2013-12-11 09:32:04 k73游戏之家 作者:哲勒
以下是共近九十名玩家们辛苦测试《真三国无双7猛将传》得出的结果列表,主要是为大家测试关于【菜刀】JUMP攻击击破敌人战功 空中无双 达成可能性亲测结果,同时对应各武将的 空中无双是否能刷跳跃攻击击破、空中无双类型、结束后状态(不是自动落地的都算滞空),以下我们一起来看看结论吧!
空中无双击破达成实际案例:
空中无双击破不可达成案例:
武将名 |
空中无双是否能刷跳跃攻击击破 |
空中无双类型 |
结束后状态(不是自动落地的都算滞空) |
夏侯惇 |
无效 |
空中翻滚后直接落地一刀 |
落地 |
典韋 |
无效 |
空中扔出武器 |
滞空 |
張遼 |
有效 |
空中武器乱舞后落地 |
落地 |
曹操 |
无效 |
空中冰刃攻击 |
滞空 |
許褚 |
无效 |
空中发动后整个人砸地(不使用武器) |
落地 |
夏侯淵 |
无效 |
空中弓箭乱射 |
滞空 |
徐晃 |
有效 |
空中旋转武器后落地 |
落地 |
張郃 |
有效 |
空中持武器往地面冲刺 |
落地 |
曹仁 |
有效 |
空中落地武器砸击 |
落地※1 |
曹丕 |
无效 |
空中冰刃攻击 |
滞空 |
甄姫 |
有效 |
空中对地面敌人踩踏攻击/不成功是笛子音波攻击 |
落地 |
蔡文姫 |
有效 |
空中箜篌音波攻击 |
落地 |
賈詡 |
有效 |
瞬移到地面武器冲刺斩击 |
落地 |
龐徳 |
无效 |
武器对地面砸击 |
落地 |
王異 |
无效 |
武器对地面敌人使用插♀ |
落地 |
郭嘉 |
无效 |
武器打击台球乱舞 |
滞空 |
楽進 |
无效 |
手持武器对地面砸击破 |
落地 |
李典 |
无效 |
空中投出武器 |
滞空 |
于禁 |
无效 |
空中落雷攻击 |
滞空 |
周瑜 |
有效 |
空中棍子乱舞 |
滞空 |
陸遜 |
无效 |
空中武器乱舞落地再挑空 |
强制着地※2 |
孫尚香 |
有效 |
空中弓箭攻击 |
强制着地 |
甘寧 |
有效/但只有其中一击在有效判定内 |
空中锁分铜乱舞 |
落地 |
孫堅 |
无效 |
空中落下对地面使用武器连斩 |
落地 |
太史慈 |
无效 |
双鞭空中乱舞后砸地攻击 |
落地 |
呂蒙 |
有效 |
空中对地面使用火柱攻击 |
强制着地 |
黄蓋 |
有效 |
空中对地面敌人使用投♂技 |
落地 |
周泰 |
有效 |
空中连斩 |
强制着地 |
凌統 |
有效 |
空中持武器对地面砸击 |
落地 |
孫策 |
无效 |
落地后对空突击 |
滞空 |
孫権 |
无效 |
空中对地面回斩 |
落地 |
小喬 |
有效 |
空中元气弹攻击 |
落地 |
大喬 |
有效 |
空中护身气旋缠绕后落地(空中~落地期间攻击杂兵在判定内) |
落地 |
丁奉 |
无效 |
空中对地面投武器持续攻击 |
滞空 |
練師 |
有效 |
空中弩连击后落地 |
落地 |
魯粛 |
无效 |
空中挑起敌人后往地下扣击 |
落地 |
韓当 |
无效 |
空中对地面敌人使用投♂ |
滞空 |
朱然 |
无效 |
空中对对面弓箭乱舞 |
落地 |
趙雲 |
有效 |
空中对地投武器 |
落地 |
関羽 |
无效 |
空中对地面武器斩击 |
落地 |
張飛 |
有效 |
空中对地面砸击后冲击波 |
落地 |
諸葛亮 |
无效 |
空中对地面使用激光 |
落地 |
劉備 |
无效 |
空中对地投雷冲击波 |
落地 |
馬超 |
有效 |
空中回转武器对地面发动攻击 |
滞空 |
黄忠 |
无效 |
空中乱箭攻击 |
落地 |
魏延 |
有效 |
空中对地砸回旋攻击 |
落地 |
関平 |
有效 |
空中对地面敌人武器砸击 |
落地 |
龐統 |
无效 |
空中对地面敌人漩涡攻击 |
落地 |
月英 |
无效 |
空中召唤火球攻击 |
落地 |
姜維 |
无效 |
空中对地面落雷 |
落地 |
劉禅 |
有效 |
对地面敌人空中踩踏攻击 |
落地 |
星彩 |
有效 |
对地面敌人砸击后强化自身 |
落地 |
馬岱 |
无效 |
空中对地面敌人画龙攻击 |
落地 |
関索 |
有效 |
空中对地面敌人砸击 |
落地 |
鮑三娘 |
无效 |
空中转体对地面猛扑 |
落地 |
徐庶 |
有效 |
空中落雷攻击 |
滞空 |
関興 |
无效 |
空中对地面敌人俯冲 |
落地 |
張苞 |
无效 |
空中对地面砸击后追加斩击 |
落地 |
関銀屏 |
无效 |
空中对地面敌人砸击 |
落地 |
法正 |
无效 |
空中对地面投布 |
落地 |
司馬懿 |
无效 |
空中冰块散射 |
落地 |
司馬師 |
无效 |
空中往地面俯冲后挑空 |
滞空 |
司馬昭 |
无效 |
空中连斩 |
滞空 |
鄧艾 |
无效 |
空中对地面投炸药后突击落地 |
落地 |
王元姫 |
有效 |
空中回旋下砸攻击 |
落地 |
鍾会 |
有效 |
飞翔剑护身攻击缓慢落地 |
落地 |
諸葛誕 |
无效 |
空中对地使用冰块砸击 |
落地 |
夏侯覇 |
无效 |
武器对地砸击后回斩 |
落地 |
郭淮 |
无效 |
空中往地面释放冲击波 |
落地 |
賈充 |
无效 |
舞投刃对地面敌人攻击 |
滞空 |
文鴦 |
无效 |
空中对地面投枪攻击 |
滞空 |
張春華 |
无效 |
空中螳螂线束缚攻击 |
滞空 |
貂蝉 |
有效 |
空中对敌人踩踏攻击/成功失败均可 |
落地 |
呂布 |
无效 |
空中对地面砸击 |
落地 |
董卓 |
有效 |
空中对地元气弹攻击 |
落地 |
袁紹 |
无效 |
空中对地面俯冲 |
落地 |
張角 |
无效 |
空中召唤火柱对地攻击 |
落地 |
孟獲 |
无效 |
空中对地回转砸击 |
落地 |
祝融 |
无效 |
空中对地面砸击 |
落地 |
左慈 |
无效 |
地面妖气放出攻击 |
落地 |
陈宫 |
无效 |
空中指挥士兵落地突击 |
落地 |
吕玲绮 |
无效 |
空中对地敌人投十字戟 |
落地 |
※注1:曹仁的空无往地下砸了好几下 实际只算一下。算了一下 第二次砸之前21击破 第二次空无结束后36 但实际上第二次空无过程中死了18人。有3人不计算在内。部分人等同曹仁。
※注2:强制着地即非随着无双动画演算自然落体落地(就是本发动后不应是落地状态但演算结束为落地状态的) 如陆逊空无是一段演算后强制将状态还原成普通站姿。案例2孙尚香空无弓箭攻击结束自动落地并不没有持着武器往地面跌落地面的演算
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表计是为了找规律 但事实上测出 来感觉也没啥规律 觉得有规律的可以找找 测试关卡统一 法正基情定军山天国难度。