恶魔城暗影之王2简单评测

2014-02-23 10:25:41 k73游戏之家 作者:小新

恶魔城暗影之王2

《恶魔城暗影之王2》对于这款游戏目前已经偷跑,玩家们已经开始上手了,不过对于很多玩家们说容量太小而对这款游戏不看好,不过看游戏,虽然有时候容量是一个参考之一,毕竟小编也不是一个画面党,但具体的还是要看游戏性如何!以下是上手的一些小看法,大家可以自己参考参考!

恶魔城暗影之王2简单评测

可能我玩了慢了点,但是玩到现在7个小时只打了百分之35,中间有各种暂停吃饭什么的, 。游戏画面的话和一应该不相上下,光影效果做得比一好,感觉和战神3的光影可以媲美。游戏难度的话,玩的最低级的,难度还可以还是有的怪的AI比较高。系统升级武器要求都需要每个技能的熟练度,不像1通关了就用几个技能就行。解谜没有1这么多了,但是后面潜入内容还是不少,但是占得比重不大,要喷这个的也没有办法,个人感觉不是特别影响流程。还有剧情动画明显比1多了。玩到现在有这个想法,城做的很大,有现实的和过去的两种,现在真的很好奇通关之后这城真的能连在一起么,地图的话好像没有看到探索百分比只是每次过了一个点会换一块小地图。

锯齿的确是硬伤,尤其那个烟雾一起来全是锯齿...等pc版开高粒子特效玩的爽吧......

掉帧应该有,但是我玩游戏一般不太重视这个不是特别注意,动作游戏唯一让我感受各种掉帧的是猎天使魔女。

渐进式开放,和蝙蝠侠疯人院类似的手法。打的有点小累了,但是我感觉绝对比1好,那些喷子看个容量就说游戏不行不知道怎么想的,上古卷轴5多大的地图容量才几G。

副武器应该有很多种,一个是吸引敌人的蝙蝠,一个是加血的,一个是飞镖,一个好像是召唤龙的,一个是帮你找隐藏宝石的鸟,还有个没用没怎么注意。还有更多。

复仇者的刻印:让德库拉获得全部的武功。

斯特拉斯时钟:时间减速,让经验加成

恶魔束缚:让虚空和混沌能量无限。

还有变雾能力等等,还有其他的。 估计8小时内,你拿到了前面8小时的能力,后面还有。

漏斗是打到的敌人会减速,并且打死后会有额外经验;还有个蓝色的是一定时间内学会所有技能

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