守望先锋全场最佳判定条件

2016-05-06 11:04:58 k73游戏之家 作者:Astrofire

《守望先锋》中全场最佳是对一场游戏中贡献最大的人的肯定,很多玩不知道其判定条件如何,小编在这里就来和大家分享一下,以供参考。

守望先锋全场最佳判定条件

首先,最常见的,连杀 ,就是短时间内连续杀2到N个人。是的,你没看错,有时候连杀两个人都会上。

但连杀并不是万金油,暴雪并没有公布过具体的规则,但是经过几百盘的观察(我之前测试就玩),全场最佳的判定规则理应如下:

在较短时间里,给团队做出很大贡献。

注意,我说的这个规则不是程序的判定,而是开发团队设计规则的理念。

所以,我见过这些“全场最佳”

1、一个黑百合,先狙杀一个人,然后在争夺据点正激烈时,把天上“天降正义”抖炮弹的法老之鹰给打下来,上了最佳。

为什么?因为如果不打下来,队友们就被一锅端,恐怕争夺据点失败,因此,拯救了全队,这个贡献大不大?这是关键性击杀。

2、天使在己方基本团灭时,一个大招复活全队,上了最佳。

为什么?因为瞬间复活那么多人,为团队做了很大贡献。

3、毛妹查莉娅,在争夺据点关键时候放了个大招把敌人聚过来,然后己方一锅端,漂亮团灭敌人,上了最佳。

为什么?没她这个大招还真不一定能打下来。

诚然,并不是说做到了上面这些就一定最佳,具体要看当时战局,系统在同时面对许多个符合最佳的时候也只会选择一个。

必须要承认,“短时间连杀”是最常见也最容易达成的情况,因为“短时间连杀”对于团队是一个大贡献。

还有一个因素是时间

最后的全场最佳回放时长是固定的,如果说你连杀了6个人,但是时间超出了回放时长,恐怕……你会看到一个连杀4人但是用时更短的人上了最佳。

简单总结,全场最佳条件:
1、短时间做出很大贡献;
2、很大贡献包括:连续击杀、关键性击杀、拯救队友。

最后,我想说,全场最佳的意义并没有那么大,上了最佳但是结束的时候被点赞的机会都没有的例子比比皆是,能被点赞才是综合全场贡献考虑的。

以上就是本次分享的全部内容了。

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