2013-03-07 09:05:52 k73游戏之家 作者:小新
相信有些日语小白同学表示不知道在《召唤之夜4》中关于party能力的资料,文中的汇总可以很直观的解决小白同学们的这些尴尬的情况!
能力名称 | 消耗勋章数 | 效果 | 开启时机 |
お手製弁当 | - | 在每次EVENT战斗开始时自动获得一个お手製弁当 | 第3话ポムニット加入时获得 |
戦闘分析 | 1 | 能够预测下次EVENT战斗敌人的等级(在人物状态一览画面的右下方有NEXT ENEMY LvXX~XX显示) | 游戏初期即可开启 |
安全宣言 | 1 | 在进行召唤做成失败时的伤害可能转化为治疗效果 | 游戏初期即可开启 |
魔石探索 | 1 | 战斗胜利时,能够多获得一个サモナイト石 | 游戏初期即可开启 |
スロットハント | 2 | 宝箱跳转的速度变慢 | 游戏初期即可开启 |
お宝発見 | 3 | 在EVENT战斗胜利后,能够获得追加的其它宝物 | 游戏初期即可开启 |
蛮勇の戦歌 | 5 | 增强敌人能力,对难度不满足的人使用(对报酬无影响,EASY难度下不可用) | 游戏初期即可开启 |
作戦会議 | 15 | 己方角色物理攻击时击出CRITICAL暴击的概率上升10% | 游戏初期即可开启 |
集中 | 25 | 己方角色物理攻击时命中率上升10% | 游戏初期即可开启 |
第六感 | 25 | 己方角色受到物理攻击时回避率上升10% | 游戏初期即可开启 |
成分強化 | 20 | 战斗中回复道具效果增强20%(料理不受影响) | 游戏初期即可开启 |
大食らい | 15 | 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是3个 | 游戏初期即可开启 |
大食らい2 | 20 | 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是4个 | 开启大食らい后 |
大食らい3 | 25 | 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是5个 | 开启大食らい2后 |
万能袋 | 30 | 可以在召唤做成时使用未装备的关键道具 | 游戏初期即可开启 |
縁の下の力持ち | 35 | 参加协同召唤所消耗的MP减少5 | 游戏初期即可开启 |
幸運のおまじない | 10 | 在FREE BATTLE和无限界廊中遭遇PRESENT单位的几率上升 | 游戏初期即可开启 |
無名の護法陣 | 25 | 己方单位受到无属性召唤术的伤害降低 | 游戏初期即可开启 |
適材適所 | 60 | 人物主动技消耗的MP减少10% | 游戏初期即可开启 |
準備体操 | 60 | 出战的己方单位最大HP增加10%(对技能和装备的提升无影响) | 游戏初期即可开启 |
ひとときの瞑想 | 60 | 出战的己方单位最大MP增加10%(对技能和装备的提升无影响) | 游戏初期即可开启 |
用心の心得 | 60 | 己方受到的反击伤害减轻 | 游戏初期即可开启 |
世界知識 | 65 | 己方单位全属性的耐性增加5 | 游戏初期即可开启 |
修行 | 70 | 每升1级能够多获得一点SKILL POINT | 游戏初期即可开启 |
応急手当 | - | 在己方回合开始时每单位回复5HP | 2周目开始自动开启 |
支え合い精神 | - | 在己方回合开始时每单位回复5MP | 2周目开始自动开启 |
勇者の伝記1~5巻 | - |
获取经验值翻倍: 1巻:1.5倍 通关一次后读取CLEAR DATA |
2周目开始自动开启 |
月光花の祝福 | - | SUPPORT技能的发动几率上升 | 2周目以后在第6话的夜会话中选择エニシア,在第8话的夜会话中选择エニシア后获得 |