怪物猎人边境g弓基本知识

2014-10-21 22:10:04 k73游戏之家 作者:暗夜

怪物猎人边境g

有鉴于最近版上一直在讨论弓的强弱 看到一堆不懂弓 甚至觉得弓不强的文章,所以来PO一些需要将弓玩强的基本知识。

怪物猎人边境g弓基本知识

首先 最基本的弓可以蓄力 那蓄力会比较痛吗? 来看看下面资料

蓄力补正 蓄力1 蓄力2 蓄力3 蓄力4
物力伤害修正 0.4 1.0 1.5 1.5
属性伤害修正 0.5 0.75 1.0 1.125
状态异常修正 0.5 1.0 1.0 1.0

等级1的蓄力 伤害补正*0.4 属性补正*0.5 这代表 你装备帐面上的弓的普通攻击力,假如是100 属性100 你只打出了 40的物理 还有50的属性(武器倍率先不讨论) 更不用说等级1的蓄力射出箭种等级都比较低的这个因素了,所以蓄力1的弓几乎可以说是没有伤害了。

一般弓都只有叁段蓄力,第四段蓄力要出现的条件就是装备上要配出,装填数UP这个技能。

不过也是有例外的,在"下位"拿龙头琴,打"岩龙"用等级1的扩散3对他刷水属性伤害也不会差到哪裡去,但是也只有这个特定条件用等级1的蓄力伤害还算能看。

再来是大家比较讨论的辅助,通常弓会装备瓶子来造成一些负面状态,但是蓄力不蓄力有差别吗? 我们来看看上表 状态异常的修正 等级1的蓄力是0.5 代表你攻击出去的异常状态属性量只有一般情况下的0.5倍,所以要避免瓶子的无谓浪费,一定要使用最高等的箭种才能达成瓶子的使用最佳效率,毕竟高等箭种射出的箭以及攻击次数都最多,所以可以一次射击就造成最佳效益的属性累积量。

弓主要分为叁种箭矢 扩散 贯通 连射 以下分别介绍:

箭种的物理伤害

箭种等级 1 2 3 4
连射 12(12) 12˙5(17) 12˙5˙4(21) 12˙5˙4˙2(23)
贯通 6*3(18) 6*4(24) 6*5(30) 6*6(36)
扩散 4˙5˙4(13) 5˙6˙5(16) 4˙5˙5˙5˙4(23) 4˙5˙6˙5˙4(24)

箭种的异常状态属性值

箭种等级 1 2 3 4
连射 13(13) 7˙7(14) 5˙5˙5(15) 4˙4˙4˙4(16)
贯通 5*3(15) 4*4(16) 4*5(20) 4*6(24)
扩散 5˙5˙5(15) 6˙6˙6(18) 5˙5˙5˙5˙5(25) 5˙5˙5˙5˙5(25)

箭种的距离加乘 (站的距离远近可以影响弓的伤害 最佳距离1.5倍伤害)

连射: 中距离 大概距离可以让所有的箭同时攻击到一个点

贯通: 远距离 离龙的距离要比连射再远一点 才可以发挥最大攻击力 当然不能过远

扩散: 近距离 离龙越近发挥伤害就越高 商店卖的接击瓶 在强击瓶用完使用此箭种也能有不错表现

看懂以上资料之后 接下来介绍如何正确使用箭种

连射

等级1: 一隻箭(伤害12)

等级2: 两隻箭(伤害12+5 12是最前面射出的那一发)

等级3: 叁隻箭(伤害12+5+4)

等级4: 四隻箭(伤害12+5+4+2 最后那隻箭通常会因为距离关係而射到地下)

专门对魔物一个点造成大量伤害的箭种,非常适合用来破坏部位,假如攻击到魔物弱点可以造成最佳伤害,破坏部位也是最有效率的箭种,适合攻略的魔物看个人技术而定,毕竟每一种魔物都有相应的弱点存在,厉害的弓手可以完全打到自己想要的位置。

贯通

等级1: 伤害(6+6+6 可以造成叁次伤害)

等级2: 伤害(6+6+6+6 可以造成四次伤害)

等级3: 伤害(6+6+6+6+6 可以造成五次伤害)

等级4: 伤害(6+6+6+6+6+6 可以造成六次伤害)

顾名思义一箭可以贯通出去,所以适合大型魔物,身材太小的魔物无法达成最有效的伤害,例如雪狮子 桃毛兽这种小型魔物 最理想情况也只能贯出叁次伤害,越长越大的魔物越能发挥此箭种的最佳伤害。

扩散

等级4: 伤害(4+5+6+5+4 中间的那一箭伤害量最高 越外面伤害越低)

此箭种攻击起来非常有成就感,但是伤害并没有想像的好看,塬因在于扩散是分散的攻击,无法着重在攻击魔物的一个点,每个魔物的全身上下的肉质都不一样,虽然每下都攻击到了,但是伤害却大大小小不均,而且容易打到近战队友,算是比较不推荐使用的箭种,当然在技术许可下也是可以克服这些条件的。

最后介绍瓶子

强击瓶: 可以造成1.5倍的伤害 携带量50个

麻痺、睡眠、毒:前两个就不用介绍了 通常大部分亚种怪都怕毒 古龙帮队友毒一下也不错

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