2014-10-31 12:03:48 k73游戏之家 作者:小四
在近日的巴黎游戏展(Paris Games Expo)上,SE携旗下次世代动作RPG游戏《最终幻想15》出席了展会并在现场提供了游戏的最新演示,这次的演示在展示了游戏精美画面的同时公布了早前已经确认的天气系统以及全新的面部特效新内容,以下是详细介绍。
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这次的演示demo分多个部分来演示,第一个10分钟的演示展示了《最终幻想15》的世界地图、大型石拱门、道路上的车辆、加油站和一个湖泊中的长得像大象和长颈鹿结合体的四条腿的生物正在饮水。
之后的演示展示了游戏从平原到时森林再到工业文明区等各个游戏场景的变化,这时夜幕已经降临,鸟儿归巢,地图上开始出现各种怪物等,一天不同的时间段出现的敌人也会发生变化。
另外,游戏中还隐藏着许多地点,这些地点可能就会存在小游戏,例如钓鱼,需要玩家仔细探索游戏的每个角落才能发现。
第二段演示demo向入会者展示了游戏的画面引擎,包括日/夜循环,洞穴,现代城市,皮肤纹理,面部动画,头发建模,地形编辑器和人工智能AI。
目前《最终幻想15》采用的是夜光引擎1.4版本进行的开发,最终游戏版本会使用夜光引擎2.0版本,引擎结合了Ebony引擎和夜光引擎的双重特性。
游戏的demo将会附送在2015年3月发售的《最终幻想零式HD》中。