2014-11-24 09:46:14 k73游戏之家 作者:范尼是德鲁伊吗
首先说明个人也是一名新手上路玩家,在玩多人模式的情况之下,而个人在使用了炼金之后表示在多人模式的情况之下并不推荐,如果你想试试也可以参考个人的玩法。
定位:近战输出,和猎人近似弓手一样,炼金其实是刺客的陷阱版。
自带技能潜行和元素雷:
元素雷是向前方扇形丢出一串小炸弹,敌人踩到会爆炸,加了被动强化 now or never 一次会用光所有查克拉丢出大量元素雷。范围大概有两个半身位,需要一点距离感不然炸不到人。持续时间较长,可以提前布好雷等敌人。
核心技能是两个药剂,第一个火瓶和冰瓶。
冰瓶会冰冻周围的敌人并减免伤害,被动强化是嘲讽身边的敌人,主要用途是用来救队友。
火瓶是炼金的核心技能,短时间内技能无CD,推开攻击的敌人,被动强化是技能无冷却!点延长瓶子持续时间的天赋之后可以丢4次元素雷,四倍范围AOE很适合清小兵,潜行的存在让炼金成为弓箭手克星,难度三最头痛就是一组一组的弓箭手,伤害超高,其他职业没有隐身难接近,有隐身的盗贼AOE缺乏又打不死,最好的办法就是炼金潜行,毒云,火瓶,4组元素雷。
推荐主动技能带潜行,火瓶
另外两个看情况去选,原则是一个爆发一个过渡,爆发技能保证你开火瓶有足够输出,比如单体的shadow strike,群体的元素雷。过渡是保证在火瓶CD时期不至于0输出,比如毒云,翻滚。
总体来看多人模式高难度很不平衡,近战输出非常吃亏,复仇者狂战士这种不要命的输出在难度三基本就是送,,而keeper这种辅助职业却成了必须,电系keeper请自觉去死。炼金其实也是弱势职业,和奥魔武士或弓箭手相比,输出就是渣渣,输出环境要求还高。
难度2下神装火瓶爆发还是很爽的,特别是BOSS战就是火瓶一轮雷,跑路CD再一轮。
不推荐高难度用炼金推,甚至不推荐解锁,外形0分!