《真三国无双英杰传》有着共鸣系统这个要素的存在,很多玩家对于这个要素还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
共鸣系统
就是有一点类似同社三国志战记系列的连锁系统,但是简单很多,
只要同伴在角色的共鸣範围内且共鸣量表满就成立。
共鸣发动后共鸣的角色可以先各自打人最后再发动一个大範围高伤害的共鸣乱舞,
共鸣乱舞可以连打圈增加伤害,不过我觉得实在很多余,
另外就是共鸣发动时就算敌方某单位已经被前一个先动的同伴清掉了,
他的ZOC还是会照算,不会因为他被杀了就不算,所以排阵的时候要注意一下。