2014-03-20 09:28:11 k73游戏之家 作者:小新
游戏算起来已经偷跑两天 ,本来以为这款作品也是坑钱的作品,用来赚取玩家FANS们的一点同情心,不过初步玩了玩,虽然有很多地方有些坑,比如有些操作,不过总的来羽还是挺有意思的,操作手感以及各种招式还原度也很高,游戏的战斗模式也可以进行3D双人组队对战系统这点也还不错。
(另外本作不支持PSV截图实在是不人性……
依然是PS——测评这种东西难免会有主观因素和不全面的地方,而且笔者自己也没玩到很后面的地方,如果大家有发现欢迎指出讨论,要是真的错了的话,笨淡我会及时进行修改,希望不要直接开骂或者喷0 0我不擅长和人争什么的。。。那个。。谢谢大家了(=^ ^=)
画面——
整体
怎么说,因为笔者玩的是PSV版,人物建模、背景还算精细,战斗场景中还有可以破坏的建筑物,但是场景的地面和阴影都比较粗糙,在一些细节上也处理得不好,比如起跳落下时一些灰尘什么的细节并没有,但是因为是对战类游戏所以在战斗中注意到地面的也不多,而一些招式的特效,比如路飞的火箭炮、巨人锤打击地面、悟空的元气弹打击地面出现的飞石特效也可以盖过一些这些瑕疵,不过看到PS3的截图好像地面和阴影都有不错的表现,所以在画面上要求较高的朋友可以优先考虑PS3版
招式特效、战斗表现、原作还原
战斗中阿银木刀(洞爷湖)攻击带起的刀风、艾斯的火焰等攻击特效都会出现,但是还是由于是PSV版感觉魄力不足(死,必杀技、胜利爆(裂、以及变身……均会有切换特写表演和表现特效不论是【硬】状态开启的小杰身上可见的【念】,二档的路飞发出蒸汽都还原的很不错,尤其是超必杀的个人专场很燃,必杀技方面无论是悟空的元气弹、还是小杰的猜猜拳、5代目的x burner……每名角色都有很好的原作在线,另外一些原作还原也在另外的地方体现出来,比如使用阿银的时候眼镜(新吧唧)会在旁边吐槽(另外银桑的超必杀也是搞笑至极,不过目前笔者没有解锁完人物,不过相信后面解锁的人物也会有有趣的游戏联动……
音乐
BGM&音效
BGM好像都是本次原创编曲,给人的感觉也是切合燃系漫画乱斗游戏的主题——燃,处处给你一种JUMP风的感受,音效也还算可圈可点,不过在一些细节方面还是有些许不足,比如房屋垮塌的音量小,带入感不足什么的,不过这也算是我一家之见吧……初次之外无论是打击还是斩击或者是重武器的攻击……都会有相应的音效表现,并没有什么大问题,至于CV方面,大家应该不会认为在动画中为角色们配音的那些CV们会让我们失望吧!
系统
战斗系统
前面也说了,本作的战斗方式是3D双人组队作战,所以战斗重点在于玩家利用角色随机应变的立回,来在战斗中取得优势之后获得胜利,正如前面所说本作的战斗模式虽然和B财团出品有名的对战系列——“高达VS”系列有些相似,但是也有很大不同,没有高达中ND、STEP、虹、BD槽、COST值……这些系统,作为一款乱斗游戏来说系统相当简单,但是也有属于自己的一些独特的一些系统,比如说和同伴连携攻击……,所以没有类似游戏基础的朋友也很容易上手,但是由于个人感觉游戏系统尚未成熟,所以在整体上让人感觉不是很流畅(可能是我技术未到家),而且游戏中DOWN值的设定有点怪……很多处吐露出一股不成熟的气息,最后本作的手感来说虽然没有EXVS FB那样的打击感,但是也还算不错,而且全程帧速稳定,目前为止笔者都没有过卡顿掉帧现象,
界面介绍
左上角和右上角的两个WIN槽分别是双方的WIN槽,WIN是需要击破对手蓄满,然后获得比赛胜利
中间的是V能量槽,V能量槽的蓄能方式是——玩家与队友在给敌方造成伤害时自动蓄能
当V能量槽蓄能满之后可以发动——胜利爆(裂(VB)
右下角的是操控角色目前的体力还有援护、队友情况,左下角是雷达可以看到所有角色的位置
战斗中V版的操作
左摇杆:移动
右摇杆:视角调整
方块:弱攻击
R+方块:范围攻击
三角:强攻击
R+三角:破防攻击
圆圈:必杀技1
左摇杆前推+圆圈:必杀技2
R+圆圈:必杀技3
叉键:跳跃
R+叉键:蓄气
L键:冲刺
R:防御
R+左摇杆方向键:回避
PSV触屏左上角:挑衅
PSV触屏右上角:进入VB模式\发动超必杀
PSV触屏左下角:呼出援护角色
PSV触屏右下角:锁定目标切换\锁定目标
游戏内容
J大冒险模式——
拥有四个分支”跃动篇”“希望篇”“探究篇”及“追迹篇”,每个分支的剧情都不同,剧情推进还是以文字对话进行,之后可以驾驶JUMP号在JUMP世界内冒险,里面不仅有与敌人、怪物战斗,还有大量的恶搞情节,比如路飞”跃动篇”中遇上星矢开始被星矢误解(“海贼”)然后后面遇上杀老师、西索为了等待”果实成熟“和路飞一起冒险……在J大冒险模式下不仅可以体验到激(情的对战,还可以看到有趣的各种剧情、还有完成任务收集道具、强化自己的JUMP号……可以说是本作主要游戏模式了
胜利之路模式——
说的通俗一些就是关卡模式,不仅要挑战成功,而且有些关卡还会有特殊的条件要求我们达成,比如连携攻击成功1次、挑衅1次……等等,达成条件后会给予J点数的奖励,每个大关中也会有有分支选择挑战,这里是充满挑战的胜利之路模式,欢迎强者来挑战
JUMP商店&JUMP号强化——
在左上角的努力、友情、胜利在每一次战斗中都会有经验提升,通过升级我们可以在JUMP商店购买到新的可操作角色、同伴、道具,通过购买道具的硬币去摇出卡片,用来强化JUMP号,当然也可以花费JUMP点数对努力、友情、胜利进行升级,或者在J冒险模式中购买JUMP号的道具……努力的赚JUMP点数和提升努力、友情、胜利的等级早日全人物制霸吧!
总结:
正如之前所言,本来笔者对本次的游戏素质没抱什么希望,认为是B财团的又一坑钱之作,但是玩了之后还是觉得这笔钱花的不亏,无论是还原度极高的人物技能,还是热血的乱斗、还有那些恶搞……都是本作的优点,但是本作还有缺陷之处,比如作为对战类游戏类平衡性不足,和战斗系统不成熟,但是作为一款FANS向的周年作品来说,也算是意料之内,(经过一个寒假的囧号&报丧VS无毛&再生 手残的我对平衡性已经没概念了)所以喜欢JUMP的各位可以多关注下这部JUMP45周年的纪念作。当然在画面上又要求的优先PS3版本)