仁王全装备词条解析

2017-02-15 08:57:55 k73游戏之家 作者:小四

《仁王》中每个装备中有很多的特殊效果,这些特殊效果词条有时并没有说明,小编这里就来和大家分享下其各个装备词条的一些说明,以供参考。

仁王全装备词条解析

追击:是倒地后 红圈后补刀 这行为叫做"追击"推荐重武器。

而,近身刺击则是 未倒地 上去捅他一刀 叫做"近身刺击"推荐轻武器。

快速攻击:普攻 也就是你的方块键。

强攻击:一般意义上的蓄气攻击 也就是叁角形键 但是要注意的是 是直接按叁角形起手 没有前置普攻 方块键,前置方块接叁角是算在"武技"上,还有跑步攻击也算在强攻击。

武技:需要去技能点出来的招术 ,甚么L1叁角形啦、方块接叁角形、L1方块啦、R1+O啦等等, 都是算作武技。

精力伤害:顾名思义,影响在攻击目标消耗对方的精力 ,此能力非常好用

绝境: 快死了的状态。(笑

敏捷:负重越低敏捷越高,可以在状态栏看你的敏捷数值

崩解:对方防御时,能够无视精力条打崩对方态势进入气绝状态(应该没错?XD

崩解力:对方防御时,对目标的精力条增加消耗。(谢谢[size=small]胧夜千织

接招:防御时对崩解耐性。

防具方面

坚忍度:对崩解的耐性,一般而言重装比较高。

一般而言就上面这些,如果有不懂的可以在下面提问。

接下来要说的则是武器上的类别

伤 害:不管是近距离、武技、视XX增伤、对妖怪对人类尸狂等等甚至是绝境,都是同一个类别,一但有一个就洗不出伤害类型的,对攻击力的反映 (X)跟伤害可以共存。 (谢谢[size=small]萌姬 [size=small]|ω・) 大大

赋予属性:这个应该很清楚,不可能有双属性以上,就算武器上自带。

吸取体力:近距离、强攻击、快速攻击、武技吸取等等都是同个类别。

精力伤害:近距离、快速攻击、武技同类别。

精力消耗:近距离、上中下段、武技同类别,值得注意的是精力消耗(绝境)似乎是可以一起存在的。

崩 解 力 :近距离、上中下段、武技同类别。

崩 解:近距离、上中下段、武技同类别,跟崩解力分开算,不算同类型。

防御精力消耗降低:上中下段、通用都算同类型。

追击&刺击:同类型。

另外提一下合魂价格,A吃掉B会提升等级至B的等级反之不升,这点很多人知道,

那么B的颜色如果越稀有,合魂价格就会越低。

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