2013-08-14 10:42:49 k73游戏之家 作者:小新
当玩家进入游戏中,肯定会发现两件令人讶异的事情!第一个讶异的地方在于《幻想神域》并没有MP 之类的设定,所有的技能只要符合条件,冷却时间一到就又可以施展了;第二个讶异的地方则是在于这个游戏也没有分什么物理攻击或法术攻击之类的设定。玩家的主要输出伤害都是看伤害值。也因此,玩家可以自由的选择要主修哪款武器、副修哪款武器。即使玩家要练双枪配双杖这种别的游戏几乎不可能的组合,在这里,各种职业组合都是可能的!
▲只要武器有搞好,随便玩家用哪个都行。
而这样的组合,也就是笔者最喜欢的地方。而且,双武器系统也不必玩家耗时去切换,只要玩家两种武器都有装备上去,就可以自由地去运用主武器跟副武器的技能。以笔者主双枪副火炮来说,笔者可以前一秒用双枪的炮轰技能,下一秒接着用火炮的重炮击。也因为有着如此自由的双武器系统,因此玩家可以去除以往受到限制的地方,只朝着自己想要的方向来做规划。
▲在切换武器无时差的情况下,玩家可以做到两种武器技能轮流施展。
因此,玩家在选择副武器时,玩家可以从一般技能的搭配来选择;也可以从冒险之路共同技能的部份来选择;或者是从冒险之路被动技能的适用性来考量都可以。也因为这款游戏不会给予双武器系统太多的限制,因此玩家可以很自由地考量各种情况,组合出自己喜欢又独特的职业型态。不过,一旦下好离手,后续要再更换副武器,那可就很大费周章了。不但副武器重置卷不便宜,点数重置也很不便宜。所以,玩家得要先做好自己型态的规划才可以。
▲这是一款只看伤害值,没有分物理与法术攻击的游戏。