2014-12-09 17:26:51 k73游戏之家 作者:小新
因为排队位置的关系,第一次玩的是360版,因为觉得画面跟以前玩的PS3版不太一样,所以只好再排一次去玩PS3版本,电视都使用同一台toshiba的regza,只能说两个版本画面上有差距就是了。
这次战斗有一些小改变,遭遇怪物这次如果在敌人背后攻击,进入战斗时除了break值多一点(13的时候是几乎到全满),另外我方队员是快速的状态
首先是战斗变成两人,战术切换时会变成切换怪物,比如说切成attack attack attack第叁隻怪兽就是布丁,但是切成别的战术可能就会变成cat sith然后换一种战术可能就会变成陆行鸟,每个怪物都有自己的特殊技,在使用特殊技时会出现QTE,按对了就会打得比较多,而对特殊敌人时也会出现剧情上的QTE,如果按错了,还会有出现不同的结果,像是某一个战斗中出现的QTE按错了后就会显示因为OOXX所以採取备用计画
然后剧情还会讲说,因为出现这样的错误,所以要把这个人降级的有趣对话,当然如果QTE成功应该就是另外一种剧情,在这些小地方都有一些不同
另外就是这次的评价系统会直接显示宝物掉落机率,也就是如果拿到0星的评价,会出现一行小字,写着drop item -100% 也就是掉宝率下降100%,但是如果拿到五星评价,会显示drop item 400%,这样的字样
然后关于地图上的移动,这次因为前一次被很多人批评一本道,在这边感觉上做了很大幅度的改进,这次我是玩的部分是在一个被袭击的都市,裡面的人还满多的,然后会有各式各样的任务,NPC有分两种一种是头上会出现可以对话的视窗,这样的话主角可以选到他跟他对话,但是还有一种是完全的路人,以往RPG这种的就是个装饰用的NPC,但是FF13-2跟以前FF13一样,你走过这些人旁边会听到这些 NPC跟其他NPC的对话
从这边也可以获得情报,另外一个特点就是这次在演剧情时如果左上角会出现不同的提醒讯息,告诉你即使在剧情中,但是主角仍然可以操作,这次在地图上移动也有跳跃的选项了,以往的移动是移动到特别的地点才会进行跳跃,现在的话就有点变成像动作游戏一样,你移动也可以跳跃,在敌人接近时可以跳跃和挥剑(打到敌人背后进入战斗后就算奇袭)
以个人的感觉上来说13-2感觉比13更完整,而且针对之前某些批评做出了改善,感觉很不错。