2016-05-05 09:13:52 k73电玩之家 作者:TERENCEYAO
[size=large]【这么做的理由】
同等欺骗伺服,你开新角色重玩了一遍;
并且是离线游玩到某个进度,再上线的行为。
为何我有理由相信这能欺骗伺服,原因在于:
如果创完角色会给予代码以供分辨的话,
意味着:N 隻名子一模一样的角色,需要 N 组 ID
就这样创完角色都有个 ID 必须储存这件事上,
需要庞大的资料库去储存每一个角色的代码,以供检查玩家是否重载旧角。
伺服器的开销需要很深的口袋,更何况正规删除的角色,旧 ID 还要留在伺服上。
所以我有理由相信,他们伺服不会记得这件事。
除非他们做的是大型网游的伺服,可是黑魂3不是。
我不认为他们会愿意为这个 去检查每个角色 ID 这件事上,
一来开销、二来搜寻需要耗时。
最多他们只会採用 Steam ID!
透过 Steam 伺服标记黑名单,
再登入黑魂3伺服时,这个标记会从 Steam 伺服 带过去,就可以马上拒绝于门外了。
这可能是 SoftBan 动作背后的原理。
至于官方是以什么样的标準来 SoftBan
只能说:
不做亏心事,不怕半夜鬼敲门 。
夜路走多了,总会遇见鬼 。
先从自己做起,才会有好的环境。