2015-02-06 10:39:31 k73电玩之家 作者:Ryumu
【神依.火】
普通C技 燃ゆる弧月 → 吼ゆる热刃 → 映ゆる炼狱
上下C技 剥ぐは炎弾 → 断つは渓谷 → 建つは血塔
左右C技 朱の新月 → 红の障壁→ 绯の十六夜
天响术涵盖地,火,风三属性,无水,1种种族特效。技能属性主要为火,涵盖9种种族特效。
全攻击方式一共涵盖10种种族特效,四神依中最高。
前期性能优秀,后期成长虽有乏力,整体性能依然不错,是适合新手使用的神依属性。
三个C技攻击力和攻击范围都很可观,可担任输出主力,具体来说:
普通C技 燃ゆる弧月 → 吼ゆる热刃 → 映ゆる炼狱
性能不错的基础C技,1阶起手速度较快,攻击段数有所欠佳但是攻击力可观,前期弱火属性的怪也较多,因此是主要的攻击方式,需要注意2阶攻击接3阶攻击映ゆる炼狱时角色会产生向前的位移,因此三阶竖斩攻击有一定的打空可能。
追加效果方面:1阶攻击追加的击晕效果随使用次数概率有提升,2级攻击追加的集中力减少的效果后期基本无用,3阶火伤,后期抗火怪就已经不少了,还指望火伤异常多少?
上下C技 剥ぐは炎弾 → 断つは渓谷 → 建つは血塔
性能优秀的主力攻击技能,起手1阶的攻击力就十分不错,1阶可远程,并且到2阶连携速度快,输出可观。需要注意2阶到3阶间隙不小,2阶会有一定突进,在这里间隙容易挨打断连,注意调整位置。
追加效果方面:1阶对敌方术防御稍微降低,2阶3阶连续击晕效果,使得几率大幅增加。推荐将该C技练起来,降低SC燃费。
左右C技 朱の新月 → 红の障壁→ 绯の十六夜
性能一般,虽然看起来很猛。由于2阶的向前火壁攻击有一定的击退效果,3级号称大范围巨剑攻击,其实范围没说的那么大,因此3阶在2阶之后打空的可能性不小。原地站立平A会减少输出效率。此外,2阶到3阶硬直较大但2阶攻击段数很低因此打中对方出硬直不够大,拉进很距离容易挨打,拉远容易击空,因此看起来很美丽的技能实用性相对一般,在高难度下体现尤其明显。基本处于打不中/全,或者被断连/反击两种状态。
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天响术方面 四个天响术中,最高级为不多见的高阶水火属性,且范围巨大,燃费低,直接发动也可以轻松击中大量目标。而其第三级天响术燃费较高,攻击范围一般。更推荐直接吟唱最高位天响术。练起来次数后降低燃费,清屏小怪很有效率。
秘技方面,回复秘技比较烂,其加上限和回复HP不是同步的需要一定时间,本作战斗高速,且普通难度都经常1,2击打中立刻残血,加上限慢慢等HP回复实在不现实。秘奥义很好看,基础伤害和攻击范围,我就不吐槽了。打boss时聊胜于无吧。
火神依是相对比较平衡,也比较适合新手使用的神依状态。可以从开始就练起来,中期换下作为后备队员,也可以一直用到通关。高难度下较为乏力,需要一定的操作技巧,高难度下打空基本等于被反死,该神依状态攻击时,半手动态下角色经常站在不前不后的尴尬位置开始打。建议熟悉后,在高难度下直接改为全手动,来控制反而更加顺手。