巫师3军营宝箱怎么得

2015-05-19 09:04:25 k73游戏之家 作者:小新

巫师3

《巫师3》第一个军营相信大家都有光顾过,但是大家都没有采用有效的洗劫方法,以至于最后被守卫们追砍,这里给大家分享正确的获得方法可以避免这个问题。

巫师3军营宝箱怎么得

先准备好无敌印记,捡了弓箭手看守的宝箱,上无敌,然后往军营右边走,在那边的尽头有个地方可以跳到一个小平台。脱战之后爬回去大家都跟没事人一样了。然后蓝鞋子GET。

十小时感受 :

请假打了一天巫师3~我的进度不是很快,现在打到追踪siri这个任务,威伦主线已清完,马上9级,正往诺维格瑞进军~

说下难度一开始选择难度的时候纠结了很久,这游戏我是肯定要白金的,理论上说看完巫师的奖杯列表,这游戏存在一周目白金的可能性吧,所以要拿白金最理想的选择当然就是一周目直接死而无憾。但是我权衡了一下,还是选择了普通难度,不是因为怕高难度卡太久,而是以我对这个系列的了解,即使这个游戏你可以一周目拿到白金,也绝对会落下很多内容。

从我今天一天的体验来看,也确实不出所料。跟前作差不多,任务分支多,影响大,有很多无关紧要的对话选择,但也有很多直接决定剧情走向的选择,而且据朋友说连一个小小的支线任务都有可能影响后边的剧情,感觉有点蝴蝶效应的感觉。当然为防剧透,我也尽量不看其他人的攻略哈哈。

反正一般来说,你把一个游戏白金了基本上就等于这个游戏里所有的东西你都玩到了,但巫师绝对不是这样的游戏,大量分支都有完全不同的剧情和内容。所以强烈建议大家要走二周目~

另外说起任务,我就想说巫师系列的任务最大的特色就是....没TM一个好人!
  我下午做支线任务链的时候,就想起以前第一次玩巫师的时候,帮助一个小镇的居民满足了他们的要求,结果最后真相大白才发现,这就是一帮忘恩负义的王八蛋,巫师3里的几个任务也让我想起了那时候的那些片段。当然具体是什么任务就不剧透了,大家自己体会,玩过巫师前作的人应该都懂。

感觉这作做任务也是比较自由,比如那个剧情里那个婴儿食尸鬼,你就完全可以选择不打,直接对话跳过换一种方式完成任务。再比如古橡树那守任务洞口的那个狼人,我打了两次发现打不过,然后我干脆绕到了洞口上边的悬崖,直接跳到了洞穴门口进去继续做任务,沙盒游戏就该这样吧哈哈。

关于战斗感觉还真是有点黑魂的意思,防守和闪避非常重要,单挑的非BOSS的战斗用好防反和闪避一般都很简单,最烦的是被包围,不管这些怪是强是弱只要数量上来了都会比较棘手。另外感觉战斗就是该猛的时候就得猛,有时候你越躲越被动,看好机会就得一通干。五种法印里边感觉是护盾型的昆恩印最重要,我直接把这个升满了,不仅可以挡次攻击,满级可以震开怪,被包围的时候也不会太被动。

另外不知道是因为我选择的是普通难度还是怎么了,我发现有几个怪会被打出无限硬直,我打洞窟里那个魔像和石像鬼,就从他侧面一直狂点△重攻击,他们就一直被打出硬直根本没还手的机会,后来帮助男爵在泥沼村混战打那个恶魔BOSS,也是一直△活活把他屈死。但也就是这几个怪是这样,其他的战斗从来没遇到过这种情况,。

说说画面,仅就试玩版的画面来说,论坛里我也看了很多兄弟喷画面的,可能是之前期望的太高了,以我目前体验来看,所谓10多帧的场景我没遇见过,那可能太夸张了,但战斗场面掉帧是常态还是不争的事实啊。当然我体验的还是偷跑版本,没有首日补丁,等补丁以后看看会不会有改善。

感觉游戏里的小BUG还是挺多的,可能建筑物太多了吧,有时走着走着就被卡主不动了,折腾半天才能出来。而且我做那个跟小孩捉迷藏的任务,还碰到了一次被卡在梯子上完全卡死的情况(当时是要上楼去找藏在屋顶的小孩,我直接跳到梯子上结果就卡住了完全动不了了),希望日后补丁都能解决一下。

另外还得吐槽下翻译校对的认真度啊,我刚玩了不到一天就发现了几处非常明显的错字和丢字,比如技能说明里速攻二阶技能的说明“速攻”被写成“塑公”,另外几处均是在过场对话里的丢字拉字。不过游戏整体翻译水平真的是超赞,不仅有“吃葡萄不吐葡萄皮”这样耳熟能详的绕口令,也有龟孙子,qutamade,nimade这种超接地气的鲤鱼.....

最后说说小游戏昆特牌,其实就是炉石传说,当然它的技巧和结构比炉石传说要简单的多,不过玩起来还是挺有意思的,而且每局的卡组都是从你固定的牌堆里随机拿的,运气成分更大,不过这也给了你更多的战胜对手的机会~因为对手也有可能拿到一手臭牌~多试试肯定能赢,目测玩到后期收集卡片肯定会消耗很长的时间。

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