2016-04-28 10:54:59 k73游戏之家 作者:blaz2
《仁王》中有各段的一个攻击动作,那么其各段攻击动作各有什么特点呢?下面小编就来简单的说一下,以供参考。
这游戏最特别的应该是那个上中下段的架势系统,
这东西跟巫师(对,就是那个白狼杰洛特的巫师)的叁种剑技有点类似,
上段属于重攻击,耗用精力高,伤害大,有追加伤害技,同时出招动作跟破绽也最大。
中段属于中攻击,耗用精力普、伤害普,有招架反击类的衍生技能,会是最常用的攻击模式。
下段属于轻攻击,耗用精力小、伤害低,出招后闪避有类似归位(R1)的回精力效果。
武器目前分叁大类,武士刀、长柄、鎚/斧,每一类都有叁段,
而且要开启都是「各自独立」的技能树(很干),
但是耗用同样的技能点,
造成理论上你只能选择一种武器专精起来,
不然你技能分散的程度,
会连基本的战斗都很困扰自己。
简单来说近战武器选项就类似暗黑破坏神的技能树那样,
如果这个设定最后没改,应该就会分叁大类武士吧=w=)。
因为同时装备(武器跟防御)都看「属性」,
属性不到会造成装备效能低落或不能装备,
然后游戏中也存在负重,所以...你懂的。
新手的话建议拿武士刀类用中段,你一招叁角形突刺可以吃遍天下,
不管是一开始的杂鱼还是血刀冢的刀鬼,刺刺刺滚走,等精力恢復,以下反覆,
初期可以在血刀冢刷不少装备。
记得术跟忍的技能点完后,要在祠堂装备上去,接着你物品栏才会有技能道具,
技能道具跟仙药一样,回祠堂就会帮你补满,初期非常好用。
战斗基本上就是等对方出手后的破绽,
除了杂鱼山贼类可以直接武士刀中叁角刺开场然后直接打到死。
以上就是本次分享的全部内容了。
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