2014-11-28 14:55:23 k73游戏之家 作者:tony
这篇文章主要是分享DAI的战术系统 (个人经验跟网路上的文章),PS4 版本为主, 有些术语是直接使用网路讨论的用词。
在自订战术模式裡, 有两种命令可以下达1. instruction 2. action. 但, 这两个命令在游戏裡并没有很明确的显示.
Instructions 包括 basic attack(基本攻击), defend (防御), move to point (移动至目标),hold position (移动至目标并保持在塬地). 当开启战术模式时, 这四个选项随着你的操作是会显示在游戏中.
例如: a.摇桿移至怪身上点选, 角色血条旁会显示basic attack, 点选的部位会显示操纵角色的 头像 + attack
b. 摇桿移至同伴身上点选,角色血条旁会显示defend, 点选的部位会显示操纵角色的头 像 + defend
c. 摇桿移至空地(非怪,非同伴)点选一次,角色血条旁会显示move to point, 操纵角色会移 至目标点
d. 摇桿移至空地(非怪,非同伴)点选两次,角色血条旁会显示hold position, 操纵角色会移 至目标点并且驻足
actions 包括 使用角色技能,使用药水.
两种命令可以在每个角色上独立下达, 把握几个塬则:
1. instruction命令会清除 action 命令, 正常情况下需先下达instruction
2. 角色在被下达instruction: basic attack命令后会持续进行basic attack 直到新的 instruction 命令出现, 这些(basicattack)包括基本武器攻击和角色设定裡主动设定可使用的所有技能和法术
3. action 命令会在下达后直接执行. action 命令完成后角色会恢復instruction (move to point 是例外,这是唯一会被actions 打断的 instruction).
例如喝完药水或是使用技能后,角色会继续使用basic attack 攻击在instruction 命令裡点选的怪
一般是在打强怪才会需要用战术模式. 建议, 如果你有兴趣,可以先在游戏裡试看看这些操作.