2012-07-23 11:54:40 k73游戏之家 作者:小四
据英国GamesMaster爆料,SE的最终幻想其实早在最终幻想13日版发售时就已经开始着手制作了。本作的各方面表现是向着超越最终幻想7而去开发的!游戏将会是个完全开放的世界,每个玩家在这里都能找到不同的感觉。
非官方LOGO,为fans制作
GamesMaster英国另一史克威尔源的提示,这段时间,详细说明一些事情玩家可以期待最终幻想第十五。虽然英国GamesMaster最初是在E3有关的FFXV的揭幕错误,他们是坚定的,有关其来源的有效性。
这里就是源不得不说:
- 包括概念规划和预生产阶段,该游戏已经超过4年的发展。
- 在2010年1月进入满负荷生产,一个月后FFXIII在日本发行。自那时以来,它已经有一个刚刚超过200人的开发团队。
- 导演是同一人谁执导,伊藤裕之FFVI,FFIX和FFXII。
- 共同主任带领的开发团队,使PSP的战术食人魔FFXV平行的一小部分。他是目前为FFXIV2.0和共同主任的FFXV铅UI设计师多任务。
- 游戏设计和战斗系统将是一个重大演变的FFXII。
- 这场比赛将是开放的世界,并有蔓延,人群中充满城市看齐,与刺客的信条。
- 现在的战斗系统让你的目标敌人的身体的不同部位,像在流浪的故事。
- 和田洋一(史克威尔总裁)拥有世界规模和内容量超过上古卷轴五:Skyrim希望游戏。他还希望游戏超越FFVII在全球销售和接待的关键。
- 将释放所有当前的主要代平台。
开放的世界最终幻想。它像史克威尔已经读我的日记。希望这些谣言最终会成为真正的,但我想,只有时间才能告诉我们。
通过Gamefaqs用户镀锌
上面使用的标志是fans制作。
GameMaster听到一些Squar Enix内部的消息,这次消息可以使得玩家们可以期待下《最终幻想XV》。虽然之前GameMaster错误地预报了SE将在E3上公开《最终幻想XV》,但是GameMaster对自己消息源正确性非常有信心。 以下就是来自消息源的信息:
1、包括概念规划以及预开发部分在内,《最终幻想XV》已经开发4年有余。
2、《最终幻想XV》在2010年10月进入全力开发阶段,在《最终幻想13》日本发售一月后。此时开发团队已经超过200人。
3、游戏制作导演是伊藤裕之(最终幻想6、最终幻想9、最终幻想12)
4、合作导演领导了一个小团队同时为PSP开发《Tactics Ogre》。这位合作导演目前很忙,他也是《最终幻想14》2.0版的UI首席指导,同时也是《最终幻想XV》的合作导演。
5、《最终幻想XV》游戏的战斗系统是《最终幻想12》的大进化。
6、游戏中有类似《刺客信条》的拥挤城市。
7、系统允许攻击敌人身体的任何部位,如《Vagrant Story》。
8、和田洋一(SE的CEO)希望本作世界规模超越《上古卷轴5:天际》。他同时期待本作销量能超过《最终幻想7》全球销量和评价。
9、会在本世代主流平台上发售。
10、开放世界的《最终幻想》。