我想很多玩家因为语言上的关係,或者情报看漏了甚至懒得找。所以许多问题一而再再而叁的重覆出现。这裡把一些常见的重要问题整理起来,注意这裡不提供也不讨论任何没有根据的情报,也没有任何独家消息(例如深夜几点抽卡比较容易出SSR,某角色什么时候才会开放之类的)。
Q: 我要换手机了,如何继承纪录?
A:画面下方的功能列选择最右边的メニュー→左侧往下滑,选择"引き継ぎID発行",右上会显示你的继承ID,下面必须设定密码及密码的再确认。完成后在新的手机上开启游戏时的标题画面右下有"引き継ぎ"按键,在那裡输入继承ID和你设定的密码即可继承。注意设定密码后有2週的时间限制,超过时必须重新设定密码。
Q:我的游戏LOADING速度很慢,为什么?
A:有可能是手机的型号关係,也有可能是网路速度的关係,可以在画面下方功能列最右边的メニュー→左侧往下滑到最下面,选择"一括ダウンロード",把游戏的内容先完整download下来(注意这并不表示你可以在无法连线的状况下进行游戏),剧情等读取时间会缩短,游戏进行也会比较顺畅。
Q:如何改名字?
A:同样在功能列选择最右边的メニュー→左侧往下滑,选择"名前を変える",上面是你的名称(别人看到你的时候会显示的名字),下面是主角的名称。
Q:各职业的特徵是什么?我该如何决定牌组?
A:战士:近距离角色,通常有较高的攻击力和中上程度的HP,比其他职业有更高的暴击率。
骑士:近距离角色,通常有中上程度的攻击力和较高的HP,会自动防御远距离攻击(自身在进行攻击的瞬间无法防御),必杀技多半附有特殊效果或範围攻击,但瞬间爆发力较战士低。
僧侣:唯一可以持续回復我方HP的职业,通常有中上程度的攻击力和中上程度的HP,攻击力会影响回復量,贴近敌人也可以进行近距离攻击,攻击中无法进行通常回復。
法师:远距离角色,通常有较高的攻击力和较低的HP,大部份的法师角色必杀技都带有属性,对上同属性时伤害会减半,相反属性时伤害会加倍。除了一部份有特殊技能的角色外,近距离攻击时攻击力会减少约40%。
弓箭手:远距离角色,通常有较高的攻击力和较低的HP,部分角色的必杀技可以直接攻击该列最后方敌人,或是对全场敌人造成n次的攻击(但对象随机)。
除了部分需要大量课金组成的极端牌组(SSR骑士团,纯法师团),基本都最低需要一隻僧侣,你可以组成3近2僧,或是3近1僧1远,注意不要让职业分散到3职以上,这个游戏的必杀技珠子不会出现你场上没有的职业,这就表示职业越少你越能集中你的珠子,剩下就看你的好友和卡运决定吧。
Q:我该去哪裡抽卡比较好?后面的酒场的卡会比较强吗?
A:游戏中的SR及SSR皆有限定出现的酒场,但是并不是越后面的卡越强,基本上每个酒场的主题不同,目前大概如下:
副都:基本上各职都有,不过战士偏多。
圣都:骑士为主。
贤者之塔:法师为主。
迷宫山脉:带有属性的角色较多。
湖都:拥有歌/舞蹈系必杀技的角色较多。
精灵岛:弓箭手为主。
上述所记只是各酒场的倾向,而不是绝对,在圣都也会出现战士,精灵岛也会出现骑士等。
Q:SUB队伍是做什么的?
A:当MAIN队伍有人在战斗中HP变成0时就会依顺序自动补上,战斗后和MAIN队伍的角色一样会获得经验值。一部份角色的能力必须在SUB队伍才会发挥。
Q:主角有用吗?
A:无课金玩家前中期最好的伙伴,重课金玩家的可燃垃圾,COST0加减放在SUB队伍是不错的选择。
Q:商才,大商才,盗贼,祝福等增加获得金额或经验值的能力可以重复吗?
A:可以,放在SUB或好友的也会发挥效果。
Q:武器如何强化?武器的属性和必杀技属性或角色内建属性不同时如何判定?
A:武器强化必须使用"锻冶アルカナ"或"研磨アルカナ",和所持武器不同种类也可使用,但成功率只有同种类的一半。越低等级的武器强化成功率越高,且强化的能力会继承到下一把武器,所以没有特殊理由的话尽可能将塬先的所持武器灌满后再换成下一把。强化时成功率每+100%就会保证成长1,200%时保证成长2,以此类推。
属性的优先顺序为:通常攻击时武器属性优先,必杀攻击时必杀属性>武器属性>角色属性。无属性的情况会直接被略过。
Q:限界突破是什么?如何限界突破?
A:吃和自身同一张卡便会限界突破,不会失败,本作无法在队伍中放入两张一样的角色(好友除外),所以抽到两张一样的卡就不用犹豫,马上吃下去吧。另外每限界突破一次等级上限会+5,并且ATK和HP都会+100。
Q:队长换谁有差吗?
A:本作目前没有所谓的队长技能,但队长会成为好友使用你时的角色,当然如果你的队长不够强的话就很难邀请到强力的好友。当别人好友使用你时,你也会获得アルカナコイン(友情抽卡时需要的硬币),尽可能将强力的角色或对应当时活动有效的角色摆在队长吧。
Q:状态异常分别有什么负面效果?
A:毒:HP逐渐减少
スロウ:缓速,移动速度减缓
暗闇:无法使用远距离攻击
冻结:无法移动和攻击,被攻击时受到伤害大幅上升,最危险的异常状态。
ダウン:倒地,无法移动和攻击,骑士在倒地时无法防御远距离攻击。
白骨化:角色变成骷髅,全能力下降。