2015-11-20 17:05:13 k73游戏之家 作者:秩名
魔法门之英雄无敌7是该系列的最新作品,该系列一直流传着奇数代(1.3.5)作品质量上乘的说法,恰逢7代上市故事很多玩家都很期待,今天那就给大家讲讲游戏中难度与资源的分配关系,希望大家喜欢!
本代的难度分为简单(Easy),普通(Normal),困难(Hard),史诗(Heroic),难度系数调整分战役和非战役两种,可自定义。
普通模式下:
基础初始资源量:10000金币,10木石,5稀有;
简单 | 普通 | 困难 | 史诗 | |
玩家初始资源 | 200% | 100% | 60% | 20% |
AI初始资源 | 100% | 200% | 300% | 400% |
AI兵力产量 | 75% | 100% | 175% | 300% |
AI资源收入 | 75% | 100% | 175% | 300% |
野兵初始数量 | 50% | 100% | 150% | 200% |
野兵增长数量 | ||||
野兵增长数量 | 50%(15%) | 100%(30%) | 150%(45%) | 200%(60%) |
战役模式下:
基础初始资源量:10000金币,10木石,5稀有;
简单 | 普通 | 困难 | 史诗 | |
玩家初始资源 | 100% | 100% | 100% | 100% |
AI初始资源 | 100% | 200% | 225% | 250% |
AI兵力产量 | 75% | 100% | 110% | 120% |
AI资源收入 | 75% | 100% | 110% | 120% |
野兵初始数量 | 80% | 100% | 110% | 120% |
野兵增长数量 | ||||
野兵增长数量 | 80%(24%) | 100%(30%) | 110%(33%) | 120%(36%) |
相信大多数玩家看到这张表格后都应该清楚的了解到难度与资源分配的关系了,那还不赶快去选择一个适合自己的难度去冒险吧,祝大家游戏愉快!