2013-08-15 21:55:59 k73游戏之家 作者:小新
就双刀的技能来分析,玩家可以发现双刀是没有范围攻击技能的。双刀的6 招攻击技能,通通都是单体攻击技能。双枪攻击的特色就是出枪打的快,所以双枪的八个技能中除了心神专注这个增益状态技能需要读秒外,其他的技能都不需要读秒。
◎【双刀】技能搭配建议与实用评比
【技能分析】
单体攻击技能 |
6 招 |
持续伤害技能 |
3 招 |
属性攻击技能 |
2 招 |
范围攻击技能 |
0 招 |
负面效果技能 |
2 招 |
增益状态技能 |
2 招 |
就双刀的技能来分析,玩家可以发现双刀是没有范围攻击技能的。双刀的6 招攻击技能,通通都是单体攻击技能。虽是如此,双刀的攻击还是很有效率的。打怪前先使用紫电疾走进入紫电的状态,然后旋舞闪冲刺到敌人周遭,搭配使用瞬影杀,就能达到很好的效果。另外,十字斩跟散华雪可以边打边移动,拿这两招来打任务怪,就能比较容易抢到怪了。另外,双刀兼具持续性伤害的技能也不少,下面笔者就来针对双刀八招技能好好的来分析了。
▲可以边打边移动的散华雪是很好用的。
【技能资讯】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
实用评鉴度 |
技能评价 |
斩切 |
主1/ 副40 |
★★★☆ |
冷却时间短是一大优势,除了降防之外,搭配英雄奥义可再附加持续性伤害。 |
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十字斩 |
主1/ 副40 |
★★★★ |
伤害不是很高,但是一旦叠加起来,可是很恐怖的。而且冷却时间短,要叠到5 层也不是难事。 |
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散华雪 |
主4/ 副43 |
★★★★☆ |
双刀唯一一招不必近身的攻击技能,优点是可以边打边移动,附加提升爆击伤害的效果也很不错。 |
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紫电疾走 |
主8/ 副44 |
★★★★ |
很好的增益状态技能,旋舞闪与瞬影杀都需要此招的配合才能发挥最好的威力,只可惜这个效果无法常驻。 |
|
旋舞闪 |
主13/ 副46 |
★★★★ |
伤害十分可观,可以直接冲到目标身边,算是不错的开场技能,也是PVP 唯一可以靠近对方的技能。 |
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瞬影杀 |
主18/ 副49 |
★★★☆ |
除了本身伤害可观,在紫电状态下,还有持续性伤害效果,而且在英雄奥义强化之后是更好用了。 |
|
蝶舞刃 |
主24/ 副52 |
★★★★☆ |
攻击的同时还可以恢复自己的生命,对于贫血缺防的双刀来说,肯定是一大救星。 |
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迅影印记 |
主30/ 副55 |
★★★ |
虽然说回避正是双刀所需要的,但是就施展代价来说还是昂贵了点。 |
◎【双枪】技能搭配建议与实用评比
【技能分析】
单体攻击技能 |
3 招 |
陷阱攻击技能 |
2 招 |
属性攻击技能 |
2 招 |
范围攻击技能 |
2 招 |
负面效果技能 |
3 招 |
增益状态技能 |
1 招 |
双枪攻击的特色就是出枪打的快,所以双枪的八个技能中除了心神专注这个增益状态技能需要读秒外,其他的技能都不需要读秒。从上表来看,虽是呈现范围攻击技能多于单体攻击技能的情况(陷阱攻击技能也算范围技能),但实际上,陷阱攻击范围是相当小的,音速弹只打直线,电磁扫射则需要近身施展才有效。至于属性攻击方面有着风属性与雷属性的攻击技能。下面笔者就来针对双枪八招技能好好的来分析了。
▲音速弹好用的地方在于可以边打边移位。
【技能资讯】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
实用评鉴度 |
技能评价 |
瞄准射击 |
主1/ 副40 |
★★★★☆ |
优点是冷却时间少,且具备缓速功能,缺点则是技能前置动作较大,不适合拿来开怪。 |
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炮轰 |
主1/ 副40 |
★★★★☆ |
技能前置动作小,按了之后技能马上瞬发,拿来开怪真是一级棒。 |
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音速弹 |
主4/ 副43 |
★★★★☆ |
同样是很好用的技能,虽然只能打直线且让敌人有闪躲空间,但能够瞬杀瞬走,真的很方便走位。 |
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寒霜陷阱 |
主8/ 副44 |
★★★ |
具备定身功能的陷阱,只可惜PVP 时玩家都懂得避开陷阱,只有在单刷副本时才好用。 |
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黑炎陷阱 |
主13/ 副46 |
★★★ |
杀伤力相当强大的陷阱,只可惜PVP 时玩家一样会避开,只有在单刷副本时才好用。 |
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诱惑弹 |
主18/ 副49 |
★★☆ |
被玩家评为废招一招,但其实在打副本面对双王或5 人PVP 时还是很好用的,可以在开场创造出以多打少的优势。 |
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电磁扫射 |
主24/ 副52 |
★★ |
唯一比较广范围的攻击技能,但得面对目标近距离射击才能使用,因此被玩家评为废招一招。 |
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心神专注 |
主30/ 副55 |
★★★☆ |
虽然说这招技能效果也算不错,但是需要消耗的【凝神弹】也不便宜,初期用了实在有些浪费。 |