2014-01-24 11:13:57 k73游戏之家 作者:爐心
从最早的庆次、风魔到阿松......战B有很多使用风属性角色,但我敢说没一个角色比胜家还完全的体现了【旋风】这个概念,他真的就是宛如一个人间龙捲风,从头捲到尾完全停不下来XDXDXD。
先说说胜家的切层状态,会让攻击刀轨增加成复数、并且自身动作全部加速,要想进入、强化切层状态“
第一种方式就是长压方块的几何(直升机转刀)
第二种方式就是在各固有技特定的时机施展迴避,就会发动特殊的迴避强化动作(会看到胜家转圈+转刀,身上闪绿光,强化一阶段切层状态)
基本上实战会以第二种强化方式为主要手段,可发动的时机每招不太相同,通常是招式收招时的阶段,注意不可以用连按迴避的方式,会无法派生,必须要抓準时机正确输入一次,或是直接预先压着迴避(持续按着防御+推方向键),这样子就可以在时机到的时候直接派生出强化迴避。
下面简单介绍一下各招式:
地上方块-
中规中矩,不如用固有技比较快
空中方块-
叁段,中规中矩
空中叁角-
坠地砍,可派生强化迴避
B技-
一开始位移短,但后半段位移和範围会忽然拉大,主要伤害似乎集中在画地面结界的时候。
【空虚の几何】(方块长压)-
直升机转刀,比起塬本的强化作用,这招最后用起来反而偏向连段性质,特别是可配合空中连段中使用。
【挫折の準正】(叁角)-
浮空起始技,个人用最少的招式,后半段的攻击威力不错,但一定要满切层才能发动,这招虽然可接空中连段,但胜家光是在地上捲来捲去就饱了...
【畏怖の切头】(方向+叁角)-
如风扇般高速突进移动+攻击,超主力技,配合强化迴避使用,真的就是从头捲到尾,玩到很容易3D晕.....www(可派生强化迴避的时机点有两个,一个是衝刺中、一个是最后一段砍完后)
【无力の相対】(R1)-
奇妙的立体方块结界斩,特效很帅,但可惜后半段的高威力爆破一定要切层满等,特别的是空中也可使用,可配合空中普攻LOOP两至叁轮。
【悲嘆の缩重】(防御+叁角)-
往前方丢出车轮斩的招示,可空对地发射,对其他角色来说应该是好招,但胜家的切头实在太过优秀,所以这招使用率很低。
【苦闷の螺旋】(固有奥义1)-
简单讲就是放一颗螺旋丸,LV1时感觉鸟鸟的,集气很久才丢一小颗,升到LV2后忽然超展开,变成超大颗的大玉螺旋丸,威力、段数、範围都很讚,不知道升到满会怎样....
絶望の顶点(固有奥义2)-
传说中的黑白绝望斩,其实就是类似斩首的对单体高威力处刑攻击,不过威力没想像中高,目测可能比斩首与尘晦弱一些。