2016-08-18 17:19:20 k73游戏之家 作者:loveづ岚
《讨鬼传2》中迅双刀残影会心千切流依然可以玩,这个玩法和一代差不多,不过本作比较强了,而且玩法也更有乐趣了,下面我说一下我的心得:
武器:「真・飛雲+12」(其实是会心武器就行了....)
防具:隨便
配魂:
迅「千葉さな子」:
鬼千切皆伝:武器槽获得量增加
残影延长:残影的效果时间增加
一途な想い:破坏鬼的部位时气力恢复并且体力最大时武器槽获得量增加
攻「宫本武藏」:
一闪:会心伤害增加
残影缩短:残影的CD减少(减少1/3)
武の求道者:攻击力大幅上升且气力恢复速度下降、并且再根据会心时给予的伤害量恢复气力
迅「沖田総司」:
一闪:会心伤害增加
残影强化・早手:在残影中、攻击速度上升
光速の剣筋:增加会心概率、濒死时效果再提高一个层次
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这样子下来、开场可以直接开全BUFF、空蝉可以保证一次miss、一套攻击下来、残影的CD还没结束
就已经积满了武器槽、然后趁残影没结束的时候赶紧把鬼千切扔出去、效果是不是两下我不清楚、
但是我听到了BOSS被千切打中2次的效果声、于是就当是双击吧~
残影中、普通攻击会迅速增加武器槽、而回天则会快速增加共斗槽、因此我很喜欢计算好残影的剩余时间
来填满共斗槽、因为完全破坏可以减少残影1/3的CD、没错、这样子一来配合原有的残影缩短
用完一次残影后就代表残影剩下1/3的CD就可以再继续使用了(在和小伙伴联机的时候"一鬼当千"任务里我一个人5(大概)分钟内把怨树坊和焦血树合计4只手臂全破坏掉了、证明这共斗槽收集得要多快才行?)、残影延长和残影强化早手就不多说了
一切都是为了更快更爽的攻击效果(残影早手+科户之风的效果简直就是毫无鬼性、效果声爽过高♂潮)
至于其他的技能....全是增加会心率以及会心伤害的、不多说
第二魂带个攻魂是因为就算我血少打得爽了也不想停下、反正不会死、还能触发沖田総司的专有技能、何乐而不为?