2016-04-24 09:41:48 k73游戏之家 作者:r00a21069
《全境封锁》新推出的dlc套装中,有一个独狼拾荒套装,很多玩家不太清楚其效果,小编今天就来和大家简单的分享下其心得。
大家应该已经忘了有这套套装了吧,前几天蒐集到4件浪人,想说来试试看,结论就是如果我是UBI,我会fire製作浪人套装的人。
首先拾荒的部分,本游戏拾荒几乎没有功能,所以浪人套装比其他套装硬生生少了一个功能,丑一。
第二,也就是最重要的部分,復活天赋,姑且不论復活后没有任何状态只是再被杀一次,重点是在这个天赋发动的时机很诡异。
在玩家穿上四件浪人套装后,復活天赋不会马上启动,必须等待10分鐘,在显示状态那边会有天赋的计时,这个设定真的很脑残。我想设计者应该是要避免玩家反覆穿上浪人套装规避CD,但这明明是可以设计解决的...,丑二。
再来CD结束后,UBI没有设计任何提醒玩家目前天赋是在发动状态的显示,玩家就像瞎子一样,不能确定復活天赋是否有正确启动,丑叁。
最最重要的,经测试,復活天赋并非100%发动,有极高机率不发动,不知道是BUG还是什么,今天早上测试,在副本和暗区死了六次,副本叁次两次发动,暗区叁次都没发动(WTF),丑四。
以上修正:经测试,浪人天赋是有正确发动,但发动的条件并不是玩家倒下卖口香糖的时候,而是血少于最后一格时发动,因为发动是一瞬间,所以会让人误以为天赋没发动。不过这样这个天赋等于是废了,因为其实作用就等于一个主动发动的补血包,而且每10分鐘才能发动一次...。
在启动復活天赋后,此天赋不会自动CD,必须要把装备脱下来再穿上,才会重新CD,丑五。
最后一点,復活天赋在组队的状况下是会触发的,因此有人说组队无法復活,是流言。
综合以上,这套装备除非以后UBI大修改,否则直接拆掉,不然还占格子。未来的修正方向除了改进显示的问题外,应该要减少CD的时间(譬如5分鐘)以及补血后给予抗性。
PS 如果一瞬间伤害极高,如一枪毙命,此天赋是否会发动,还需要测试,目前并不清楚。
以上就是本次分享的全部内容了。