2013-03-29 16:43:36 k73游戏之家 作者:絕對零℃
这里将PSV游戏《胧村正》的官方奖杯进行了汇总,同时也将自己通关后的对各奖杯获得的心得同大家一起分享,只讲了一些必要的地方,可能不太完整,剩下的就留给玩家们发挥了!
关于本游戏白金奖杯的一些基本分布,大致分为以下几种:
混关类:此类奖杯在正常游戏流程中就可以获得,不用刻意去刷,代表奖杯:“天への道”,“三本刀の舞”等
刷子类:此类奖杯的获得方式是需要触发一定的条件,最坏的情况就是反复刷,代表奖杯“妖刀の破壊神”,“血祀の大剣豪”,“蛇含草”等
技术类:此类奖杯难度较高,想要达成需要付出一定的代价,代表奖杯“魔窟の支配者”,“美技・朧剣百花繚乱”等
本文排除部分混关类奖杯的获得方式,有选择性的来说一下部分奖杯的取得方式。
奖杯名称:村正の導く答え
奖杯等级:银
获得条件:完成“胧剑百鬼夜行”全结局
派生类奖杯:妖刀百八本揃い踏み,秘剣朧流討ち取ったり
要点:胧剑百鬼夜行全结局?乍一看只有2人,实际上两人分别有3个结局,总共是6个,下面我大致讲一下是哪6个(不含剧透)
一周目很简单,男女主角通关,男主角通关获得武器“无名玉之续”,女主角通关获得武器“凭落”→2个结局。
二周目继续一周目之前的存档,男女主角装备之前获得的“凭落”和“无名玉之续”两把刀去挑战最终BOSS(PS:游戏中男女主角武器在二周目里是可以共用的),分别获得武器“三日月宗近”和“鬼丸国纲”→又是2个结局。
三周目继承2周目通关的存档,去挑~战各个地~图上封印的白色魔窟,收集铸造108把武器后(第108把武器是胧村正,如果做出它了就OK了,同时获得奖杯“妖刀百八本揃い踏”み),男女主角装备上胧村正去挑战最终BOSS即可。→最后两个结局。这样总共算下来就是有6个结局了,奖杯获得条件达成。
奖杯名称:湯煙温泉三昧
奖杯等级:银
获得条件:浏览所有温泉事件
派生类奖杯:无
要点:这个涉及到剧透方面就暂时大概随便提一下。首先是进入温泉的方法,在地图缩略图上可以看到有冒着热气的温泉标志,说明地图上存在着温泉入口,而这个入口在图上是需要找到一只小猴子,这样小猴子就会带你进入温泉。总之,多泡泡是没有坏处的,泡温泉的好处不仅能回复HP,还可以修复断裂的妖刀并且完全恢复灵力,而且还有福利养眼我会乱说?什么?你玩的鬼助!基佬退散……
奖杯名称:無疵の大将討ち
奖杯等级:铜
获得条件:无伤击败BOSS
派生类奖杯:奥義の神髄
要点:尽管这个奖杯仅仅是一个铜杯,但是对于新手来说可能会稍微困难一些,还是需要单独拿出来说一下的,无伤看似很难,但对于初期的BOSS来说,青坊主作为百姬线第一个遇到BOSS,实力却非常呆,这个BOSS在出招前有着非常大的准备前兆,而且伴有语音,攻击破绽也相当大,而且在普通难度下,人物在战斗模式时会带有“自动防御”这一特性,但是防御时会消耗灵力,看到快要断刀了就赶紧切换吧。顺便说一下,在切换妖刀时放出的居合斩以及使用妖刀奥义的这个时间里,人物是处于无敌状态的,好好的利用这些也可以很简单的达成无伤。
奖杯名称:千手の剣
奖杯等级:银
获得条件:999连击达成
派生类奖杯:无
要点:这个奖杯看似很鬼畜,实际上不算难获得,游戏早期达成的方法就是在鬼助线的伊贺打大百足(蜈蚣),可以从尾巴开始慢慢砍,靠走位的话可以全程不中断,如果脱手的话可以使用部分带追踪或者攻击范围较大的奥义进行追击以保证连击不会中断。
后期的话,方法就有很多了,百姬二周目线里可以去挑战鬼助线的大百足,利用后期的风车类浮空奥义(奥义:星天风车等)并且配合部分强力砥石以续航灵力可以很轻松的达到999连击,另外在部分魔窟里也可以刷,如百鬼夜行,里面中后期的BOSS都是几只一出,而且皮也很厚,风车类等高频HIT连击的奥义刷到爽,如果有鸣神腕轮这种——使用奥义不消耗灵力的鬼畜装饰品,那在魔窟里刷这个连击数是再轻松不过的事情了。
奖杯名称:大海の覇者
奖杯等级:银
获得条件:讨伐海坊主
派生类奖杯:装身具収集家
要点:这个海坊主的出现条件是有一定几率的,先去伊势,然后在地图上可以看到一个像船一样标志,与那里的渔夫对话,如果海上天气良好,渔夫会选择出海,此时会有一定几率在海上遇到BOSS——海坊主(如果没有遇到,那么请读档重新来过,记得之前在附近存档),打这个BOSS比较麻烦的事情有以下3点,第一是有60秒的时间限制,第二是无法使用奥义,第三是落脚点只有大约占了一半屏幕不到的船体,这样如果掉到海中会浪费时间,所以我们要尽量多利用空中剑技进行有效打击,同时避免过多的掉落到海中,其实这货就是考验玩家的空战水平。战胜后获得装饰品:八咫鏡。
奖杯名称:海原の人魚
奖杯等级:银
获得条件:遭遇人鱼
派生类奖杯:大海の覇者
要点:这个奖杯和上面提到的海坊主有这直接的联系,在海上与海坊主战斗取得胜利后到达遠江,之后再用获得的八咫鏡回到伊势继续坐船,就会遇到人鱼了。
奖杯名称:装身具収集家
奖杯等级:银
获得条件:获得所有装饰品
派生类奖杯:大海の覇者
要点:首先要说一下,男女主角的装饰品是不通用的。装饰品取得的方法无非就两种,一种是商店购买,第二种就是打怪获得。商店购买这里就不多说了,有商店出售的地方先可以买下来,如果钱不够的话记得做个记号这样以后回来买就有方向了,我们来看一下打怪获得,打怪获得这部分在主线流程里可以无视了,主要看一下各地的魔窟,想要解除魔窟的封印,得看你当前的妖刀能斩断什么颜色的封印了(主菜单里可以查看),这里我例举一下部分报酬是出装饰品的魔窟列表。
魔窟地点(封印颜色) | 敌人 | 装饰品及效果 |
尾张(橙) | 疫病神 | 桧の数珠:生命吸收1% |
伊贺(紫) | 猿忍 | 忍のび足袋:遇敌率少量减少 |
三河(淡蓝) | 武士 | 大和の灵药:一定时间HP1%回复 |
遠江(橙) | 天狗 | 打出小槌:金钱取得两上升 |
相模(紫) | 青坊主*3 病疫神 | 鸣子:遇敌率少许上升 |
武藏(红) | 僧 | 锁帷子:受到伤害减轻 |
甲斐(白) | 鸟&野猪 | 餓鬼の小皿:消化速度上升 |
伊豆(白) | 百鬼夜行 | 鳴神の腕輪:使用奧義不消耗灵力 |
信濃(白) | 武士系列 | 富山の靈藥:一定时间HP2%回复 |
飞弹(蓝) | 雪女 | 鳥頭の毒藥:低几率造成一击死亡 |
美濃(绿) | 蛤蟆 | 伊势の御守り:魂吸收时灵力回复量上升 |
山城(红) | 忍者 | 大食漢の小皿:消化速度大幅度提升 |
地点 | BOSS | 装饰品及效果 |
山城右上 | 黑猿 | 隐遁の足袋:遇敌率大幅度下降 |
伊贺右下 | 大百足 | 伊万里の大皿:生气收集强化,随着生气量上升增加攻击力 |
美濃右下 | 虎姬 | 龍神の带:体力+10 |
遠江右下 | 小夜 | 豪商の算盤:金钱越多,攻击力越高 |
大和左上 | 土蜘蛛 | 七宝の数珠:攻击伤害的HP2%吸收 |
信濃右下 | 血狂昆沙门 | 石見の毒藥:敌高几率一击死亡 |
駿河右下 | 龙神 | 仁王の腕輪:所有武器攻击力固定700 |
相模右下 | 青坊主 | 修罗の印:最大HP下降经验值取得上升20% |
武藏右下 | 輪入道 | 二繫ぎの鳴子:遇敌率大幅度上升 |
駿河左下 | 雪之丞 | 龍神の籠手:力+10 |
美濃中部 | 鵺 | 翡翠の勾玉:魂取得量上升10% |
三城右下 | 大鬼 | 龍神の面:力&体力+7 |
飞弹右上 | 一本ただら | 出雲の御守り:魂吸收时灵力回复量大幅度上升 |
伊势右下 | 雷神 | 靈墓の牌位:魂收集強化,随魂的收集数量上升增加攻击力 |
奖杯名称:妖刀百八本揃い踏み
奖杯等级:银
获得条件:获得所有妖刀
派生类奖杯:村正の導く答え,三本刀の舞
要点:妖刀,在主线中可以通过打各地的BOSS以及魔窟获得,而且如果有了关键妖刀可以打造下一级的妖刀,但要消耗一定的生气和魂。之前的奖杯“村正の導く答え”这里也提到过在男女主角的主线结局中也可以获得妖刀,而且在二周目装备之前的两把妖刀完整男女主角的二周目结局后也能获得相应的两把妖刀,这样在主线结局里可以获得的妖刀总计有4把,之后的不能锻造的妖刀就只能在魔窟里获得了,那么以下就给出魔窟可以获得妖刀的列表。
魔窟地点(封印颜色) | 敌人 | 获得妖刀 |
大和(白) | 爆炸忍&雪之丞 | 数珠丸恒次:大太刀~507攻 |
伊势(白) | 大百足 | 大典太光世:大太刀~645攻 |
駿河(白) | 天龙&地龙 | 大包平:太刀~636攻 |
近江(白) | 鬼系列 | 童子切安纲:太刀~687攻 |
这里小科普一下,加上之前鬼助百姬在二周目通关后获得的三日月宗近和鬼丸国纲,以及魔窟里的其中三把——大典太光世、数珠丸恒次和童子切安纲,总共五把妖刀在在室町时代被称做天下五剑,而童子切安纲是工匠安纲的最高杰作。最后一把NO.108胧村正的完成条件则是将前面所有的妖刀做出后的最终兵器。
奖杯名称:韋駄天
奖杯等级:银
获得条件:三小时以内通关
派生类奖杯:无
要点:跑地图和BOSS战一气呵成,对于之前玩过本作的老玩家来说一次成功不难,新手的话在无双难度下BOSS战还是比较容易过的,熟能生巧的奖杯。
奖杯名称:魔窟の支配者
奖杯等级:金
获得条件:使用鬼助和百姬攻略所有魔窟
派生类奖杯:妖刀百八本揃い踏み,装身具収集家,無疵の魔窟破り,千手の剣
要点:这次是喜闻乐见的攻略魔窟,而且还是男女主角都要通,重复劳动这种事情不可避免,那么各地的魔窟地点可以参考之前奖杯攻略里的表格,这里就不重复列出了。百鬼夜行(伊豆地区)作为魔窟里难度最高的挑战,这里我要单独拿出来说一下,先来说几点准备工作(以下建议仅供参考)
①挑战百鬼夜行,请尽量提升自己的人物等级,除了人物属性能够得到提升以外,也能装备更强的妖刀。
②道具的分配,由于可供装备的消耗品数量有限,那么带什么样的道具又是一门学问,HP回复类的道具简单的分为食物和药丸,“食物"——顾名思义是吃完了需要一定时间消化的,直接与游戏中的满腹度设定挂钩,食用后需要一定的冷却时间后才能吃第二个,这类回复类道具在战 事 不紧张的时候使用比较好。”药丸“——见效最快,没有任何饱食效果,所以吃完第一个马上就可以吃第二个,但是最好的药丸的HP回复量只有最好的食物回复量的一半,在战事紧张的时候可以与食物一起吃效果比较好,HP回复量也非常可观。除了HP回复类道具外,游戏中还有各种砥石可以恢复妖刀的灵力,要知道,妖刀的灵力在游戏中可以被称为第二生命,所谓刀在人在,刀亡人亡就是这么一回事,游戏中后期有这很多强力的砥石卖,如全妖刀灵力回复以及是使用奥义不消耗灵力的砥石,所以这些砥石在百鬼夜行的攻略里就成了至关重要的道具,建议起码带满2组以上,以备不时之需。
③妖刀/奥义/装饰品的配备,由于魔窟只是游戏中的小支线,所以完全可以等到把胧村正这把平砍神器出了再来攻略也不迟,妖刀越多,奥义的选择性也越多,在奥义的选择方面,个人觉得可以自带一把胧村正外(奥义——百鬼乱闪虽然消耗灵力多,但用来应急清场效果还是比较好的),还比较喜欢用无名玉之续,这把妖刀的特技是风车类奥义的代表——烈走风破,攻击范围可观,频率高,最最关键的还是可以控制方向,这样就能做到很轻松的把敌人聚在一起,然后一并造成伤害并击杀。那么第三把我推荐用名刀乡愁村正,奥义特性和妖刀无名玉之续异曲同工,但是只能在地面进行高频突刺,背后是没有攻击的,可以单方向控制位移距离,也能把敌人聚在一起。除了胧村正的百鬼乱闪外这两把妖刀的奥义释放时机就非常重要了,当然还要注意灵力的控制,尽量不要用尽,该换刀就换刀,这些东西还需玩家在游戏过程中自行体会。至于装饰品嘛,第一次过的话手头上现有的仁王腕轮(←打死駿河的龙神后获得)是个不错的选择,当然也可以选择其他的,看个人所需。
④百鬼夜行的攻击总共细分为26批,这样就成了一场名副其实的持久战,建议在每一波敌人还剩最后1~2个的时候,根据自身的情况适当的拖延时间(断刀的复原时间、料理的HP自动回复)以变相性的减少消耗类道具的实用,可以的话最后一个敌人尽量鞭尸,魂的吸取和妖刀的灵力也是直接挂钩的。棘手的敌人务必在第一时间将其带走,比如各种远程扰乱性杂兵,该用奥义的时候尽量用奥义,该吃药的时候吃药,如不小心发生三把刀全断又或者是满腹度很高的情况下发生濒死的时候,多利用空中DASH延长滞空时间保命吧(落地时根据战场的实际情况尽量使用太刀的下落式旋风斩,可以有效防止落地后发生悲剧)。
⑤料理的选择,这个要根据个人实际情况了,不过还是推荐吃死亡后满血复活的料理,万一玩脱了不用再重新来过了。
⑥攻击招式的选择,胧村正里的平砍招数主要分为蓄力斩,居合斩,空中DASH,太刀空中连击后的下落式旋风斩,地面突刺和空中的下刺,而在百鬼夜行这种复合性、持续性很强的战斗里,个人主要建议还是以空中DASH,太刀空中连击后的下落式旋风斩以及居合斩这三样为主,空中DASH具备高机动性和灵活性,配合空中平砍可以根据当前战事派生,下落旋风斩也是太刀空中连击派生后的产物,除了落地安全外,破防效果也很好。但需要注意的是,空中DASH对当前敌人身体有攻击判定时请谨慎使用(硬碰硬没有好果子吃),操作不当会引发断刀,蓄力斩破防也要谨慎使用,断刀次数多了很容易打乱游戏节奏。至于居合斩这种集攻守与一体的招式,在敌人同屏数量众多,或者是自身情况危急的时候择机使用吧。
实战“要领”
要领这个东西仁者见仁,能过百鬼夜行的打法就是好打法,在百鬼夜行的战斗中,可以大致分为7大批敌人,每一批敌人都会分好几波的攻击,但是真正具有威胁的只是每一批里的个别敌人,所以按照百鬼的出场顺序,大致提一下要领(BOSS战中只会稍稍提一下侧重点,毕竟玩家在此之前都与这些BOSS单挑过,这里就不再重复细说)。
第一批的敌人是喜闻乐见的忍者部队,其中,白色忍者和风筝忍者是作为其中的重点照顾对象,白色忍者这种嘲讽度极高的杂兵,建议多用奥义一波带走,以免减少不必要的损伤,至于风筝忍者,前面也提到过击破这种忍者后会自爆,所以在空中连击的过程中,收招采用居合斩或者是太刀下落旋风斩的招式比较保险,空中DASH的时候需要谨慎,贪刀了你就等着挨爆吧。头一批敌人的头目是疫病神,不过这个不是重点,重点是后面的疫病神3P,而且还带杂兵,所以首要任务就是先清杂兵以创造良好的3P环境,不然后果可有你好看的,疫病神这种BOSS用之前推荐的奥义星天风车打起来很爽,前期用各种空中连招磨也不错,算是第一次热身战吧。
第二批敌人,”卧槽?“,诶那个说卧槽的同学你猜对了,又是忍者,而且直接是白衣级别的高级货色,直接奥义伺候还用我多么,至于最后那一波出现的黑猿,别看三只一起出,这货压根就是来聚在一起被玩家用奥义群抽的,花点石头并把它们堵墙角里击破吧。
第三批敌人,之前忍者部队不给力啊!这特么又来武士了,闹哪样啊,武士的特点就是爱防御,一个奥义上去”叮叮当当“的,除了奥义以外破防的方式有很多,不想用奥义的可以尝试挑空破防后空中DASH,各个击破。最后一波的武士是武士中的战斗机,多了个绝招就是放半月牙形态的冲击波,硬抗很容易断刀,但武士这种地面技巧很流弊的杂兵有个致命的短处就是不会飞,所以多多利用空中打游击或则是挑空打偷袭都能很好的对付这类敌人。
第四批,终于换了口味了,这次出现的主要是僧侣类敌人,僧侣类敌人防御薄弱,多多利用居合斩和奥义能够很快将其击破,唯一注意的地方就是喷火和禅杖攻击容易造成破防。BOSS青坊主再简单不过了,当热身运动吧。
第五批,好了,这一批开始人兽大战,第一波的野猪+山鸡攻击看似无脑,但多了也麻烦,居合斩是挑战本波敌人的最佳选择,防”狼“必备招式。后面的各类鸟人,怎么说呢,看似用空中DASH很好打,实际上隐患很大,稍有不慎撞到一个鸟人带攻击判定的突进你就等着被装备吧,建议使用居合斩和太刀的下落式旋风斩作为主要攻击手段,灵力充足的话配合奥义效果更佳。最后一波的雪女(终于不是BOSS收场了),奥义一波带走不谢了。
第六批,魔兽争霸横版,人族VS亡灵族,我方使用一名英雄去挑战亡灵族全家(笑),亡灵族的杂兵有个特点,攻击频率慢,但是伤害高,推荐使用奥义一波带走,尽快结束战斗,后面的血狂毘沙门嘛,老规矩,先清了杂兵,然后单挑,BOSS除了高大♂粗壮,又黑♂又硬以外,继承了亡灵一族的特性——动作慢伤害高,而且招式还带有前兆,大招——万箭齐发和万马崩腾让他放出来也不用担心,破绽太大反而容易躲,只要小心别一不留神被打中就可以了,当然我个人喜欢用奥义和他对放,看到我能打他他却不能打我的样子很是喜感。
第七批,送走了一批亡灵,又来了一波鬼,第一波是小鬼,来给玩家热身的我们就忽略不计了。说实话鬼系杂兵虽然个头大、威力猛但是,但是他们出招太慢了,什么赤鬼啊、牛头、马头的,出个招都要憋个老半天,若要真命中玩家了那也不是开玩笑的。这种体型的BOSS用太刀的下落风车打起来很舒服,觉得没把握的可以把他们引到墙角,然后放奥义一次性搞定再好不过了,连击数也是哗哗哗的往上飙。最后一波就是呵呵呵的6P,谨慎一些问题不大,石头多的话直接奥义开刷奔放起来。
最后一批,又是3P,终于是和人3P了,哎哟好开心!都到这里了,看看自己还剩多少砥石和HP回复药吧,能用的都用,先前的灵力无限效果的内昙砥石最好能保留多一点用在这两个家伙身上,石头多直接奥义对刷,注意也别用得太过了,因为这两个BOSS也会放奥义——百鬼乱闪,攻击范围非常广,由于自带的胧村正基本用来平砍,所以相信玩家一般不会无脑放百鬼乱闪来作为主要基本输出,而这里要作为一个保命的技能来用,满灵力的时候可以释放2次,每一次的持续时间都非常长,最后以一招跳跃后的超大剑气收尾,看到BOSS放这招的时候就要小心了,索性也换成胧村正放奥义和他们对着干吧,掌握好时间后不但可以免疫BOSS的一切攻击,还可以变相输出对另一个没有放百鬼乱闪的BOSS造成伤害,一举两得。另外在实战中不太推荐将自己的身后留给BOSS,与BOSS正面对决的时候尽量让两个BOSS在同一侧,这样打起来会稍微顺手一些,被包夹了就果断滞空放风筝逃离危险区,由于横版的关系,在空中的视野有限,不能察觉到地面的实际情况,落地的时候最好使用下落式旋风斩以免遭遇不测。最后的这场3P战斗除了考研玩家的熟练度以外,心态也非常重要,由于死后是只能重头挑战,所以能生存下去才是赢得胜利的首要任务,逆风形势打不过就打不过,不要硬拼,另外居合斩也不要无脑用,短暂的无敌时间和破防效果也是这场战斗的重要法宝。砥石奥义流的也要注意了,之前推荐的奥义除了胧村正的百鬼乱闪以外,星天风车和飞燕雀蜂的破防效果不佳(其实如果装备了妖刀[極月]村正的话——奥义:[月下一闪]配合内昙砥石的无限灵力打这两个货非常爽),所以还请酌情使用,因为奥义除了作为一种高效率的进攻手段以外,也是优秀的防御措施。一场大战坚持下来后,就可以通过这个”卧槽“的百鬼夜行了,同时获得游戏中最BUG的装饰品,鸣神腕轮。
奖杯名称:神業・隠村正千影万華&美技・朧剣百花繚乱
奖杯等级:金
获得条件:“死狂”难度下完成妖刀村正忍法帖全部结局/“死狂”难度下完成胧剑百鬼夜行全部结局
派生类奖杯:无
要点:既然已经看到了这里,那么差不多各位已经有开启死狂难度的觉悟了,首先要提一下开启死狂难度的条件,那就是在修罗模式下通关,选择重新开始游戏后可以看到这个难度,那么死狂难度下究竟有什么细节上的变化呢。第一是HP,HP至始至终只有1点,传说中的真剑胜负就是这样,不是你死就是我亡,敌人任何的攻击都可以把玩家置于死地,也就是说,游戏中只要涉及到回复类道具在死狂难度下都成了摆设。第二,战斗方面和无双一样,拥有自动格挡系统,所以,妖刀的灵力就是玩家的HP,在战斗中如果保持妖刀的灵力又成了考验玩家的一道障碍,顺带一提的是,各种异常状态如“烧伤”、“中毒”之类的是免疫的。
死狂模式下,所装备的太刀在奥义方面尽量用“性价比”较高的武器(奥义消耗灵力低,战斗作用相对较高的),各种砥石也是回复灵力的有效道具。游戏中存在着部分危险性极大的攻击,这类攻击的特点就是在正面防御或者空中DASH时产生对妖刀灵力产生较大消耗的攻击,比如忍者一族的炸弹攻击、风魔手里剑、大镰刀等,像炸弹这种爆破类的可能直接炸死玩家,除此之外还有一种飞空忍者(玩过百鬼夜行魔窟的玩家再熟悉不过了吧),在击破他们的时候会产生威力巨大的自爆,不过使用小太刀在空中的垂直风车落可以在对其造成伤害的同时也能有效的避开这种自爆攻击,不过在特殊情况下还是推荐用奥义将这些威胁大的敌人击破。
以上只是杂兵集团的一点皮毛而已,游戏中是会遇到很多对玩家有巨大威胁的招式,所以在玩家技术稳定的条件下,尽量不要正面对决,以灵活的技巧去打败他们是安全的,多多利用奥义,居合斩,甚至料理等,这些都是你在死狂难度下的好帮手。
最后再提一下死狂模式下注意的几点地方:
①空中DASH确实很好用,但不要太无脑,各种硬拼、不三连不舒服斯基的坏毛病是不好的。
②由于2D横版游戏在空中不能看全地面的全部信息,所以落地前如果地面仍然存在威胁较大的地面兵种,请使用一些短时间内无敌的招式落地以防不测。
③蓄力斩,这东西用得好会很爽,用不好弊端也很大,死狂模式下尽量还是少用,当然还是得根据场上的时机情况,一不小心玩脱了等着断刀吧。
以上三点个人觉得实战中比较容易出现的毛病,尽管死狂难度是一个大坑、甚至是深坑,这种真剑对决的模式以更多次数的实战积累经验比我这写一大串文字要来得方便,毕竟本篇文章的初衷就是大致做一个小提点,以便新上手的玩家有一个大概的头绪。