2014-11-16 19:42:26 k73电玩之家 作者:小四
■生存任务中的新要素(支撑着严苛车轮战的「后备场景」的后备场景!)
在螺旋之树探索任务之中,有时也会发生严苛车轮战形式的「生存任务」,而在车轮战之间新增的「后备营地」,让你可以为了下一战做好准备,顺便做一个短时间的休息来更好享受在游戏的乐趣之中。
在选单中接取任务
进行第一场战斗
注意好耐久值
※「生存任务」中的「耐久值」
生存任务中的车轮战都将影响到全员的「耐久值」数值。像是"战斗不能"、"复活"、等等都会逐渐减少耐久值,而耐久值归0的队员将会脱离战线,若是玩家自身归0将直接判定任务失败。因此要一边注意耐久值一边往下个战斗中推进。
在营地中准备下一个任务。
在生存任务之中追加的,角色们在战场中搭营的「后备营地」。
在对抗艰难的连续战中将看见噬神者们各式各样放鬆的姿态。营地中你可以确认下一个任务、针对下一个任务来做装备调整等等,但是车轮战中无法补给物品这点需要多加注意。
将介面关闭来仔细观察角色们在帐篷中的行为。
你看看卡尔维(カルビ)的姿势!?
另外,在多人游戏中观察各个角色们的样子也非常有趣。
像是莉卡(リッカ)这样的非战斗员也出现了...!?
他们的作用似乎让营地中也有些隐藏要素存在...?
休息完了就接着进行下一战吧!
■角色养成新系统「个人能力系统」初公开!
本作中,可靠的伙伴 NPC 追加了可以依照自己的喜好来成长的新系统「个人能力系统」。
一起执行任务的角色们累积的「能力点」,可以让各个角色独立设定各自的能力以及习得新的技能等等。不管哪个喜欢的伙伴都可以依照玩家的喜好来提升能力!不管是培养各自的能力、或数值的上升、甚至是新的战斗行动变化。让你最喜欢的角色们不停的成长吧!
(1)在选项中选择的角色能力提升介面
(2)将点数分配到想让他习得的能力上面。能力习得时,似乎也会触发稀有的特殊通信?!
(3)活用适合角色能力的战斗方式。
让我们来培养自己最喜欢的角色!个性丰富的伙伴们要如何培养由你决定!
■追加角色造型和衣服!
创造像是自己分身似的主角也是本作的魅力之一,狂怒解放中追加了新的脸部、髮型、配件等等,以及许多新的服装登场。这一次将公开其中的一小部分。
不仅前作的服装也可以继承到这一次的狂怒解放中,更追加了符合饰品服装的个性演出!
这都不会影响到技能或是防御力,单纯只是在外观上的选择,依照自己喜欢的搭配来享受在游戏中!