2014-04-17 17:05:04 k73游戏之家 作者:xuhanzan
重生之境游戏的合成方面和过去的作品比较起来变数有降低,而且基本已经达到了最低状态,个人之前一直也是旧生的老玩家了,所以在游戏中从一天始就可以接触到游戏中的所有生产职业的技能,以下就是自己的研究心得。
综观七大生产职分别于LV:15 .LV:37 .LV:50可取得该职业生产专属技能
介绍如下:
锻製
LV:15
工面算段(CP:24)
5次行动回合内,该合成菜单等级修正为与自身等级同等
LV:37
ブランド・オブ・ファイア(CP:15)
消耗耐久度增加作业进度,(在生产使用火属水晶的菜单时,效率变为两倍)
效率:100(200)
成功率:90%
LV:50
工面算段II(CP:32)
3次行动回合内,该生产菜单降为比自身等级低叁级的难度
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板金
LV:15
突贯作业(CP:0)
消耗耐久度,大幅拉升作业进度
効率:250
成功率:50%
LV:37
ブランド・オブ・アイス(CP:15)
消耗耐久度增加作业进度,(在生产使用冰属水晶的菜单时,效率变为两倍)
效率:100(200)
成功率:90%
LV:50
ピース・バイ・ピース(CP:15)
成功率:90%
消耗耐久度,一口气将尚未完成的作业进度拉到剩叁分之一
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雕金
LV:15
マニピュレーション(CP:88)
3次行动回合内,每回合恢復耐久值10点
LV:37
坚実作业(CP:15)
消耗耐久值,作业进度前进40点
成功率:90%
LV:50
イノベーション(CP:18)
3次行动回合内,提高你的加工精度50%
(包含玩家吃食物加成,但因技能所提升的加工精度不列入)
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革细工
LV:15
倹约(CP:56)
4次行动回合内,每回合使用技能所消耗的耐久度减少50%
LV:37
ブランド・オブ・アース(CP:15)
消耗耐久度增加作业进度,(在生产使用土属水晶的菜单时,效率变为两倍)
效率:100(200)
成功率:90%
LV:50
倹约II(CP:98)
8次行动回合内,每回合使用技能所消耗的耐久度减少50%
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裁缝
LV:15
模範作业(CP:0)
消耗耐久度,作业进度确实成功增加
効率:80
成功率:100%
LV:37
ブランド・オブ・ライトニング(CP:15)
消耗耐久度增加作业进度,(在生产使用雷属水晶的菜单时,效率变为两倍)
效率:100(200)
成功率:90%
LV:50
模範作业II(CP:0)
消耗耐久度,作业进度确实成功增加
効率:120
成功率:100%
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炼金术
LV:15
秘诀(CP:0)
合成状态出现「高品质」时才能发动,可恢復CP20点
LV:37
ブランド・オブ・ウォーター(CP:15)
消耗耐久度增加作业进度,(在生产使用水属水晶的菜单时,效率变为两倍)
效率:100(200)
成功率:90%
LV:50
コンファートゾーン(CP:66)
10次行动回合内,每结束一回合时恢復CP8点(等于消耗CP:66恢復CP:80,可以偸CP14点~~拉长战线WWW)
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调理
LV:15
ヘイスティタッチ(CP:0)
消耗耐久度增加品质度,不会消耗CP但成功率低
効率:100
成功率:50%
LV:37
ステディハンドII(CP:25)
5次行动回合内,所以行动的成功机率提升30%
LV:50
リクレイム(CP:55)
製作如果失败的话,能有90%的机率取回素材(最后保险用,情事不妙就果断开吧WWW)
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木工
LV:15
リラックス(CP:0)
将挂有「インナークワイエット」的状态取消,能换取恢復CP点数的效果,但先前「インナークワイエット」状态下所发动状态堆叠的次数越多次,也将会反映在所回覆的CP点数高低
LV:37
ブランド・オブ・ウインド(CP:15)
消耗耐久度增加作业进度,(在生产使用风属水晶的菜单时,效率变为两倍)
效率:100(200)
成功率:90%
LV:50
ビエルゴの祝福(CP:24)
消耗耐久度来增加品质度
将挂有「インナークワイエット」的状态取消,但会以先前「インナークワイエット」下所发动状态堆叠成功的次数,加计所带来的效率,一次加成20点效率(起跳效率是100)
効率:100(100~)
成功率:70%
个人的心得:
个人觉得如果想练生产职的话,建议先把各生产职练到LV:15
取得了各职业的专属技能下,生产操作起来会相当的灵活,诸如越级挑战高等菜单的
工面算段
凹过头或放枪发现耐久度已经剩下绝体绝命的5~10点,但作业进度却还遥遥无期之下开ステディハンド的救命技
突贯作业
流氓无赖100%必胜的合成套路
检约+模範作业
接着,再把调理LV:37的ステディハンドII习得~~
(同等级其他生产职LV:37所习得的技能,我觉得唯妙WWW)
那么对后续生产等级30代后,叁国冒险者公会内所开啓的"大口任务"狙击缴交HQ部品以夺取大量经验值,有着神速的效益,或许您会觉得HQ那有那么好作成功XD,品质度拉高后跟HQ所呈现出的百分比,也让人干醮SE社作弊@@
我个人可以提供一个思维,也算如果您打算拉品质度时的拳法(生产)套路WWW假定这是个耐久度60/60的成品菜单(耐久度40/40的素材菜单不一样)
起手式
开幕 インナークワイエット(CP:18)>ステディハンド(CP:22)>倹约(CP:56)
这时你会挂有:
インナークワイエット+技能成功率加20%+4回消耗耐久只扣5点的状态,接着连续4回合发动ヘイスティタッチ
(这时成功率有拉到70%,学到ステディハンドII更可到80%)在インナークワイエット的状态下,每作有关品质度的技能成功一次
我的检证是会增加你的作业精度20%(包含吃料理的状态,但技能增加的不算),所以要是你的作业精度含吃料理是200的话,每ヘイスティタッチ成功一次,你的作业精度就会增加40点,四次都成功的话就能堆到作业精度360XD
套路到这边耐久度剩40/60ステディハンド(CP:22)>倹约(CP:56)>ヘイスティタッチX4,这样一轮会耗掉20点耐久与CP:78
再继续第二轮的
ステディハンド(CP:22)>倹约(CP:56)>ヘイスティタッチX4时,要是有出现高品质或最高品质的状态时,你可以打开状态栏看你当时的加工精度决定要不要灌一发中级加工下去(高等级后续作业精度破千时,最高品质下更可一发ビエルゴの祝福下去,品质拉破1500直接捅穿!!)到这边耐久度会剩20/60,检视你剩下的CP把作业完成吧WWW
要是ヘイスティタッチ失败多次,你也可选择耐久值20/60时发动リラックス,回补CP后再清扫战场,完成作业