2015-01-09 10:07:00 k73游戏之家 作者:vbcfbhc
《龙腾世纪3审判》职业很多,在多人模式中死灵法师Necromancer是一个比较冷门的职业,下面分享一篇心得提一下这个职业个人在多人T3中该怎么玩。
T3场的主流角色无非就是Arcane Warrior、Keeper、Elementalist、Archer、Assassin以及Legionaire了,其中共通的特点要不是输出高且机动性高不易死亡(Archer、Assassin),就是自己有足够的坦力(Arcane Warrior、Legionaire)或是能大幅提高整队的存活率(Keeper、Elementalist),而其他角色能够提供的团队效益都较为极端,例如Katari拖boss方便并且能加倍队伍对单一目标之伤害,对打Boss战非常有用,但是缺少防御能力容易死亡、Reaver平均输出为所有职业之首,但是需借助Keeper才能在他输出时保其平安。这些角色由于较着重于队伍间的配合,在打野团时效率较差,理所当然地成为了较冷门的角色。
Necromancer也是这些冷门角色的其中之一,小弟在新手时稍微摸过之后就一直没碰这只角色了,不仅输出低,也不具备足够的坦力,连打T2都稍嫌不稳定,甚至其有用的团队效益我都想不出来,于是一直放着没用。直到最近感觉其他角色有些玩腻了,心血来潮又点入了死灵法师的技能页,开始边研究边乱点技能,玩了几小时后在偶然的机会下赫然发现......
这职业超牛阿!!!
废话到这边也说够了,马上讲解一下我的打法
首先你需要符合一个先决条件:一定要装备一个击杀回血的戒指,或者武器带有击杀回血的效果也行!
再来就是此打法最重要的两个技能,一是主动技Spirit Mark,也就是你丢到一个敌人身上,如果它死了就会变成你的小喽啰,另外一个是在点到Spirit Mark之前一定会点到的被动技Simulacrum,这个技能是你血条归零后你会有10秒鐘灵体化,这段时间内无敌并且放招不耗魔,但是不管怎么补血10秒后都会正式死亡。这两招怎么个用法呢?重点来了,被Spirit Mark转换成你的小喽啰的敌人,在死亡的时候不论如何都算是由你所击杀的,而角色死亡后现存的技能效果都会自动消失,所以顺序是这样的:
你血量归零了(灵体化)→挑只血量少(或队友正在集火)的敌人丢Spirit Mark→敌人死亡成为你的小喽啰→你正式死亡→死亡后瞬间技能效果消失,喽啰死亡→视同你击杀了喽啰→回血原地复活
也就是说,只要你的喽啰没死,你就死不了,当然你也可以在血量归零前就放好一只喽啰备用,灵体化时并不算死亡,塬本的技能效果不会消失,这样打更为保险,但其实10秒鐘的无敌时间够你抓到一只濒死目标当替死鬼了,再来,Simulacrum并没有CD,也就是说虽然原地复活后血量少,有时运气差会马上又被打死,你还是可以马上再进入10秒的无敌灵体状态,寻找下一个替死鬼,不用担心Spirit Mark没有CD好,因为它的CD非常短,加上右边那排技能树中的前2个被动技都能替你减CD,实战上打起来是不用担心这个CD问题的,打法正确的话,死灵法师根本就是打不死的僵尸。
坦力的问题解决了,那团队效益呢?死灵法师最最重要的技能是左边那排技能树中的Virulence,当你击杀一个敌人时,他身上的元素效果会传染到其周围的敌人,範围非常大,如果你将你冻结的敌人杀死,他旁边的一整片敌人都会结冰,效率比暴风雪好上一百倍,所以这时的问题就是,输出不高的死灵法师要如何捡到尾刀?我选择的主动技是Fade Step(必须强化),伤害虽然只有武器的300%,但是其优点是按下技能键到技能施放中间是零时差,只要看準被你结冻的敌人血快没的那剎那衝下去基本上都能得手,加上CD短,耗魔低等优点,平常移动时就能增加机动性,减少死亡率,算是非常实用的一招。
剩下的技能点法就见仁见智啦!
由于在T3难度下,敌人的血量通常都是你的好几倍,但打一下平均也只能打掉你的一半血量,所以基本不用担心喽啰被打死的问题,但是要注意,选择Spirit Mark的目标时,不要贪心找血量太高的怪放,因为若是你死了之后该敌人还没死亡,你就无法原地复活,也不要放在像恶魔关的那种血超少的亡灵身上,它容易被你打死,就容易被敌人打死,要是在灵体化期间你的喽啰就被打死了,虽然会回血,时间一到还是得趴地板,这样就欲哭无泪啦!最理想的目标就是像弓箭手或是剑士等一般的目标,血量刚刚好就行了!
谢谢各位的观看!
有更有趣的打法的话欢迎一起分享
希望能帮大家玩得更开心