2013-03-08 14:48:40 k73游戏之家 作者:tplife0602
经过了Ninja Theory大刀阔斧的改变之后,《DmC》在各方面上算是有得有失,不过我可以确定地说,本作绝对对得起《鬼泣》这个金字招牌,从公布之初到现在发售,《DmC》可谓经历了一个低开高走的过程,从最初的饱受争议到现在高评分作品,Ninja Theory让世人从新认识了自己,希望该团队能再接再厉创出更多佳作。下面我们就一起分享下主角的各种服装!
另外我们再来谈谈风格,《鬼泣》系列的游戏风格一向是重战斗轻解谜,《DmC》在此基础上还加入了场景移动的玩法,借助两种不同锁链的力量飞跃万丈深渊,有点像《战神》的风格,连续跳跃的飞翔感觉十分爽快(打怪跳沟,马里奥也是这么玩的)。游戏共有7个难度,20个Mission,与历代水平相当,最后两关明显是在向系列致敬,分别是巨大体型BOSS和最后一关的V哥。本作的BOSS设计缺少能给人留下深刻印象的怪物,4代的火牛和创世纪完爆本作的大部分怪物,同样是V哥,打起来感觉还不如3代的霸气,实在是残念。
游戏本体只有3套:普通装,背心装,白发装
无限魔人DMD难度通了就有
另外3套是DLC装,这个xbox360自制系统在之后应该能下载。