2014-12-18 10:02:35 k73游戏之家 作者:小新
《信长之野望OL觉醒之章》新系统新的玩法随着游戏的新的改版之后都已放出了相关的资料,这里根据资料进行翻译,不过不确定是否会有错误的地方,分享大家参考吧!
<合战>
大名造型变更:织田信长、上杉谦信、武田信玄
知行安堵状功能变更为换国银50枚
生产经验之书功能变更换稼业经验值
NPC《お抱え商人》《顔効き商人》交换的合战报酬追加跟变更
<生产&装备相关>
绯色之羽的上位羽要国银10枚
极上之○○素材要国银200枚
上位羽<领国産之羽>直接交换国银10
材料生産绯色之羽10枚可以做出4个,実质是国银2.5以下
新袋子容量为55
御恩装备的上位可用道场札2000交换,也有防具的指轮跟腕贯
指轮生気100/100的点数1处30
腕贯生気200/200的点数2处15(不能用宝玉)
家辉血气上限提高到300/300,+10消耗国银350
生产能力平等化(不需要靠初期能力来生产了)
※生産时、灵巧初期能力与灵巧10的忍者相同、魅力初期能力与10魅力的神主相同
生産追加「梦想の上」2种
铁砲为例:梦想基础163、尚武172、昴182
分霊の依道场点数8000交换。
护符能力约s+16~? ss20~?(未成长)
以下道具可用金钱变更效果:
《木工具》:200文
《笔记具》:200文
《宝饰道具》:200文
《装饰道具》:200文
《调理道具》:200文
《付与石作成道具》:400文
《细工道具》:200文
《妖研道具》:5000文
《改装具道具》:200文
五万之箱:分霊の依代×1 源×99
独厚生产职人的新系统:
使用特殊入魂、奥义入魂的装备都不能交易!也就是说极品装备都不能交易www
範例:一件单纯母装用特殊入魂可以做出,生命240気合120腕力10魅力16
<技能>
・以下技能消费気合减少
・《鬼神突・弐》
・《神魔灭杀・弐》
・以下技能効果时间增加
・《护符授与・気》
・《护符授与・咏》
典
天照の耀き 単体间接+物理耐性低下
月光の矢 蓄积维持+準备状态特効打气単体间接、2行动分蓄积増加
満月祭仪.煌 満月祭仪+上限上昇+蓄积最大
天つ残光 一定间隔敌全体术攻撃 耐性低下
古
神気招福 使我方一人消费気合变为0
天神招风 単体风+行动气合伤害
神仪招岚.煌 全体风+荒魂
咏唱の祓 咏唱极?被看破的话自动再赋予?也有兵贵神速效果
雅
継続の连歌 単体付与变为lv2+连歌状态(连歌状态越高效果越好)
眠りの连歌 単体催眠+连歌低下(连歌状态越低效果越好)
大音响.煌 消耗8士气,敌人全体短时间麻痺(..........太扯喇)
招福の祝词 味方全体に不変+术物理耐性上昇+回避上昇+连歌上昇
(亲儿子奥义就是霸气....................)
星霜清净 解除我方全体的连歌状态、特殊效果、结界不可
术忍的变身指挥不需要消耗任何士气,非常强力OP技能!
武士
行云流水→术伤害转成気合伤害
一虚一実→赋予気合伤害转成生命力
连歌状态赋予♪符号,技能使用的时候会+1或-1,重叠叁次,眠りの连歌成功率还是很悲剧
锴锻
百錬成钢参 警护一新跟ニコイチ
刀锻(亲儿子...)
勇鼓守卫:自动発动守护的时候增加蓄积
英気絶唿:使用一半蓄积恢復自身生命
军师の才覚:赋予我全体行动不能耐性跟任意属性等级2赋予
黒縄弐:敌2体苏生不可
(很烂的技能....)
兵法书・拾
追の刃 単体攻撃时一定确率追加攻撃発动 (类似剑气)
挑発参 叁体挑発、但是重叠的话:成功率↑固定时间↓
看破参 付与消持2灯+连歌・追加・时限行动打消、敌士気减少
勇往迈进 我方全体被拉固定解除+付与 拉人固定耐性(好威)
真理书・拾
八门遁甲弐 全体术时随机2体伤害↑+準备时的伤害↑
彗星阵 最高属性全体术+红星行动伤害
结界伍 结界四+周天极+精神统一四+士気↑ (好威...)
光の壁 味方全体术伤害軽减(阴阳都有减杀了)
后宫争夺:
医术
神癒丹授与 我方一人神癒丹使用可能状态付与
治癒の根 我方一人生命在一半以下,限定一次自动発动単体回復状态付与
応急快癒法.煌 我方全体生命回復効果上昇(玉3)
强韧治疗 我方一人生命最大値2倍回復(奥义) 直接给两条血
神通
活命丹授与 我方一人活命丹使用可能状态付与
他心通力 敌単体守护、警护、空蝉発动率低下 废物技能
生命授与.煌 我方一人最大生命提高为2倍(玉3,超强招)
永命天恵神通 我方全体生命回復+行动生命回復状态付与(奥义)
修験
护法丹授与 我方一人护法丹使用可能状态付与
天狗火 敌全体呪诅耐性解除+攻撃跟防御下降
里鬼门.煌 里鬼门+行动生気伤害(玉3)
迴天护摩 苏生+耐性上昇+丹(奥义)
(神贵人有招真的跪了.....)
暗杀
影斩 覚醒无=覚醒MAX的闇夜
影法师 大概是1分一次,看破→怨毒二回→影斩的顺序行动然后消失
神典
月光の矢 跟新月同等的威力,而且消费気合还一样,差在积蓄两倍,这个非常的棒!
天照の辉き 覚醒跟红▲没有,伤害约8500↑、 开场出手>>>辉き10000→月光5000→月光6000→辉き16000→月光7500→月光… 可以这样玩combo!
僧兵
豪枪二连 新模式:结界无视+物理伤害
伤害:威力覚醒0:破魔枪>>豪枪
微妙!!
药师上位
静音の风 一定时间、我方全体的呪诅耐性上升、属性付与打消効果无効化(药师的后光)
武艺
二刀流・皆伝 刀剣等両手装备可能,不扣防御,获得仇讨の刃効果
剣戟构え・煌 种族为人类敌単体物理伤害増加、省略特定进接攻击準备(兵贵神速),攻击力提升--->直接配用鬼神突・弐打!
杀阵
飞刀十文字
金刚力的僧兵防御1028使用伤害4000(好低喔....)
僧上位
合掌法轮・参 解除我方全体生気状态异常、再赋予生気状态异常耐性,些微恢復血量(多了耐性而已)
侍上位
追の刃・壱 (半自动) 自身単体攻撃、一定确率追加伤害。
伤害大约是通常攻击的1.5倍左右,可以配合月薙再次提高攻击力
追の刃・壱
自己的角色発动伤害约增加4500~5000,跟上限+1000剣気比起来实在强太多了
实验50次,大约发动13次,虽然说是半自动,但只要使用,效果几乎永久
争议点
剣豪の刃 二刀流极意+仇讨の刃、防御力-25%
二刀流皆伝 不扣防....应该是有+仇讨の刃
武艺高防御的时代来临....?
古神
神気招福 使我方一人消耗气合为0,1回限定并附上緑星符号,行动之后消失,小心会互盖,另外确定可搭配神气击使用!!
武芸
・夜叉顕现(奥义)
待机2分 消费気合无
获得一意専心効果。一定时间、蓄积値上限增加、 伤害都转变成积蓄。
就算两分也是非常变态的技能,Lv2白△蓄积上限变成2万,而且就算打出去了,这中间只要不死状态就是一直两万
月薙跟天地斩伏不开放蓄积,请用别招殴打!
另外追の刃好像没开放蓄积...全伺服能乐都哭了
护符得到的成长値、戦闘后获得経験値1万可能成长1点,获得36万,成长36
砲锻
旋回射撃 确定主砲,术耐性低下、一定机率伤害上升
药师上位
上腾治癒 全补,再任选一人补量上升
全体解咒四 解除叁个诅咒,并增加我方士气(注意:不解除红星)
静稳之风 后光+看破无效
暗杀
无明之毒 给予一次性状态效果,敌人单体补量大幅度减少
幻影麻痺斩 一定机率行动不能攻击,隔一段时间后再一定机率行动不能(干麻搞那么复杂...)
常雾之闇
一定时间获得电光状态、生命持续伤害状态、行动伤害状态
术封.煌
高机率全体沈默,类似问答
忍上位
全体看破叁 消除二个赋予、连歌状态、追加行动、打消时限发动并使敌人士气减少
士气看破 看破敌人一个正在发动的阵营技能
军学补完(军学给你跪了...亲儿子强成这要...)
坚忍不拔.弐 塬本的效果再替我方佈下结界(任意选择队友)
煽情挑衅.煌 群拉加上黄蓝二级灯再加上物理耐性
军师の才覚 赋予我全体行动不能耐性跟任意属性等级2赋予
四圣阵 全体不变加上二级四属性灯再加上结界
演舞
艳丽の舞 全体混乱
术忍
葬华遁术 攻击术攻同时下降对方术伤害
忍法
・透狱
陷阱技能,给予一个只要对象準备就会麻痺的状态,消费自身70%气合,非常高!
技能施放是给自己符号而不是对方,假如为复数準备,应该是不能都抓,并且动画是普通的麻痺斩,所以会被守护....
・暴风飞旋脚
强力单体攻击,自身灵巧上升,对象行动不能耐性下降
消费气合跟待时等同疾风迅雷,威力大概多迅雷1000左右,虽然有下降不动耐性状态,但是并没有符号,所以不知道到底效果怎样...