实况力量棒球2014荣冠模式心得分享

2014-11-04 15:27:24 k73游戏之家 作者:汪

实况力量棒球2014

一开始听到很多大大说《实况力量棒球2014》要出荣冠了就蛮期待的,我是从2012开始玩的2012有个跟荣冠模式有点相近的世界大赛模 我个人认为是不错。

2012的西强大学我蛮喜欢的,还可以把川星,2013的成功模式超丰富,颠覆了以往的成模,但是不能把川星,2014的成功模式也是很好玩,而且中间还有对到西强,但是川星完全消失了 ,而且真正让我觉得最棒的地方是荣冠模式。

实况力量棒球2014荣冠模式心得分享

荣冠模式是担任教练培养球员高中棒球生涯 最终目的是要登上甲子园然后完全制霸(热血)

我是从2004还2005开始玩有点忘了 地点选择琦玉(没为什么 特别喜欢而已~)

从一开始得乱七八糟养成法 到最后终于比较熟悉了

前两年是没有甚么亮眼的成绩 选秀会也是全落空

在2006 可能是道具比较齐了的关係 比赛连胜 开始闯出名号 然后在甲子园大赛第一场不幸落败

并且跟3年级强力学长们说再见

2007年 在跟学长并肩作战的时期 出现了一颗亮眼的新星 担任我往后的四番重任同时担当队长职责 努力经营了一年 重新站上甲子园 但不料还是在第一场输掉学长毕业

2008年 虽然没有最强 但是道具越来越好的关係 选手也开始变得好练了 起初刚加入的一年级能力不好的 练到3年级也是各个英勇神武 这次县大会以全胜之姿 参加夏甲 以第二场落败 后续怎样我有点忘了 不过也是没拿到优胜

2009年 当时1年级能力还不错的学弟 现在也都成了3年级的主力了(辛苦栽培QQ) 县大会优胜 夏甲好像打到第叁场 歷年来最好的一年 但还是落败 开始了解到问题出自于投手

(每年选秀几乎都是第一指名4位 或第一指名3位 +第二指名1位 从2006年开始的)

2010年 对我来说能力超好的转学生山田 从一年级就有先发资格到叁年级 今年每位选手能力都平均的好 投手也不错 但我记得好像县大会落败 甲子园有打到第2还第3落败的

2011年 投手群都有稳健的能力 并且配合练习赛和充分的练习也及县大会连胜

练出叁名投手 不动先发 球速160 CC 两名救援或者中继 球速164 DD 球速155 CC

然后这一年的野手群有5个能力是全C以上 其余两名2年级外加2名偏弱

终于在县大会连胜一路气势杀入夏甲并获得冠军

分享一下我的练法

一开始真的要练个几年当个弱校一下 然后逐渐稳健后以3年级为先发代领2年级打县大会刷经验

为什么会说刷县大会呢 因为县大会的高校 真的都颇好打的 通常都能连胜 然后拿到优胜

3年级通常7到8成先发 2年1~3位比较强的可以先发 然后1年就先看戏没天才或能力较好就等到3年级毕业

我个人练法是1年级的弹道最好都先衝到3~4(我个人都先衝到4)然后开始培养力量 练到C(一开始道具比较弱可以看情况)

然后2垒手以及游击手 守力和走力要强 可以的话也是C或D

补手 守力要强 最好是C

外野手 就要求的有点多了 每位选手要求力量要到C 但外野除了力量外 肩力守力走力也要高C以上

投手部份 新生基本的体力和控球几乎都非常的低 先把体力和控球衝到E或D 开始狂练球速150以上就可以把体力跟控球练到C以上 然后继续练球速(其实我个人认为投手有更好练法 只是我看到那球速飙到160几以上的高中生就觉得很爽 而且我投手每年都没被选秀会选上过 只有野手每年4个)

其实你打击在强 打了超多分 最终还是会被甲子园那种怪物高校给瓦解 因此守备方面及投手真的非常重要

卡片的选择 我野手 必用强振多用+积极挥棒 搭配上引打(流打或选手自行选择 比较高时我会择优)

当投手上来打击时 通常转打会偏高 我就选择转打 比较容易造成安打 毕竟是投手就别太期望他能打长打啰

投手 通常以卡片等级高的选择 少用内外角(高的时候还是能用)

所以说要卡片等级高 你的信赖度也要培养 一开始都给3年级先发是比较辛苦的 但是这样我认为真的比较好练

调子较低的选手要换后补调子高的选手 也要开信赖度 不然你换信赖度低 调子高选手一样不太好用

投手到达最后一局时千万记得使用传令(我都把3个传令留到最后一次放完 我不知道这样好不好 但是传令真的很好用)

我最后设备等级是80 从2004打到2011年 拿到夏甲冠军

毕竟看到自己辛苦栽培的学生 一年级看着学长奋斗 二年级开始变成战力的一环 叁年级成为主力

代领学弟们 以C的战力打败六围全满的A战力学园 真的是很开心

中间我还更换监督(自己)的外表 +了一搓小鬍子 代表自己带兵多年 哈哈

荣冠真的是很棒的模式 让我更热爱实况野球 希望以后每代都能有(应该是不可能)Orz

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