无主之地传说结局Fiona与RHYS选项感想

2014-11-27 09:32:38 k73游戏之家 作者:xiangnan402

无主之地传说

《无主之地传说》玩家们在通关之后最后都会给大家一个百分比的选项评价,不过目前对于这个选项虽然还没不知道标准是什么,不过百分数如果过低代表玩家是个怪胎?

传说第一章通关感想:

刚刚通了传说第一张,个人感觉这回t社制作还是用心的,在他自己这种交互式动画与选择的基础上对无主系列要素的融合还是很好的。剧情上也接着二代,所以没有割裂感。

剧情上说的是h厂一个小员工企图往上爬的以及潘多拉星上一个被卷进来的女骗子的故事,不像t社其他的作品,这回传说虽然也有关键的选择,但不是这么得沉重了(玩过行尸走肉的都该知道)。不过依旧会很大影响未来的故事。虽然动作要素依旧没有,但qte这回也是制作地蛮出彩的,符合无主的风格。

游戏细节表现挺有意思,双主角也有不同的能力来发觉这些东西。感觉对无主剧情有极大兴趣的人都推荐此作。

最后吐槽几点:loder就是逗比 shade依旧欢乐 zero单刷副本毫无压力 jack精神永世长存!

(尽量不剧透了)

无主之地传说结局Fiona与RHYS选项感想

从行尸走肉的尿性来看,这应该是玩家在游戏中做出的关键性决定,根据决定的不同会影响后续的剧情。同时也可以看出玩家和大部分人选择的相似度,虽然不知道这个标准是如何确立的,但如果那些百分百过低的话就说明玩家是个怪胎或变态之类的。

这个有5章,也就是说每章都有这个!

不过无主之地的剧情应该还是比较轻松的(虽然还没玩),像行尸走肉里面的决定都巨艰难,动辄决定自己和别人的生死,同时很虐心。估计传说中的抉择也就是拿钱不拿钱,杀人不杀人一类的,不会太虐,毕竟是无主之地,节操啥的没意义。

无主之地杀人就像捏死苍蝇一样,不过当知道那些强盗的辛酸往事后还能否保持这样的心态就很难说了,在潘多拉的每个人都是有故事的,而且多半是可怜的回忆。

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