异形隔离游戏内容音效详细介绍

2014-10-09 09:13:17 k73游戏之家 作者:子不语

异形隔离

异形隔离相信有许多玩家都已经在玩了,这游戏到底怎么样游戏中的音效又如何呢?可能许多玩家都没注意这个,下面小编就为大家带来异形隔离游戏内容音效详细介绍,希望对大家有所帮助。

异形隔离游戏内容音效详细介绍

游戏风格完全复原70年代末当时人们想象的未来,全是大屁股显像管电视,还时不时有杂讯花屏,里面的“高科技设备”都特别低端,但是特别的酷!

游戏开场1个小时左右都是在营造气氛,都看不到异形正脸,节奏很缓。但是异形正式出场以后,气氛一下就变了。

游戏内容主要就是在一个空间站里生存,想法设法联系到队友逃离此地。异形会一直在黑暗中追杀你,只能躲。可以利用素材制造各种道具(和TLOU类似)来干扰,吸引或者击退异形(异形是打不死的)。 游戏里除了异形还有人类敌人(其他的幸存者)和人造人。 人类敌人可以打死,不过他们火力太强,强烈建议能不打就不打。人造人能不能打死还不知道,我反正对着一个开了5枪爆头都没打死(预告片里看着是能打死的)

异形的AI很高,行动路线完全没有规律,背板什么的都是徒劳,每次死了读档以后,它的行动路线都大有不同。躲在桌子下面,看着身边一条长长的异形大尾巴慢慢在地板上划过,那感觉别提多刺激了。而且有时候即使躲在桌子下面,如果异形的视角正好能看到你,就再见吧。或者有时候你看到有个通风管道在“滴口水”,别没事干过去看,看了直接走好不送。主角前期会获得一个生命探测器,扫描四周有没有生物存在,有时候你看到探测器上显示有东西就在你面前,但是你就是不知道在哪,可能是在地板下,也有可能是在头上的通风管道里。当你吓得急着找地儿躲的时候 ,再一看探测器,丫没了!但是千万不能放松警惕,其实它仍然在黑暗中注视着你,此刻放松警惕,大摇大摆的走出去,那就是作死。(相比较之下人类敌人和人造人的AI就相当一般了,只要不是正面看到你,基本都无视你。)

游戏画面最高支持1080i,不知道为何没有1080P。光影效果和烟雾 火焰都特别棒,绝对次世代。建模材质贴图也很细,气氛营造的特别好。过场动画不知道是什么原因,有点掉帧,游戏实际的时候没有问题,很流畅稳定,目测30帧+ .

游戏的音乐也特别的棒,和雷德利当年电影的音乐风格相当接近,70 80年代那种特别复古科幻惊悚的风格。

其实最值得一提的是这游戏的音效。主角手里探测器呲啦呲啦的杂音,异形大脚踩在金属地面上很柔和但是又咚咚作响的声音,管道里的脚步声,物品掉落的声音,还有各种废弃太空站里传出的诡异环境音效。让你在即使异形不在的时候也能感觉到异形一直都在你的左右,都给这游戏气氛提升很多。

你要说这游戏是不是很恐怖,其实一点都不恐怖,因为异形这个东西用现在的眼光看,相比“恐怖”,更偏向于“酷”一点。 不过虽然不是“恐怖”,但是那种紧张致死,随时都绝对附近有东西在跟着你的气氛绝对比“恐怖”还要刺激。

游戏没有检查点功能,只能自己去存档的终端机上手动存档,所以存档前一定要确认附件没有敌人。游戏地图很大,整个空间站都是四通八达的,玩家可以通过获得新的道具或者剧情进展,来到达新的区域。每个区域里都有一些存档终端,不过有的隔得略远,你要是存档以后玩10分钟死了,那就只能从10分钟之前开始了。不过考虑到这游戏的架构是开放式的,检查点估计无法行得通。存档点不多而且距离略远这一点有点不够人性化。

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