以下是玩了《艾斯卡与洛吉的工作室黄昏天空的炼金术师》一年半左右的小心得,里面涉及了关于冒险类、战斗类、课题类、依赖类及调和类自己的全部心得,有兴趣的可以参考一下!
冒险类:
1. 这代不用怪物全灭就可以开启下一张小地图;
2. 前期(特别是第一课题时)道具不够可考虑使用「遗物发见」来加强续战力;
3. 前期战力不足,应无视「强敌遭遇」;
4.「采取分坦」可以不花行动格数就将目前小地图上所有采取点都采掉;
5.冒险场景的木桶可以用杖/剑破坏掉,有机会掉落素材。
战斗类:
1. 战斗在到主人公之前就完结的话依旧不消耗行动格数;
2. 后排会在其对应前排行动时回HP、MP;
3. 前后排更换的选择会因应前排的位置而有所限制(可透过移动来解除限制);
4. 前后排更换是无消耗;
5. 后排为前排格挡会替换位置(就是前排会退场的意思);
6 . Attack rate到了230%左右即可发动特殊的助攻;
7. 这代不用到城市找队友。
课题类:
1. 前期时期十分的充裕,有时间剩余应弄好道具和装备;
2.外圈任务多为调合某道具、调合带有某效果的道具、完成送货依赖、打强怪;
3. 中圈任务多为使用地图技固定次数、在某地图打某怪和采取某物品、调合和战斗固定次数;
4.外圈任务随时都可以解,不用等中、内圈完成;
5. 送物品课题可用多种道具完成,每种道具所需数量不同(有写明所需数量)。
依赖类:
1. 依赖所送的物件是果子,是委托Homoculus 工作的必需品;
2.可以给予Homoculus额外的果子来加快委托的完成度;
3. Homoculus制作出来的道具可以用来解调合的依赖。
调合类:
1. 链金(调合)技能未开放时物件不用太考虑素材,这时的过渡期很快;
2. 罗吉的专用试管应尽快调合出来,实用值十分高;
3. 多以S/L 大法来找出四系调出来的效果;
4. CP 影响的是调合行动的多寡;
5. PP 影响的是最后画面能选择的潜力;
6. 潜力暂时可以最多3 个,后期不明;
7. CP 不够时可考虑用火系Cost 来补充CP 或使用水系Cost 减少投入所需的CP;
8.做前置材料时要留意潜力所适用的道具类型,装饰品、武器和防具的效果不能互相继承;
9.装备是指任何穿上身的东西(装饰品、武器和防具)。
目前想到的就这样,有更多的话会补充。