装甲核心5审判日感想心得

2013-09-30 10:51:23 k73游戏之家 作者:小新

装甲核心5

以下是自己玩《装甲核心5审判日》三天后的一些心得感想还有一些吐槽,将从故事方面、零件方面、PVP对战方面以及地图等多方面为玩家们说明自己对这款新作的一些看法。

     
       
       

  故事方面:

  FS经过ACV的创新后,回归到ACNX时代的任务方式也跟AC3时一样缺钱。任务变回短少精简,台词不会多于叁句就完的情况,当然主线10个任务一样是一坨废话,但FS明显是有心拖剧情。请期待ACV的新作! (众:艹

  难度也回归到玩家会大喊"靠 过不去"的级别,任务也一个比一个难 AI也是,也可见FS在难度方面是用心了,大概是因为不用把精力浪费在怎么在不大不小的地图放怪子吧? 然后也很明显地ACVD的AI质量提升了几个层次,打S方面难度愈来愈高,到后面的一排任务基本上都刷到半死就一个B,白金什么的暂时不去想了。。。。。。。。。

  零件方面:

  如果你是新入坑的,那么你就会因为那些重復的零件而头痛,而作为继承玩家,会为了没几个新零件而怒喷ACV是BETA TEST........

  OW多了个成都光剑还挺好使的,飞机头换个造型就当一件,我也不吐槽天线头多两根天线又是个新零件。然后FCS没新的,GEN和BOOSTER各类+1,但也是用回旧的。武器手个人来说是不错,但PVP的情况下还是有点鸡肋,SC武器手就一个废产,BLADE的伤害浮动大,说好的追尾都是忽悠人,然后AS导弹手就像拿着两个比萨盒去送货一样。

  网络方面:

  裂队、掉线、红名、冲突 啥的全部也继承过来,改善的话 是有些,但人多起来还是小霸王,网速比较差的人玩VD还是一个惨字。

  PVP方面:

  ACV就是个有料BETA,各方面都是。现在配对基本上有90%都是打人,剩下10%是拆迁,而且还能选择想进攻的阵营和地区,也可以配对上同组织的模拟战。FREE对战有很多地图不能玩上,塬因根据YUGO的说法,是因为FS说那些地图会剧透,然后不让玩家在FREE玩,嘛,我只是想去围观SOM而且。

  机体性能改进我也放这裡说。轻二轻逆提升了速度,但作战高度提升了许多,轻逆没了跳出界的问题,轻二却出现一个HB就出界的问题233。中二在SCAN模式下飞行速度变得很长,载重足够跟新武器令中二提升了一些DPS,但对着重防御机体一样无力。重二,机动性没有大幅度提升,叁防新计算方法令重二偏向AP方面发展,还是那句很噁心 还TMD举盾。坦克,配置也没怎么大改,两门AC打到死但是CANNON据说弹速变慢了。新出的高速坦克腿跳跃性能不突出,但速度却很吓人,我还是用回跳跃腿吧。

  地图方面:

  嘛,FS说到做到,多了一堆地图,战场感也不错,然后还有深入区域就会有不同地图的设定,而且领地设置不再限定上中下位,只要你有钱就能上大炮台,令战术防御进攻之类的还要进一步深思。

  PS:炮台买完同队不通用,配置不清楚。

  特殊兵器:

  FS:"你们说巨大兵器太白痴?" 然后出了7个甜甜圈,8隻血眼神(独眼),超级主任,完整版黑色闪光(?),叁隻鸟.....,超级撒亚人和重建中的SOM

  7个甜甜圈就是故事裡的UFOx7,很好理解。

  8隻独眼,AP提升,攻击力提升,数量大幅提升。。。。。。

  超级主任,力场建在,AP20w左右,攻击範围和方式增加,还会放精子导弹(看上去像章鱼

  第二形态会用月光近战。叁隻鸟,嗯,就是叁隻鸟型AC。一隻重甲大炮弱KE,另一隻是ACV版的鸟弱CE,多了一招突刺攻击伤害奇高,剩下就是个狙击蹲B,弱啥忘了。

  超级撒亚人,这个不知道怎么吐槽,就是一个士兵会飞天会放激光会空手拆机,还会放精子............................

  重建中的SOM,把ACFA时的SOM残骸从沙裡弄了出来,然后加入现代科技的炮台和导弹台出来噁心玩家的东西。节奏也跟从前一样突入>拆>爆,但是你开的高级MT。FA时因为AC模组偏大都没觉得SOM特别大,这次ACVD真心觉得那玩儿真尼玛大。

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