最终幻想13-2时钟谜题攻略

2014-12-09 11:32:56 k73游戏之家 作者:arbicool

最终幻想13

其实游戏中的三个小游戏我都没有卡很久,抓怪物的时间搞不好都还比小游戏花的时间长,难度比较的部分时因为数字时钟到一个数字数量以及重启乱数时钟之后就真的比较花时间,过关也都是运气成分比较多。

到了可以开启ヲルバ郷AF300/AF200/AF400年开始可以收集破片后,AF200过完一次游戏+500CP,AF400过完一次则是+800CP(都是莫古里故事的破片),都收集完成之后可以获得相当丰富的CP,特别是这时候角色成长还不是很成熟的情况下,途中还有一些小动物跟路行鸟可以抓,建议进行到这边可以先都通关。

最终幻想13-2时钟谜题攻略

数字时钟:

过关难度-★★★★★

进行方式:

移动人物到时钟数字上按○移动指针,按○后的时钟数字将化为空格,只要将时钟的所有数字变为空格时针后关卡结束

失败条件:时间之内未能将所有数字化为空格或者两隻指针都指向空格时还有其他数字未变成空格。

关卡特色:

通关难度从★到★★★★★都有,难度开始提升的状况是时钟数字的数量增加(3个到13个)、计时与否、重开关卡时钟数字排列是否为乱数以及时钟格子数字增加(从1到6)。

攻略方式:

空格上数字代表的意义有

1- 按○后指针从该数字往顺时钟逆时钟移动相邻1格,之后可以选择指针所指有数字的空格让指针进行顺时针及逆时针移动。

2- 按○后指针从该数字往顺时钟逆时钟移动相邻2格,之后可以选择指针所指有数字的空格让指针进行顺时针及逆时针移动。

3- 按○后指针从该数字往顺时钟逆时钟移动相邻3格,之后可以选择指针所指有数字的空格让指针进行顺时针及逆时针移动。

4- 按○后指针从该数字往顺时钟逆时钟移动相邻4格,之后可以选择指针所指有数字的空格让指针进行顺时针及逆时针移动。

5- 按○后指针从该数字往顺时钟逆时钟移动相邻5格,之后可以选择指针所指有数字的空格让指针进行顺时针及逆时针移动。

6- 按○后指针从该数字往顺时钟逆时钟移动相邻6格,之后可以选择指针所指有数字的空格让指针进行顺时针及逆时针移动。

最简单就是不计时,时钟数字数量叁以及关卡重开数字固定。玩到最难就是十叁格时钟数字、计时、一到六的时钟格子数字以及重开关卡乱数排列。

刚开始的游戏因为数字在一到叁,时钟数字格数7以下以及关卡不会乱数排列都还算简单,因为可以用心算的方式来通关,而且就算是时钟格子数字增加到六,只要关卡重置之后关卡内容没有乱数排过都很简单;如果没有乱数排列又一直过不去,只要有过到只剩最后一个数字失败时把最后一个数字的位置记住后重开从最后没有消失的数字开始就比较容易通过。

当关卡数字数量为最大空格数字的两倍时(比如关卡数字8格,时钟数字最大为4),这时候最大空格数字可以消掉对角线的数字,只要最大空格对角线数字没有因为走关卡提早消失导致失败的话蛮有机会过关。

时钟数字个数到达8个以上时用算的就会比较麻烦,也比较容易出错

至于关卡重置后数字乱数排列就没有脉络可循,我曾经使用计算法试图通关,但是乱数排列其实有机率会出现根本无法过关的关卡,而且只要走错一步之前计算的结果就没用,这裡建议从大的数字开始玩,比如目前时钟数字最大已经到6的时候,从5~6开始都是好选择,或者从1~2开始,特别是到了数字已经变成13个这么多的时候,不过数字已经多到13个又重启乱数的时候,在数字剩8个左右的时候开始计算会不会过关,过不去就重开,这个方式虽然运气成分大了点,但是计算上的负担比较小。

最后的建议是不要只将相邻的数字都消去,改用比较平均的方式将时钟的数字逐一消除到剩下方便计算的数量后开始计算就很容易过。

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