2014-10-03 10:40:14 k73游戏之家 作者:小新
《闪之轨迹2》个人从之前的零之轨迹便开始研究回避流了,而在后续作品中也一直在坚持不动摇此策略,哪怕是在前作品中有霸道这种BUG的存在我也没有去尝试,就喜欢回避反击的那种快感。
闪轨2游戏前期回避不够只能看脸,亚丽莎入队后有了心眼技能但是效果被削弱,而且自己吃不到心眼。另外前期除了菲大家回避率都堆不到50%,即使加了心眼,没有墙的时候还是很担心。一直到卡雷加斯号开了高级饰品店,刷了50万买常青之绿和深渊之影。主力人手两个常青之绿以后大家终于把回避堆到50%以上了(菲更屌90%)。这时开始试做独自料理。做到倒数第五个的时候大吃一惊,这玩意回血回EP不说,最主要的是带7回合心眼!二话不说立马做了40多个。然后去打了要塞和公园的幻兽,硬是无伤过了,随后又把神速打得找不着北。
我个人是带里恩,亚丽莎,尤西斯,莎拉(菲)当主力,Y型站位。给亚丽莎带上两个深渊之影的饰品,确保绝对先手(SPD都堆到140+了,101级的时候),带上时间爆发回路。BOSS战上来先放时间爆发,然后给队友加心眼,给自己吃心眼,尤西斯再放个墙,基本这仗就稳了。打幻兽的时候带上魔反,时间爆发→给队友加心眼→魔反→队友喂亚丽莎心眼,之后就活活拖死幻兽了。
实际上此时无限回路还没升到5级,等到了那一天更是不得了。
这个打法让莎拉带逆鳞和金牛能将回避流发挥到极限,毕竟回避反击是没有硬直的。
唯一的缺陷就是这个料理太过精贵,需要3种魔兽食材。你问我为何能做40多个?日元战士笑而不语。
我个人从未见过效果持续7回合的料理,不得不感叹这实在是太厉害了。
金牛对回避反击无效