2014-06-20 10:10:54 k73游戏之家 作者:小四
日前,暴雪官方公布了旗下ARPG游戏《暗黑破坏神3夺魂之镰》的最新图文介绍,此次官方一次性公布了游戏中新追加的赛季模式、大秘境模式以及天梯模式三种全新的玩法,以下是具体的图文介绍。
《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》即将推出 2.1.0 公测服务器,第一个重大内容更新档的内容也先行曝光,将开放赛季、天梯与大秘境等内容,同时战斗上也有重大的改变。
在 2.1.0 当中,将推出与《暗黑破坏神 2》相似的赛季,不论是普通、专家级玩家都可以加入赛季,玩家英雄与工匠将从等级一开始,但不耗费任何资源,每次赛季都会额外奖励与独特的传奇物品,还有特殊的征服任务只能用赛季角色来完成,每次赛季前一千位完成任务的玩家,都会进入不朽英雄的行列。而每次赛季结束后的传奇物品都将转移到一般游戏模式的掉宝系统内。
随着赛季的出现,在更新 2.1 后,《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》将推出天梯系统,让玩家可以与朋友一较高下,天梯主要追踪玩家在大秘境、赛季积分和征服任务的成绩,提供玩家快速检视目前获得的成就状况。
涅法雷姆秘境也将新增「大秘境」模式,在任何难度下击败秘境守护者将有机率掉落「大秘境钥匙」。而在此模式中,大部份的怪物都不会掉宝,奖励将全部转移到秘境守护者身上,让玩家可以专心争取时间,消灭不同怪物会给予玩家的进度条上不同的增加量,难度越高增加越快,而在时间内完成大秘境,就会晋级到下一个难度上,时间到达时则会结束大秘境。挑战的成绩会进入对应的天梯排行,让玩家与好友一同比较高下。由于大秘境的难度设计方式比一般艰难许多,因此 暴雪 将会推出可无限升级、装在适当装备镶孔且具有传奇效果的传奇宝石。
暴雪 也指出改版后狩魔猎人和武僧将会受益。在 2.1 版中,只要每加 1 点敏捷,就会获得1点护甲值,而不是闪躲机率。塬因是闪躲率不像护甲值或抗性般可靠,而且在游戏中某些地板技能会派不上用场,像是遇到疫病或雷电风暴属性的怪物。不过因为考量到这个改变,目前能将 30% 敏捷变成护甲值的被动技能(洞烛机先和察觉敌势)将会重新设计过。
另一个改变则与治疗有关。暴雪 在内部测试期间,当玩家进入更高等级的大秘境时,生命之球的补血效益与自身装备相比,后者比较重要,因此为了让生存变得更简单,将减少生命之球提供的治疗量,但是提高装备的击中恢復生命和恢復生命。
以上的更新内容将在公测服务器(PTR)进行测试,等到测试完成后再正式推出。