)

  合体に条件が不要な悪魔を全書に全登録:恶魔全书全登陆,不包括那些有合体条件的仲魔(指的是需要解锁的仲魔?)200P

  悪魔全書登録率100%:顾名思义,恶魔全书完成.400P

  クラック可能スキルコンプリート:得到所有角色技能.150P

  各エンディング:达成各结局(一共6个,大地线根据队友生存数量有3种结局,最好的结局需要全员生存并且第七天加入队伍不包括忧虑者)60P

  フリーバトルを一回も行わずにエンディング:不进行任何自由战斗完成结局(就是不会消耗时间的自由关)200P

  バトル中一人も撃破されずにエンディング:这个,有点难理解,似乎说的是全部战斗中要全部依靠仲魔击破过关,队长不能有任何击破数(?)200P

  憂う者を除く全員を仲間にして別の道を模索:这个就是说要达成大地线的完美结局。第七天要成功说得同伴需要条件是缘需要4以上,不然就出现诀别剧情角色不会加入。

  時を操る老人を撃破:击破2周目出现的时之翁 30P

  高貴なる死霊使いを撃破:击破2周目出现的内比罗斯 60P

  原書の妻を撃破:击破2周目出现的莉莉丝 90P

  獄炎の反逆者を撃破:击破2周目出现的彼列 120P

  蝿の王を撃破:击破2周目出现的别西卜 150P

  死者なる令嬢を撃破:击破2周目出现的爱丽丝(好吧某著名的萝莉终于上位了,这次地位比死苍蝇还高) 200P。

  另外说下结局分歧点,这次的结局很干脆只要第六天做出选择就可以进入结局路线,不像前作某些关键角色死亡就会直接封死结局路线。如果第六天晚上23:00的剧情选择ダイチの誘い就会进入大地路线(中立线),这个路线有3个结局,所有可以救下的同伴全部死亡。所有可以救下的同伴全部生存并且加入,以及没有完成以上两个条件的时候各一个分歧点。如果选择ヤマトの誘い就会进入大和结局(算CHAOS线), 选择ロナウドの誘い就会进入ロナウド结局(算LAW线),选择新たなる世界则是忧虑者线(这条线才能解禁路西法)。所以总计6个结局。这次的结局没有额外的仲魔解锁只有忧虑者线途中可以解锁路西法所以打那个结局还是比较随意。顺便说下如果走的不是大地的共存线就不用考虑发展两位阵营头子的缘了,走大和线的话ロナウド必死,反之走ロナウド的话大和必死。如果走忧虑者线。。恩恩以上两位都掰掰。

  话说本人游戏完成度还很低,很多强力仲魔没有解禁,目前努力2周目ING。

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