血源诅咒攻击提升解析

2015-04-01 15:27:04 k73游戏之家 作者:秩名

血源诅咒

《血源诅咒》中宝石、装备效果有各类攻击提升,那么在游戏中这些具体是如何计算的呢,下面一起来看看吧。

血源诅咒攻击提升解析

板面上物理攻击下包含钝器攻击和穿刺攻击(当然有的武器只有单项钝器或穿刺)

宝石效果有物理攻击提升,攻击提升和单项提升几种。这几项提升的具体差别有人了解么?

装物理攻击提升,物理攻击项和下面分项数值都会上升,如只装如钝器提升,则物理攻击数值不变,钝器数值上升。

比如,物理攻击10%提升,则3项皆提升

那如果装个钝器20%提升,这样比较的话,到底哪个的实际伤害大?

特别是只有单项的,比如钝器斧子,装物理攻击10%提升高,还是钝器20%提升高?


按魂系列的经验来理解一下。

物理攻击提升=全部物理攻击的招式都提升。

攻击提升=物理、血质、秘术全部招数都提升。

单项提升=相应招式的对应效果提升。例如:穿刺+10%,只有具备穿刺效果的招式,它的穿刺效果才会提升,穿刺攻击力只作用于敌人的穿刺防御。

物理10%提升,会对敌人所有物理防御力有效,钝器20%提升,只对敌人的钝器防御有效。例如遇到一个钝器防御力高穿刺防御低的敌人,装钝器20%提升就会没效果,装物理10%提升就会比较有效。也就说,物理提升会比较通用,而单一项目提升可以针对使用某些特定武器,或对付某些特定敌人。

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