血源诅咒系统教程

2015-03-27 14:22:55 k73游戏之家 作者:aiyu313

血源诅咒

《血源诅咒》这款游戏是有一定难度,想要玩好这款游戏要熟悉该游戏的系统,小编今天给大家带来的是玩家分享的血源诅咒系统教程。

血源诅咒系统教程

1、武器变形:每一把主手(右手)武器都有属于自己的独特战斗风格,主要分为双持型和BUFF型两种,双持型顾名思义,将单手状态切换至双手状态,BUFF型代表为电锤和骑士剑,需要注意的是切换状态的时候根据人物状态的不同会产生攻击动作(如闪避中或攻击中)。部分武器的切换攻击实用性很高,大锤的R1R1L1R1的连招(针对咳血恶魔有奇效),电锤的R1L1R1R1,骑士剑的R1L1,日本刀的R1L1无限追击等等,需要根据不同情况进行使用。

2、血之复仇:我自己命名的中二名称(JOJO看多了),玩家每次收到伤害之后血条都会有浅色的部分存在,一般在2-3秒左右之后会逐渐缩减,可以在此期间连续攻击达到回血的目的,回复血量与攻击力成正比,此时间在内脏暴击过程中为暂停效果。此系统配合快速武器的效果自不必说,最好用的当属拼判定,配合内脏暴击打出很简单的战术组合。另外,若敌人死亡却未失去物理判定时对其进行追击仍能触发复仇效果。

3、怪物硬直:这一条包括三个很重要的内容,枪反、弱点伤害、背后攻击

①枪反:顾名思义,使用枪械进行反击的手段,是全游戏最有效的进攻手段之一。枪反的判定时机为敌人此次攻击动作中武器触碰到玩家角色之前几帧到玩家受伤后几帧这段时间,判定方法为玩家子弹击中敌人。所以拉开距离找时机提前开枪成为了必修课。每种敌人的弹反时机均不一样,不过大概的原则为快速攻击动作在其抬手时就按下L2键,慢速则推荐拉开距离延后开枪。

②弱点伤害:游戏中大型敌人均有弱点判定(如教堂**中的王大锤和王大斧弱点为脸部)。对不同部位造成过量伤害会导致怪物失衡(跪地或倒地)。其中跪地为可使用内脏暴击状态(下称暴击硬直),倒地则无法使用。

③背后攻击:主武器的R2蓄力攻击击中敌人背部大约120°范围可使绝大多数敌人产生跪地效果,可内脏暴击,也是游戏中唯一可以背刺的手段

4、内脏暴击:处刑技,判定时间为敌人跪地时到半起身完成时,在敌人的正面120°及背面120°均可触发。也可用作取消回避动作硬直。后期的符文可强化,为游戏主力输出技能之一。

5、枪械:分为手枪,散弹枪及加农炮三种。手枪距离远,但是近战位置命中率不如散弹枪,要小心枪反后不能及时处决。散弹枪攻击距离近,可用来与敌人拼判定,及时被击中仍能有效将敌人枪反。加农炮比较特殊,对若干大型敌人脸部射击可硬直,但飞行速度较慢射程中等,需要慎重使用,最好用的莫过于尾声阶段狂暴的BOSS如:白蜘蛛、笨蜘蛛、老猎人、黑兽奶妈二周目圣职者等等……需配合骨灰使用

6、道具补给机制:每次死亡后回到灯笼或回到梦境会自动补给子弹及血瓶。其他使用道具无法补给。

7、回避无敌时间:翻滚无敌时间同魂1,主要说下回避冲刺动作,从开始回避到跳跃最高点之间为无敌状态,时间较短。另外跳跃可回避枪械攻击,望各位PK党多多注意,今天被我杀的四个都是被骑脸弄死的

全BOSS弱点分析

以斩击和钝器为例:

圣职恶魔:有毛的胡来的左手可二次破坏,明显减慢其攻击速度和跳跃攻击出现频率,锁法在其左手挥击时冲至其左后方R2蓄力砍手,反复3到4次即可。它的头部可打出暴击硬直,二周目加农炮实测可行

神父:枪反就是弱点,单手时他抬手就按R2即可反击,双持时主动靠近引诱他出斩击,切忌离太远诱使他使用突刺,很难反,三阶段拉开距离,他的跳跃距离轻松弹反 (2周目打法不变)

咳血恶魔:右手冲刺攻击即将结束时可用枪反,如对操作没有信心可在柱子后尝试,或者采用绕死角战术A地板也可2周目后由于血量太多,正常平A流2阶段和3阶段开始时间过早,打法有2:1、平A加枪反打到P2还剩60%的血量,那就保持距离,抓她的乱舞攻击第二下的枪反时机,她的必杀投就冲向她回避然后输出 2、1阶段主动靠近她保持一个身位等她高抬右手到最高点直接枪反,若她站起则迅速向其右后方回避蓄力R2 这样在切阶段会不到30%的血量,之后2次乱舞枪反即可终结之。)

羊头主教:右手支撑手为弱点,其使用砸地时前冲至其右手边R2蓄力,未出再补一记普攻即可打出虚弱硬直,后脚处为暴击硬直特此更正(2周目血量过高且加血不能打断,变成苦战,攻击重点需变为后退,尽量打出暴击硬直,麻痹雾在50%以下时必须保持不断,否则他的回血大家可自行尝试

老女巫:可背后R2蓄力出背刺硬直,场景中的镰刀女只要不攻击她们她们是不会进入发狂状态(2周目变为最恶心的BOSS,老魔女束缚击中后除非有高低差阻隔,否则必然瞬移必杀投技,导致这场战斗进入2阶段非常需要走位和回避意识,两只魔女若在同一边必须放弃攻击机会,将其分开,使其中一只放在中间断桥下方防止干扰)

禁忌森林亚南之影:跳跃攻击者在跳跃中可枪反,日本刀在落地之前也可枪反,不过比较危险。法师敌人未知。以此方法击杀这三人不会变身,2周目同理,其实是最简单的BOSS29号更新,昨天使用敏捷号去攻略,发现之前完全没有见过的蛇剑以及大蛇召唤的招式,因此应当确认此BOSS有猫腻,一定有什么方式可以让其攻击模式简单化,还未实验出来,有知道的同学望告知

笨蜘蛛罗格:屁股屁股屁股,无法打出硬直但伤害爆表,其远程攻击原地逆时针转一圈即可完美回避,蜘蛛只有三波,可清

黑兽:四肢均为弱点,前脚失衡为暴击硬直,后脚失衡为倒地硬直,硬直一次即可灭电,其充电时可被R2打断,吃多种武器R2蓄力。(2周目后由于伤害不能直接锁硬直,回避砍头砍脚已不适合潮流,我采用的是非主流打法:翻滚掉他的AOE来输出,这样既可争取到4-5秒左右的时间输出,体力控制得好甚至可以平A接蓄力直接打倒)

古神复生:六个法师怪物可在塔楼处上去解决,后退倒地硬直,前腿暴击硬直,吃R2蓄力。不过在攻击时请注意周身红光,非常危险,需要特别慎重对待

亚弥达尔:四只手皆为弱点,(30日更新)头部可出暴击硬直,而且伤害吸收率非常高,教会大锤可砸,不过需要勇气和技巧,学会无锁定翻滚躲掉跳跃攻击即可完虐

噩梦之主曼西斯:围绕他旋转R2蓄力最快,可背刺硬直(30日更新:第二次追到他时请先确认落地前血量,他有几率释放全屏追踪AOE,请务必打断)

该隐赫斯特格洛里斯:可背刺硬直,右手腋下为盲点,法术可回避29日更新:此BOSS用敏捷号这种高背刺补正的职业使用骑士长剑,最无脑的打法就是在其2段变身时背刺暴击,连续3下轻松带走,此方法需一定的操作技巧和贪刀意识,我预言之后的TA打法应该也会采用这种方式

奶妈:背后为攻击盲区,但暂未发现硬直弱点(30日重要更新:**的白衣女杀掉后奶妈不会使用转阶段技能,只会无脑使用乱披风这一招!!!)

神圣使者:一群蓝精灵中会后退锁定无血量的为真身,60%血量会变大,30%血量会长毛,释放魔法,变大后有硬直但无法打出暴击硬直)

宇宙之女伊碧塔丝:(敏捷号开荒说实话,很难,难在容错率低,它的四个触手每次大范围挥击都是两次判定,轻易可秒人,冲撞攻击也很容易秒人,头部砸地技能可在任何场合任何体位时使出。50%以下转换阶段,近身音波光环效果,不停减血。远程新增起飞后砸地技能,该技能有延迟,非常不好滚。也会释放3波追踪灵魂箭,虽可用X奔跑躲开,但是之后必定接飞行砸地……)弱点部位为头部,伤害吸收率为其他部位两倍,同时可打出暴击硬直,触手位置也为弱点之一,可打出失衡硬直,失衡后可攻击头部。总体思路为:尽量在50%之前对其一侧触手疯狂输出,到50%当他咏唱音波攻击之后使用R2蓄力打出失衡硬直后继续追击头部并打出暴击硬直,最后一波带走。

白衣女:未打到

老猎人:枪反,70%血量以前为镰刀状态,70%-50%?(可根据时间提前转换阶段)为单手状态,50%-20%?(若拖得久会提前转换阶段)镰刀阶段,新增空中刀气攻击 20%-0%最终阶段,此阶段无硬直,一击必杀招式增多。

29日更新:昨天听说这货一击脱离战术可虐,表示不可思议,如果真是这样那确实是造福人类,为什么我只要抓他硬直近战出刀就一定会被枪反或者必杀投呢?难道是结局不对BOSS变强?另外想询问下一击脱离战术如何应对过早狂暴的P3P4无硬直瞬移阶段的打法,是否对闪避操作要求过高?

30日更新:敏捷号实测6次枪反即可带走老猎人,另外最终阶段可打出硬直的条件仅为枪反成功时,故总体思路枪反为最炫酷的打法。另外一击脱离战术仍未尝试,部分同学声称可以不让他变身,总的来说应该也是一种特别好的思路,不过建议各位在攻击时请尽量确认他是镰刀形态。

月之精灵:胸部头部均为暴击硬直弱点,可R2蓄力,出硬直可一套带走50%血量,最后阶段狂暴,超大范围AOE。它的”无心天使“这招硬直时间过长,推荐此时使用各武器打点最高的R2攻击蓄力攻击头部打出硬直顺便回血。

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