最终幻想15系统表现说明

2015-03-17 13:59:27 k73游戏之家 作者:小新

最终幻想15

《最终幻想15》游戏的试玩版目前已经放出,对于系列作品已经发展到了15代,而积累的玩家也已经遍布全球,最新的15相信也会是万众期待的作品,以下为大家说说试玩后的一些看法。

最终幻想15系统表现说明

刚才试了下,简单说一下吧:

1)远景相当模糊,你玩一下就知道了

2)帧数看得出来没有稳在30,玩的时候明显有一种不如1886流畅的感觉,不过实际玩的时候感觉也没什么影响。没打团战,不知道会不会掉帧

3)过场的时候感觉和CG还是差距挺大(此前还有人说从此FF可以不用CG),当然个人觉得和1886那也是有不小的差距

4)OK,画面就上面三条。系统上还没深入

5)初期大概就是些比较简单的系统,攻击真的是一键的,一直按住方块键自动连招,我整个人都囧了

5-1)不过还有一种招式,三角键,那个是武器固有的技能

6)R1的锁定可以不用一直按住,锁定一会儿就会一直锁住了

7)Parry比想象中的简单一些,似乎有较明显的提示的,防反之后可以追招

8)warping瞬移挺有用,用来追怪很实用,不过耗气很多

9)回MP可以躲在岩石的后面,按住L1用躲避模式,回复的挺快的

10)一开始4个男人衣服都没脱睡在一起我也是被闪到了

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