神秘海域4正式版多人模式资料

2016-05-04 15:59:49 k73游戏之家 作者:abracadabra

神秘海域4

《神秘海域4》于近日已经偷跑了,但很多玩家还没玩到游戏,官方也公布了其正式版多人模式的资料,下面就让我们看看具体内容吧。

神秘海域4正式版多人模式资料

如同之前所知的,神海4所有地图和游戏模式均为免费,免费地图和模式将至少持续更新到秋季(包括COOP模式和新的多人模式),那么,5/10我们就可以玩到的多人模式又包含哪些呢?

先看看神海4的多人反馈奖励机制:

完成日常任务或通过战斗胜利->获得relic->花费relic开DLC箱子(分为外观装饰性质的箱子和游玩内容性质(如武器,booster等)的箱子两种)->获得新的物品继续投入战斗

游戏内任何物品均可通过上述方式获得,无额外花费,当然你等不及的话可以花钱立刻得到。

开箱子不会开出任何你已经有的重复物品,所以每次开箱子你都会有新的收获。

另外豪华版里的三合一包,除了单人剧情DLC,还能获得的两个多人包内容也已揭晓,包括:

多人包 #1

– 长枪

– 技能

– 皮肤

– 帽子

– 挑衅动作

多人包 #2

– 手枪

– 技能

– 神迹

– 帽子

– 挑衅动作

神海4目前已公布的多人模式如下(不包括后续追加的):

定级赛Ranked:

在定级赛中,采用团队死斗的游戏方式,级别从青铜III到钻石I,赢得战斗将能获得点数,而失败则减去点数,当你获得必须数量的点数后,就可以进入资格赛Qualified。从这里开始,玩法变得真正有趣起来,玩家有机会通过赢得一定数量的后续比赛来提升其级别,而如果玩家没有成功则会被踢出资格赛,然后玩家需要重新赚取点数来获得进入资格赛的入场券。

比如,如果你是青铜级别并且赚够了进入资格赛的点数,你必须赢得后面五场比赛中的三场来晋级到银III级别,如果不到三场获胜则被提出资格赛并且你要重新赚取点数。

这个系统非常有挑战性(避免了刷人头式的升级?),我们在办公室都玩得很high。

Command模式:

在这个模式中,你可以选择通过占领指挥站command sites来获得持续稳定的点数收入,或者直接干掉敌军指挥官以获得大量的点数奖励。Command模式强调团队合作,因为你的指挥官需要团队投入非常大的精力进行保护。

每章地图有一定数量的指挥站command site,当你的团队占领其中一个,你团队的分数就会增加。敌军已经占领的指挥站必须先被攻破后你才能重新占领。进入指挥站中的队友越多,占领就越快。

在战斗中贡献了最多点数的玩家将被定义为团队指挥官 Team Captain. 指挥官将能得到额外的奖励--包括在线商店物品更低价格和被击倒后更多的HP(活得更久)。当指挥官被任命后,指挥官将从级别1开始,随着持续获得任务点数并且不被KO,指挥官的级别将上升,最大可以达到3级,而获得的奖励也将水涨船高。不过也有反作用就是,指挥官的级别越高,其对敌军的可见程度就越高,比如:

Level 1: 敌人看见指挥官的图标和名字

Level 2: 敌人总是能在雷达上看到指挥官

Level 3: 指挥官被敌人自动标记直到其失去指挥官身份

在指挥官被KO时,他会失去指挥官身份,同时敌人根据其当时的级别获得点数。高阶指挥官能够被打出的点数是非常诱人的,足以让敌人疯狂地进行攻击。

团队死斗Team Deathmatch:

团队战斗,目标是获取特定的点数以获胜,KO一个敌人获得一点。(beta大家都玩过了).

掠夺模式Plunder:

在掠夺模式中,抢到雕像并且将其归还到你的财宝箱中,可以获得1点点数。雕像可以扔,也可以带着攀爬。

热身赛Warm Up Playlist:

由于本次多人游戏新的内容和机制很多,所以顽皮狗为新玩家准备了热身赛让玩家可以先熟悉和探索这些内容(省得直接进去被虐菜),当然你只能玩有限数量的比赛,作为正式进入激烈战斗前的教学模式.

机器人试炼赛Trials:

设置一个非真实的竞争比赛,敌人为NPC对手(但你同队的玩家不必都是机器人),十场比赛为一组,难度逐级上升,完成十场后会有relics奖励(打机器人也可以赚钱消费哦)。

原文链接:http://blog.us.playstation.com/2 ... ultiplayer-guide-2/

以上就是本次分享的全部内容了。

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