《神秘海域4》制作给予顽皮狗不小压力

2015-01-20 09:15:53 k73游戏之家 作者:小四

神秘海域4

鉴于《神秘海域》前三作的素质,《神秘海域4》相信是现在所有ps4玩家最为期待的作品。游戏制作组顽皮狗近日在接受媒体采访时透露,目前制作组对于本作充满了期待,他们也希望能够带给玩家更多全新的游戏体验。

PlayStation平台热门独占大作《神秘海域(Uncharted)》系列第四作已进入深层次的开发当中,顽皮狗制作组近日谈了谈他们雄心勃勃打造新作背后承受的压力。在与Game Informer的采访当中,创意总监Neil Druckman说到开发《神秘海域4:盗贼末路》的压力更多来自于团队内部:“压力来源于我们自身,因为我们想制作一款令我们感到荣耀的游戏。前三部作品已经为该系列奠定了基调,如果我们想延续它的话,照搬即可。但是我们现在想要创新的心情如饥似渴,所以压力就在于如何在创新的同时还要保证它们和新游戏系统融为一体。

这款作品将于今年晚些时候正式发售,但是顽皮狗仍然没有给出确切的发行日期,《神秘海域》早已成为了上世代PlayStation平台的看家独占大作之一,游戏总监Bruce Straley也阐述了制作一款万众期待的游戏系列的续作还要满足玩家的需求是有多么艰难:“做游戏就像打仗一样。我们不断地沟通、探讨,寻找好玩的点子,把这些融合到游戏里,还要和帧数(游戏流畅度)作斗争。我们希望当这款游戏制作结束时,我们的这些努力是值得的,让我们感到骄傲。

《神秘海域4》制作给予顽皮狗不小压力

Druckman解释道最大的挑战在于如何留驻《神秘海域》系列的精髓的同时还要添加新特性:“从过去的三部作品中提炼核心,了解它们,使它们升华,在将它们融合进新游戏中的方方面面——这是个巨大的挑战,也是我们负担最大的责任,每一个特性都要做到全知全解。”Druckman也说到:“每当小组内部会议上意见僵持的时候,如果有人提到:‘我们是顽皮狗(团队)’字眼的时候,大家都会如释重负,对我来说,‘我们是顽皮狗’这句话,意味着我们就要尽全力去做最好的游戏。

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