全境封锁体电流暗区攻略

2016-04-28 08:52:18 k73游戏之家 作者:kiruko

全境封锁

《全境封锁》中体电流一直是倾向于pve的流派,不过今日有高玩分享自己体电流暗区的心得,下面就让我们一起来看看吧!

今天要分享一下电体流这个在暗区默默无闻的职业。

基本上现在全境的主流不外乎就是平均流、火体流、体火流、以这叁种为大宗。

少数的火电流、全火流、等等,基本上会被其他特工称为不入流(非贬低其职业)

体电流和电体流则是在新的副本猎隼则有亮眼的成绩。

先附上人权图

全境封锁体电流暗区攻略

看到这张图我相信很多特工朋友第一个反应是:技能强度根本过剩!体7万5来暗区根本爽杀嗬嗬。

有这些想法的特工朋友们,先把文章看完或许你们会对电体流的特工朋友们改观。

首先技能强度为何衝到那么高?一般来说5万出头就够用了,加上谋略4套技能完全溢出。

没错如果单单只是玩脉衝+掩体的电工这样的技能强度真的太多多到浪费。

这边就要切入今天的电体主题了。

如何成为一名恐怖份子

没错....我要分享的不单单是一名辅助流的电工而是以杀人为主的恐怖份子

首先先附上两张图

全境封锁体电流暗区攻略
全境封锁体电流暗区攻略

这两张图就是这次要说的主题了。

首先技能衝高就是为了把追踪地雷撑到满伤,当然技能强度高不只球球受惠后面的总结会在说明

大家都知道爆炸性的伤害不吃"装甲抗性"BFB的黏弹之所以让人讨厌就是因为正中中心点的玩家血没8、9万以上100%直接倒地。

当然如果对方有鲁莽甲这个BUG的衣服还能减个10%

但被炸到不死也半残

至于追踪地雷呢?很多人因为只把技能强度堆到BFB伤害满而忽略了这颗比电塔还畜牲的技能。

先来说一下这颗非改造、而是最基础的球球的特性

1.这颗球"会追人"

2.这颗球是"多段範围伤害"

3.被这颗球炸到的玩家会"硬值"

4."脉衝能扩大"球球追人的範围

5.球追人的速度比没开倖存者连结的特工跑的"还要快"

6.在置高点守点可以把球往下丢去追下面的特工

7.爆炸害不吃"装甲抗性"

8.自身在球球爆炸的範围内不会被爆炸波及

以上就是这颗球的优点

至于第8点不知道是否为BUG,但目前跟人近距离打完全没炸到自己过

至于缺点后面会再提到

以上8点为这颗宝贝球的全部优点

当然我要强调一下第叁点

第叁点的硬值就是炸弹流恐怖份子的精华所在

被球炸到的玩家硬值后

他不能补血、不能开大、不能移动、不能做任何动作。

这个时候如果还不补颗BFB黏弹给他死还说得过去吗XD"

这边可能会有人提到如果只要球的硬值效果那技能强度也可以不用撑那么高吧?

我的答案是还是要撑高

至于为什么?

如果你技能强度没把球伤害撑高那别人就不会提防那颗球,而且球伤害高就算你不带黏弹打团队战也能帮队伍控场。

当然也不一定要满如果撑到14万那颗球也是很痛的只是技能强度高有他的意义总结会提到

基上恐怖份子爆炸流的主轴就是

无视对"装甲抗性"即使人人现在满装甲65%又如何?

在爆炸流的面前都只是浮云

以我目前这套玩了一阵子遇到的玩家基本上都挨不过一套

除非黏弹射歪要不然目前即使血到10万以上没开倖存者一套也要死

当然有上两层盾的强化针是没办法秒但也能打到残了(前提是HP基本值要高)

接下来要说的就是这个职业的缺点了

首先先说缺点

因为身上都是爆炸性範围伤害所以.....如果不想开红只想杀红人的玩家这个打法可能会波及附近的白人玩家导致自己或者队伍变红

如果是无差别的杀人(自己当红人)这个职业绝对有毁灭性的伤害

再来就是这个玩法很明显的没有带强化针补血只能靠补包和吸血(我的背包是用技能的3%回血)

所以一个人去暗区不太适合带双炸技能要带也是可以但避免开红(虽然我是看情况还是会开毕竟追我的人不多的话一套就能带走一个)

还有就是因为没办法带脉衝所以队伍上的火体流伤害锐减...这也是个蛮严重的缺点

除非队伍有两个电工。

最后就是这个职业的硬伤了因为这职业完全是走PVP取向所以面对暗区3以上的怪物会有被打不能还手的囧境

因为火力太低打怪输出不够导致被怪围殴只能等队友来救

总结(以下是个人的一些想法和电工在暗区PVP的定位):

想必很多玩家当初都很看好全境封锁这款游戏,当然我也是。

虽然一开始因为有听过UBI的风评,让我不是很想跳坑XD

最后还是被朋友拉进来了.....当然他跑去玩暗魂了剩下我一个Orz

也在其他地方认识了不少一起奋斗的特工

虽然大家主要都以火体为大宗在努力的刷装做装洗装

但我觉得全境的玩法还是很多只是玩家真的要自己去想XD"

当初我也没想过自己会变成暗区炸弹魔XD

最初的配装本来是想玩盾+黏弹弹发现暗区打游击的情况太多根本不适合举盾

但别人打守点流或者队伍要攻坚的时候盾是真的不差可是现在都是大招一波衝了XD谁还举盾慢慢走

至于电工在暗区队伍的位置我个人认为是队伍的"核心"

不论输出、侦查、辅助电工在队伍都有不可取代性

4个火体绝对比不上3个火体+1个电工至少我个人是这样认为XD"

最可惜的莫过于UBI没有设置一个建快速切换技能的快速键,扼杀了电工面对暗区不同的情况换不同的技能作对应。

至于技能强度的迷思大多人认为近5万或者4万多就够用了这点真的要看你常用的技能是什么

我技能强度衝那么高必有其意义在

像是最近大家都很爱摆电塔阵,为了保障我队友的安全放一个每秒补5000HP的免疫平台流队友还蛮难死的.....

如果对面没电工就休想射死我队友XD"

全境封锁体电流暗区攻略
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装备主要以增加黏弹和追踪地雷半径为主

走的比较极端一点

至于包包使用的是技能伤害的3%回血(目前有倒地站起来的BUG在)

口罩则是用移除负面效果(对双炸流来说被封技能是个硬伤)

至于天赋

全境封锁体电流暗区攻略

爆破连结必带、炸越多人打越痛。

碎片四射看情况如果你那场不丢黏弹可以改别的

剩下的两个天赋就是因为没强化针只能靠那两个天赋来维持生命

如果要玩平台流的玩家可以把技能改成平台半径和加速回血,暗区侦查流的电工则是可以改成脉衝半径脉衝半径越大越好。

至于武器支援流的玩家建议洗一把第叁天赋是训练精良的枪来用可以走大招CD流

伤害流的玩家可以用杀死敌人减少技能CD或者杀死敌人回血来提高生存率

对怪的话可以带精英伤害的枪来放技能帮对友多少打些血量XD。

下面是一些针对其他疑问的回答:

Q

X:我有个疑问,红人跟暗区怪物在同一个区域,那追迹地雷会先追谁? 会不会再追到红人之前就先炸NPC炸光了

A

你讲到重点了XD"我缺点忘了打上去。追踪球的追人优先度是怪>人 所以丢前要先注意附近是否有怪XD"但如果球的线是先锁定红人的话那就不会中途改变目标

Q

X:改成3谋略配鲁莽呢?

A

这样是OK的现在鲁莽没被改掉可以加减穿,我是因为技能的关係所以没穿鲁莽XD"

Q

X:这样是不是不用去称爆伤.率了。另~初.中.后该怎么走向会比较好练点.想练隻来玩玩(塬本火体流) 感恩

A

不用撑爆伤和爆率只是这套算是纯PVP走向当然也可以辅助,要练功或练暗区还是建议组对比较好。最好还是要留一套火体以备不时之需

Q

X:会常遇到因为网路延迟的因素让粘弹炸不到人吗?在这个技能强度下,改成瞬爆粘弹会不会也是可行的

A

这我有试过,雷管在网路延迟的情况下也会炸不到人。而且雷管有个缺点他没带出血!这点算硬伤如果有穿3谋略+5万以上的技能强度雷管和BFB的CD时间一样我觉得BFB有他的优势在。

以上就是本次分享的全部内容了。

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