2013-01-29 15:47:54 k73游戏之家 作者:太極
《英雄传说 空之轨迹3rd》中的结晶回路按其属性的不同被分为不同的类型、如风系、地系、火系等,每种属性都代表着不同的效果,对其对于我们的战斗也是相当有帮助的,下面就给大家带来本作的全部结晶回路的汇总,希望大家喜欢。
黄色表示FC出现回路,粉色表示SC出现回路,蓝色表示3rd出现回路。
FC某些回路的效果在SC和3rd有所修正,在此不再说明。
地系结晶回路:
名称 | 属性值 | 效果 | 获得方法 |
防御1 | 地×1 | DEF+3%、STR-1% | 地×20 |
防御2 | 地×3 | DEF+6%、STR-3% | 地×100 |
防御3 | 地×5 | DEF+9%、STR-5% | 地×200 |
防御4 | 地×8 | DEF+12%、STR-7% | 地×300 |
琥耀珠 | 地×12 | DEF+15%、STR-9% | 地×1000 |
毒之刃 | 地×3 | 10%机率使敌人陷入<中毒>状态 | 地×100 |
毒之理 | 地×8 | 20%机率使敌人陷入<中毒>状态 | 地×200/镜中秘所宝箱 |
石化之刃 | 地×3 | 10%机率使敌人陷入<石化>状态 | 地×200/星之门② |
石化之理 | 地×8 | 20%机率使敌人陷入<石化>状态 | 地×400/幻影城宝箱 |
封魔之刃 | 地×3 | 10%机率使敌人陷入<封魔>状态 | 地×50 |
封魔之理 | 地×8 | 20%机率使敌人陷入<封魔>状态 | 地×100/无色的学舍宝箱 |
耀脉 | 地×5水×3 | 魔兽掉落的每种属性耀精片增加1-2块 | 获得/星之门① |
魂之理 | 地×10风×2 | 战斗中自动将EP转化为CP | 太阳之门③里武术大会?噩梦 |
水系结晶回路:
名称 | 属性值 | 效果 | 获得方法 |
HP1 | 水×1 | 最大HP+3% | 水×20 |
HP2 | 水×3 | 最大HP+6% | 水×100 |
HP3 | 水×5 | 最大HP+9% | 水×200 |
HP4 | 水×8 | 最大HP+12% | 水×300 |
水耀珠 | 水×12 | 最大HP+15% | 水×1000 |
精神1 | 水×1 | ATS+3%、ADF-1 | 水×30 |
精神2 | 水×3 | ATS+6%、ADF-2 | 水×100 |
精神3 | 水×5 | ATS+9%、ADF-3 | 水×200 |
精神4 | 水×8 | ATS+12%、ADF-4 | 水×300 |
苍耀珠 | 水×12 | ATS+15%、ADF-5 | 水×1000 |
冻结之刃 | 水×3 | 10%机率使敌人陷入<冻结>状态 | 水×150 |
冻结之理 | 水×8 | 20%机率使敌人陷入<冻结>状态 | 水×300/黑色方舟宝箱 |
治愈 | 水×3时×2 | 移动中逐渐回复HP | 水×150时×150 |
阴阳 | 水×5空×2幻×2 | 兼备阳炎和治愈的效果 | 获得/星之门④、雷斯顿要塞宝箱 |
灵之理 | 水×5 | 减少魔法攻击伤害,但物理攻击伤害增加 | 太阳之门③里武术大会?困难 |
火系结晶回路:
名称 | 属性值 | 效果 | 获得方法 |
攻击1 | 火×1 | STR+3%、DEF-1% | 火×50 |
攻击2 | 火×3 | STR+6%、DEF-3% | 火×100 |
攻击3 | 火×5 | STR+9%、DEF-5% | 火×200 |
攻击4 | 火×8 | STR+12%、DEF-7% | 火×300 |
红耀珠 | 火×12 | STR+15%、DEF-9% | 火×1000 |
封技之刃 | 火×3 | 10%机率使敌人陷入<封技>状态 | 火×50 |
封技之理 | 火×8 | 20%机率使敌人陷入<封技>状态 | 火×100/黑色方舟宝箱 |
机功 | 火×5水×2时×2 | 移动中逐渐回复EP | 获得/镜中秘所宝箱 |
机功2 | 火×8水×4时×4 | 移动和战斗中逐渐回复EP | 星之门⑦ |
身之理 | 火×3 | 减少直接攻击伤害,但魔法攻击伤害增加 | 太阳之门③里武术大会?普通 |
修罗 | 火×10 | 提升攻击力,但防御力下降 | 深渊2宝箱 |
风系结晶回路:
名称 | 属性值 | 效果 | 获得方法 |
魔防1 | 风×1 | ADF+30、ATS-1% | 风×20 |
魔防2 | 风×3 | ADF+40、ATS-3% | 风×100 |
魔防3 | 风×5 | ADF+50、ATS-5% | 风×200 |
魔防4 | 风×8 | ADF+75、ATS-7% | 风×300 |
翠耀珠 | 风×12 | ADF+150、ATS-9% | 风×1000 |
回避1 | 风×1 | AGL+1 | 风×20 |
回避2 | 风×3 | AGL+2 | 风×100 |
回避3 | 风×5 | AGL+3 | 风×200 |
回避4 | 风×8 | AGL+4 | 风×300幻×100 |
风耀珠 | 风×12 | AGL+5 | 风×1000幻×100 |
妨害1 | 风×1 | 10%机率解除敌人驱动中的战技或魔法 | 风×100空×50幻×50 |
妨害2 | 风×3 | 15%机率解除敌人驱动中的战技或魔法 | 风×200空×100幻×100 |
妨害3 | 风×5 | 20%机率解除敌人驱动中的战技或魔法 | 风×400空×300幻×300 |
妨害4 | 风×8空×1幻×1 | 25%机率解除敌人驱动中的战技或魔法 | 风×800空×600幻×600 |
木耀珠 | 风×12空×2幻×2 | 30%机率解除敌人驱动中的战技或魔法 | 风×1200空×850幻×850 |
睡眠之刃 | 风×3 | 10%机率使敌人陷入<睡眠>状态 | 风×50 |
睡眠之理 | 风×8 | 20%机率使敌人陷入<睡眠>状态 | 风×100/镜中秘所宝箱 |
美臭 | 风×4地×2水×2火×2 | 容易被魔兽发现 | 获得/格兰赛尔宝箱 |
吸收 | 风×4水×2空×2 | 打倒敌人后回复最大HP的2% | 获得 |
神速 | 风×8时×4 | 战斗开始时实行先制攻击 | 太阳之门⑤轨迹之PONG?极难 |
神眼 | 风×8地×5水×5火×5 | 兼有美臭、鹰目、情报、耀脉、幸运的效果 | 星之门⑧ |
时系结晶回路:
名称 | 属性值 | 效果 | 获得方法 |
行动力1 | 时×1 | SPD+10% | 时×100 |
行动力2 | 时×3 | SPD+20% | 时×200 |
行动力3 | 时×5 | SPD+30% | 时×400 |
行动力4 | 时×8 | SPD+40%、MOV-1 | 时×600 |
黑耀珠 | 时×12 | SPD+50%、MOV-2 | 时×1000 |
驱动1 | 时×1 | 缩短魔法驱动时间 | 时×20 |
驱动2 | 时×3 | 大幅缩短魔法驱动时间 | 时×200 |
暗之刃 | 时×3 | 10%机率使敌人陷入<黑暗>状态 | 时×50 |
暗之理 | 时×8 | 20%机率使敌人陷入<黑暗>状态 | 时×100/雷斯顿要塞宝箱 |
死之刃1 | 时×3 | 10%机率使敌人<战斗不能> | 时×200 |
死之刃2 | -- | 100%使敌人<战斗不能>,但结晶回路损坏 | 获得 |
死之理 | 时×3 | 20%机率使敌人<战斗不能> | 时×400 |
幸运 | 时×3地×1空×1 | 敌人掉落物品的机率上升30% | 时×600空×200/卢?洛克尔宿舍宝箱 |
记忆 | 时×4空×1 | 在地图上显示记忆之门的位置 | 月之门④ |
空系结晶回路:
名称 | 属性值 | 效果 | 获得方法 |
省EP1 | 空×2时×1幻×1 | EP消耗量-10% | 空×20时×10幻×10 |
省EP2 | 空×3时×2幻×2 | EP消耗量-20% | 空×200时×100幻×100 |
省EP3 | 空×5时×3幻×3 | EP消耗量-30% | 空×400时×300幻×300 |
省EP4 | 空×8时×5幻×5 | EP消耗量-40% | 空×600时×400幻×400 |
金耀珠 | 空×10时×7幻×7 | EP消耗量-50% | 空×1000时×600幻×600 |
移动1 | 空×1 | MOV+1 | 空×100 |
移动2 | 空×3 | MOV+2 | 空×200 |
移动3 | 空×5 | MOV+3 | 空×400 |
必杀之刃 | 空×3 | 10%机率使出会心一击 | 空×120 |
必杀之理 | 空×8 | 20%机率使出会心一击 | 空×240/黑色方舟宝箱 |
范围 | 空×3 | 魔法效果范围+1 | 空×50 |
范围2 | 空×5 | 魔法效果范围+2 | 空×400 |
鹰目 | 空×3幻×2 | 可以看到远处的魔兽 | 空×50、幻×50 |
天眼 | 空×3火×2幻×1 | 兼备鹰目和情报的效果 | 获得/月之门②、黑色方舟宝箱 |
隼眼 | 空×3水×1 | 在地图上显示敌人的位置 | 月之门③ |
幻系结晶回路:
名称 | 属性值 | 效果 | 获得方法 |
EP1 | 幻×2时×1空×1 | 最大EP+3% | 幻×30时×10空×10 |
EP2 | 幻×3时×2空×2 | 最大EP+6% | 幻×100时×50空×50 |
EP3 | 幻×5时×3空×3 | 最大EP+9% | 幻×200时×100空×100 |
EP4 | 幻×8时×5空×5 | 最大EP+12% | 幻×300时×200空×200 |
银耀珠 | 幻×12时×8空×8 | 最大EP+15% | 幻×1000时×400空×400 |
命中1 | 幻×1 | DEX+5、AGL-1 | 幻×20 |
命中2 | 幻×3 | DEX+10、AGL-2 | 幻×100 |
命中3 | 幻×5 | DEX+15、AGL-3 | 幻×200 |
命中4 | 幻×8 | DEX+20、AGL-4 | 幻×300 |
幻耀珠 | 幻×12 | DEX+25、AGL-5 | 幻×1000 |
混沌之刃 | 幻×3 | 10%机率使敌人陷入<混乱>状态 | 幻×200 |
混沌之理 | 幻×8 | 20%机率使敌人陷入<混乱>状态 | 幻×400/镜中秘所宝箱 |
情报 | 幻×2 | 可以看到魔兽的详细资料 | 幻×50 |
阳炎 | 幻×3地×2 | 难以被魔兽发现 | 获得/格兰赛尔城宝箱 |
叶隐 | 幻×3火×2 | 与魔兽接触也不会进入战斗 | 幻×50火×80/黑色方舟宝箱 |
探知 | 幻×2风×1 | 在地图上显示宝箱的位置 | 太阳之门① |
虚无 | 幻×8地×1水×1风×1火×1时×2空×2 | 100%使敌人陷入一种异常状态 | 星之门(15) |
谍报 | 幻×8地×5时×5 | 兼备情报和阳炎的效果 | 星之门(12) |