真三国无双7猛将传徐晃分析

2014-01-20 10:55:40 k73游戏之家 作者:松风朱枪

也许是觉得6m的徐晃太bug,因此这次他那个ex附加的buff被削弱了,刚体没有了,单纯只加防御,不过大斧模组总体来说还是不错的,招式范围比较大,两个ex全破防,无双性能也都不错,属于中规中矩的模组。

真三国无双7猛将传徐晃分析

ex模组:大斧;模组特性:旋风;模组特点:攻击的时候可以将敌人用斧头卷起来

6方:斧头大范围劈砍,最后一下带属性

分析:原始速度很慢,虽然比大剑要好一些,因此必须要神速10,不过范围跟方位还是不错的,而且还自带卷人效果,因此他的普方反而比庞德的要安全一些

c1c2不多说了,没用

c3:挥动斧头以后砸地攻击,带属性;派生ex:像发功的动作一样发出包围身体的效果,然后向前砍出一记很大的刀气,破防,同时给自己附加一个buff,效果是单纯增加防御

分析:先说加的buff效果,不知道是不是铃木觉得6m徐晃的那个buff实在是太逆天,因此就给他大幅度削弱,所以说铃木这人就会走极端,这次这个buff,加的防御不仅不是10倍,能有平时战神铠的效果就很不错了,从作战性能来说,这一招倒是不错,虽然输出不算高,但是发动ex的时候敌人无法靠近自己,而且刀气砍的很远,还有破防效果,因此安全性非常高,平时可以拉开距离用这一招一直打前方的敌人,同时蓄无双

c4:全方位抡一斧头,带属性

分析:安全性倒是不错,动作略慢,蓄无双的效果不咋地,如果用来打散敌群的话,就不如用两个ex了

c5:斜着身子用斧头像螺旋桨一样向前连续回旋斩,最后一下砸地,带属性;派生ex:用斧头向前一记竖劈,砍出一记冲击波,破防

分析:很不错的一招,c5本身移动式,而且波及范围不小,ex的范围也不小,而且可以破防,用来对付大众脸很不错,不过这一招的输出不算多高,用来杀将的话效率比较低,虽然安全性不错

c6:卷着人扫一圈,带属性

分析:完全可以无视的一招,没什么用处,而且一旦卷不到人就发不出

跳方跟jc不说了,用不到

马方:单边挥;马c:左右各一斧头,带属性

分析:赶路偶尔用

易武攻击:也是横扫一斧头,破防

分析:破防效果不错,对付大众脸可以用来起手

暴风连击:转圈模式的回旋斩

分析:本身很不错的一招,只可惜这一作破水晶效率太低,外加徐晃本身破水晶的效率就不高,因此很难用上这一招

易武反击:普通的打一下

分析:也是很少用

无双1:老动作,崩防

分析:比较一般的一个无双,动作跟输出都比较平庸,跟吕蒙无双1属于一个类型

空中无双:像螺旋桨一样连续向下回旋斩,其实就是他在354的jc,结束式崩防

分析:输出非常高,全中的话吕布还有孙坚的空无都比不过他这一招,只是这一招并不破防,因此要靠近了对手后起跳之后出招,虽然这范围看似可以对群,但是范围内总有那么几个人是防御状态,因此经常漏人,所以这一招并不能无脑用,要确保对手不是在防御状态再出手

r1无双:老动作,全程破防

分析:这一招的无脑程度很高,输出也很不错,满级满攻的话可以秒人,不过有时候会出现很奇葩的问题,就是自己离敌人很近的话,第二下会miss,相当无语的问题,因此这一招对将的时候尽量不要靠太近,由于这一招全程破防,范围也不小,因此用来对敌将群也不错

觉醒无双:普通觉醒是移动中连续用斧头斩击,最后一下是横扫出一记冲击波,真觉醒的动作也是移动中连斩,之后是类似暴风连击的动作,然后结束式跟普通觉醒一样

分析:很不错的一套,在面对大量敌将扎堆的时候推荐使用

技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

分析:龙腾虎跃从视觉上看貌似没什么用,而且徐晃还是比较需要蓄觉醒的,因此推荐双奔流

武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮激昂,需要刚体的话激昂换成迅雷

分析:徐晃无双以外的招式不咋地,因此彻底加强无双即可

个人打法:平时用c3ex跟c5ex对群控场,外加蓄无双,对将的话直接用空无或者r1无双秒,对大众脸可以用c3ex配合c5ex打,就是效率比较低,对敌将扎堆的情况直接开觉醒一路扫即可

总体实力评价:输出很高,安全性也不错,控场能力也不错,缺点是蓄无双的速度比较一般,而且无双的性能有点小问题,平时作战的时候要注意这些

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